C++ easyX小程序(介绍几个函数的使用)

        本小程序通过代码和注释,介绍了easyX窗口及控制台窗口的设置方法;还介绍了easyX中关于颜色、线型、画圆、画方、显示文字以及鼠标消息处理等函数的使用方法。为便于理解,本程序同时使用控制台和easyX窗口,由控制台控制程序运行、由easyX窗口显示效果。本程序在VS2022上运行通过(注意:需要提前安装easyX)。
#include
#include
#include //使用stringstream对象需包含
#include //使用easyX需包含
using namespace std;
int main()
{
    initgraph(640,480,1); //设置easyX窗口
         //参1、2 easyX窗口大小 
         //参3 0--仅显示easyX窗口 1--同时显示控制台窗口
    system("mode con cols=65 lines=12"); //设置控制台窗口
         //以字符串方式设置控制台窗口大小 cols为列最小值13,lines为行最小值1
    cout << "在(100,100)位置画一个背景蓝色 线宽5 线颜色红 半径50的圆" << endl;
    setbkcolor(BLUE);//设置背景颜色
    cleardevice();//清屏
    setlinecolor(RED);//设置线条颜色
    setlinestyle(0,5);//设置线型
    circle(100,100,50);//画一个半径50的圆
    system("pause");
    cout << "在(100,100)位置画一个黄色填充 半径50的圆" << endl;
    cleardevice();//清屏
    setfillcolor(YELLOW);//设置填充色
         //知识点:我们在画下面的填充圆时,仅对填充颜色进行了设置,对背景色、线宽、线颜色
         //没有设置,那么未设置的参数程序会继续使用前面的设置,也就是这里画出的圆除了中间
         //填充有黄色外,外圈仍带有一个红边。如果从开始就没有进行任何设置,那么程序会使用
         //系统的缺省设置。包括本行的填充色以及后边的字体、颜色等等都是这样。系统当前的设
         //置情况有专门的函数可以获得,无需用脑记。
    fillcircle(100,100,50);//画填充圆
    system("pause");
    cout << "在(100,100)位置输出一行颜色红色、楷体、高度50的字符串" << endl;
    cleardevice();//清屏
    settextcolor(RED);
    settextstyle(30,0,"楷体");//参2 0代表缺省
    setbkmode(TRANSPARENT);//背景透明模式
    outtextxy(100,100,TEXT("红色、楷体、高度50的字符串"));
    system("pause"); 
    cout << "在一个填充矩形框中居中显示文字" << endl;
    cleardevice();//清屏
    fillrectangle(200,50,500,100); //填充矩形框 参1、2 左上角坐标 参3、4 右下角坐标
    string str="好好学习 天天向上";
    int w=textwidth(str.c_str()); //获得字符串宽度
    int h=textheight(str.c_str()); //获得字符串高度
    outtextxy(200+(500-200)/2-w/2,50+(100-50)/2-h/2,str.c_str()); //居中计算公式
    system("pause"); 
    cout << "显示鼠标左、右键按下事件" << endl;
    stringstream s_i; 
        //stringstream包含在sstream头文件中,这是一个用于string类型与int类型互转的类,用起来
        //很方便。具体使用方法见后。
    cleardevice();//清屏
    outtextxy(50,50,TEXT("请在空白处单击鼠标左键(单击右键退出程序):"));
    settextstyle(15, 0, "宋体");//把下面要显示坐标的字号设的小一些
    while(1)
    {
        if(MouseHit()) 
        { MOUSEMSG msg=GetMouseMsg();
            switch(msg.uMsg)
            {
            case WM_LBUTTONDOWN:
                s_i << "左键在(" <                     //s_i是前边声明的一个stringstream对象,是一个流对象;不仅可以传入string型,
                    //也可已传入int等其他类型;作为与string类型的中介很是方便。
                s_i>>str; //从stringstream类型传入string类型
                s_i.clear(); //stringstream类型对象用后要清空,否则影响后续使用。
                outtextxy(msg.x, msg.y, str.c_str());
                    break;
            case WM_RBUTTONDOWN:
                closegraph();//将easyX窗口关闭
                exit(0); //退出程序
            }
        }
    }
    return 0;
}

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