android音视频开发总结

https://github.com/Jhuster/AudioDemo

Android音频开发(1):基础知识

Android音频开发(2):如何采集一帧音频

Android音频开发(3):如何播放一帧音频

Android音频开发(4):如何存储和解析wav文件

Android音频开发(5):音频数据的编解码

Android音频开发(6):使用 OpenSL ES API(上)

Android音频开发(7):使用 OpenSL ES API(下)

typedef const struct SLObjectItf_ * const * SLObjectItf;

意思是: 将 const struct SLObjectItf_ * const * 重名名为 SLObjectItf , 其指针地址与指向的内容都是常量,类似如下代码:

int c = 10;
const int *b = &c;
const int * const * aa = &b;

你可能感兴趣的:(android音视频开发总结)