Type Encodings

为了帮助运行时系统,编译器将每个方法中的返回值类型和参数类型进行编码,并将方法名和方法选择器进行关联。编译器通过@encode()指令编译每个方法。 当给定类型规范时,@encode()返回一个编码该类型的字符串。 这个类型可以是一个基本的类型,比如int,指针,带标签的结构体(a tagged structure)或联合体(union),或者是一个类名。实际上,这些类型可以作为C 语言中sizeof()函数的参数。

char *buf1 = @encode(int **);
char *buf2 = @encode(struct key);
char *buf3 = @encode(Rectangle);

Objective-C类型编码表1:

Code Meaning
c A char
d A double
f A float
i An int
s A short
l A long
q A long long
B A C++ bool or a C99 _Bool
C An unsigned char
I An unsigned int
L An unsigned long
S An unsigned short
Q An unsigned long long
v A void
* A character string (char *)
@ An object (whether statically typed or typed id)
# A class object (Class)
: A method selector (SEL)
[array type] An array
{name=type...} A structure
(name=type...) A union
bnum A bit field of num bits
^type A pointer to type
? An unknown type (among other things, this code is used for function pointers)

注意:Objective-C不支持long double类型。 @encode(long double)返回d,与double相同。

数组的类型编码格式:[number type]
其中:number 为数组中元素个数,type为数组元素的类型

//由12个浮点类型元素构成的数组编码
[12f]

//由6个整数类型指针元素构成的数组编码
[6^i]

结构体的类型编码格式:{name=type...}
其中:name为结构体类型名,type为结构体元素类型

//结构体
typedef struct example {
    id   anObject;
    char *aString;
    int  anInt;
    float aFloat;
} Example;

//结构体Example的编码
{example=@*if}

//结构体指针
struct example *objc1;
Example *objc2;

//结构体指针objc1,objc2的编码
^{example=@*if}

对象被视为结构。 例如,将NSObject类名称传递给@encode()会产生以下编码:

{NSObject=#}

NSObject类只声明一个Class类型的实例变量isa。
请注意,尽管@encode()指令不返回它们,但是当它们用于在协议中声明方法时,运行时系统使用表2中列出的其他编码作为类型限定符。
Objective-C方法编码表2:

Code Meaning
r const
n in
N inout
o out
O bycopy
R byref
V oneway

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