浅谈CSS和JQuery实现鼠标悬浮图片放大效果

对于刚刚学习网页前台设计的同学一定对图片的处理非常苦恼,那么这里简单的讲解一下几个图片处理的实例。

以.net为平台,微软的Visual Studio 2013为开发工具,当然前台技术还是采用CSS3和HTML,Java的小伙伴不要绕道~~~

言归正传,那么我们首先要完成什么样的图片处理呢?

一、CSS3图片的放大

css3中,有一个属性transform,官方的解释是:允许向元素应用2D或3D的转换。这些转换当然就包含旋转、缩放、移动或倾斜了。有兴趣的同学可以继续了解http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp

transform属性中的方法有很多,那么用于图片缩放的是:scale。多说无益,直接上代码:

 1 DOCTYPE html>
 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 3 <head>
 4     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 5     <title>title>
 6 head>
 7 <body>
 8     <div class="content">
 9         <img src="img/5.jpg" class="pic"/>
10     div>
11 body>
12 html>

 上面这段代码是基本的页面结构,body下div,内部放入图片(5.jpg是我测试用的图片,并且放在了img路径下)。之后我们给它添加基本的css样式:

 1 

 添加完样式之后,界面看起来比较顺眼了,那么现在就开始利用上面提到的属性来完成我们标题提到的功能。

 我们先用css来完成。既然提到鼠标悬浮,那么首先想到的应该是伪类:hover。(css中有很多伪类,有兴趣的伙伴可以之后查看)

 添加如下的css代码:

1         .content img:hover{
2             transform:scale(1.2);
3         }

现在在页面浏览时,将鼠标放到图片上,就会出现图片放大的效果,当然这里是放大了原图片的1.2倍。等等,有的小伙伴会问,为什么我的图片没有放大呢?天呐,你用的浏览器是不是IE8啊?哈哈,柯南还没有说完。现在市面上主流的浏览器有很多,如:IE,Chrome,Safari,Opera和Firefox,CSS3为了分别适应他们,分别添加了前缀,那么上面的一段代码就要替换成:

1         .content img:hover {
2             transform: scale(1.2);
3             -webkit-transform: scale(1.2); /*Safari 和 Chrome*/
4             -moz-transform: scale(1.2); /*Firefox*/
5             -ms-transform: scale(1.2); /*IE9*/
6             -o-transform: scale(1.2); /*Opera*/
7         }

这里在说说scale的其他用法,单单只有scale默认是2D转换的,想要3D转换呢,换成scale3d即可,用法一样。

官方的定义是scale(X,Y),意思是X轴和Y轴分别缩放的倍数,上面的例子是缩写的形式。

代码写到这里基本已经完成了标题所表示的功能,但是细心的同学会觉得,这样的效果显得过于突然,图片弹出的比较突兀,那么怎么让变化不那么突然呢?CSS3为我们提供了另外一个函数:transition-duration,默认的单位是秒并且允许小数。它的定义是过度效果需要花费的时间。喜欢专研的小伙伴可以参考http://www.w3school.com.cn/css3/css3_transition.asp

那么添加上之后,代码如下:

1          .content img {
2              width: 450px;
3              height: 301px;    
4              transition-duration:0.5s; /*过度的时间为0,5秒*/
5          }    

在页面浏览的时候,图片变大就不显得那么突兀和突然,并且动画效果更人性化。

最后我们再考虑一种情况,如果一个页面很复杂,要表达的信息非常多,按照上面的代码显示就会无意的遮挡住其他的图片或者文字,所以这个地方,需要继续优化一下,让图片放大,但是图片的边界不放大,防止页面中不必要的遮挡。这里用到一个重要的属性:overflow。最后将完整的外码列出如下:

 1 DOCTYPE html>
 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 3 <head>
 4     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 5     <title>中心点逐渐放大效果title>
 6     <style type="text/css">
 7         *{
 8             padding:0;
 9             margin:0;
10         }
11         .content {
12             margin: 40px auto;
13             width: 450px;
14             height: 301px;
15             border:10px solid #808080;
16             overflow:hidden;
17             z-index:2;
18         }
19         .content img {
20             width: 450px;
21             height: 301px;
22             transition-duration:0.5s;
23             z-index:1;
24         }
25         .content img:hover {
26             transform: scale(1.2);
27             -webkit-transform: scale(1.2); /*Safari 和 Chrome*/
28             -moz-transform: scale(1.2); /*Firefox*/
29             -ms-transform: scale(1.2); /*IE9*/
30             -o-transform: scale(1.2); /*Opera*/
31         }
32     style>
33 head>
34 <body>
35     <div class="content">
36         <img src="img/5.jpg" class="pic"/>
37     div>
38 body>
39 html>

到这里就将CSS实现鼠标悬浮图片放大的效果了。

二、JQuery图片的放大

利用JQuery实现图片从中心向四周放大的效果的基本思路是:当鼠标悬停时,图片的高度和宽度更增加一定的像素,然后利用相对定位和绝对定位将图片控制向外扩散对应像素大小,最后利用animate属性实现动画效果即可。

jQuery animate() 方法用于创建自定义动画。语法:$(selector).animate({params},speed,callback);params参数定义形成动画的CSS属性并且它是必须的。speed参数规定效果的时长,它是后面的这个属性都是可选的,可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。callback 参数是动画完成后所执行的函数名称。

 1 DOCTYPE html>
 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 3 <head>
 4     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 5     <title>中心点逐渐放大效果title>
 6     <style type="text/css">
 7         * {
 8             padding: 0;
 9             margin: 0;
10         }
11         .content {
12             margin: 40px auto;
13             width: 450px;
14             height: 301px;
15             position: relative;
16             z-index: 1000;
17             overflow: hidden;
18             border: 10px solid #808080;
19         }
20         .content img {
21             position: absolute;
22             width: 450px;
23             height: 301px;
24             top: 0;
25             left: 0;
26             cursor: pointer;
27             z-index: 100;
28         }
29     style>
30     <script src="js/jquery-1.8.2.min.js">script>
31     <script type="text/javascript">
32         $(function () {
33             var w = $(".pic").width();
34             var h = $(".pic").height();
35             var w2 = w + 20;
36             var h2 = h + 20;
37 
38             $(".pic").hover(function () {
39                 $(this).stop().animate({ height: h2, width: w2, left: "-10px", top: "-10px" }, 400);
40             }, function () {
41                 $(this).stop().animate({ height: h, width: w, left: "0px", top: "0px" }, 400);
42             });
43         });
44     script>
45 head>
46 <body>
47     <div class="content">
48         <img src="img/5.jpg" class="pic" />
49     div>
50 body>
51 html>

以上代码就完成了同样的效果。

这里重点提一下:stop()的作用。因为图片变大都是有执行时间的,所以在用户快速的将鼠标不断的移入和移出时,会照成图片将所有的移入和移出的执行时间都执行完之后,图片才会停下来,这就给用户体验带来不好的影响。添加stop()之后,鼠标再次移入之前,会将上一次为执行完的时间立即执行掉,不会影响下一次鼠标移入地动画展示效果。

 

综合以上两种方法,个人觉得各有优缺点,CSS3为我们封装好了,使用起来了方便,代码量很少。jQuery呢,更能准确的把握图片放大的像素等,对页面的控制更方便。

 

欢迎各位针对技术上的问题共同交流,敬请留言。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xuyuntao/p/4965818.html

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