【第115期】零基础学做游戏制作_搭环境Unity hub

我是酱油,这是第115期文章

游戏开发是一个系统工程,涉及游戏策划/程序/美术。现在的职场分工,让人更多的是专注在某个点上,比如游戏策划,在美术和程序方面就比较薄弱,工作的前几年免不了挨骂(别笑,策划就是一路被骂着成长的)。所以,如果能提升美术和程序修养,于工作、于自己,都是双赢局面。

即便不是从事这行业的,学点游戏制作,往近点说,增加一门技能,拓宽了就业范围,什么游戏运营/编辑/审核都不在话下。往长远说,没准将来能做一款赚钱的独立游戏。

比起网上一堆劝退帖,我从来都没有后悔进这个行业。工作嘛,最怕的是什么?是没有盼头!当你看着公司的生产机器,你打心底里知道,不管自己技术再怎么好,只要买不起这些庞然大物,就不存在咸鱼翻身的可能了。但游戏不会,它只要一台电脑。

我不是美术生,所以画画水平估计跟大伙差不多。也不是计算机专业,所以编程也只懂皮毛。于是,查了各种资料,终于找到了一份适合小白的Unity教程,免费!这个系列,咱们就一起零基础学习Unity游戏制作。如果你有兴趣,去打开电脑吧,也欢迎在文章底部留言,咱们一起交流。

首先,搭建环境。

下载Unity,选择Hub版的,自带相关配套软件,对新手而言省心省力。地址:https://www.unity.cn/releases
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然后打开Unity Hub,进入设置。
(设置要下载的unity路径和激活许可证)
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选择Unity安装路径,保存后进入许可证管理
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初次使用没有许可证,需要激活许可证
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激活时,会弹出“许可协议”选项界面:
1、选择“Unity个人版。
2、选择“我不以专业身份使用Unity”
3、点击“完成”
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完后安装Unity,选择最新官方版本即可
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接下来就是比较便捷的配套安装了
(其实是下载,要选择下载哪些配套)
1、勾选代码编辑器:Visual Studio
2、勾选游戏载体,比如Android/IOS
3、语言模式建议选英文。因为很多教程里用的Unity都是英文模式,到时候跟自己的Unity对不上号,也挺麻烦的。
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下载完成后,开始创建项目
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到这里,环境就搭建好了。
下一期,一起来做款2D游戏,实现角色的移动和跳跃,效果如下:
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