第二章:一切都是对象

虽然java是杂合语言,但是此书假设只进行面向对象的程序设计。

  1. 用引用操纵对象
    将java的一切看成对象,使用引用操纵对象。
  2. 必须由你创建所有对象
    使用new操作符创建对象。
    2.1 五个存储数据的地方:
    1)寄存器:最快(处理器内部)、数量有限。
    2)堆栈:位于RAM中,使用堆栈指针管理(向上移动释放,向下移动分配)。对象引用以及基本类型处于此处。java系统必须知道存储在此的所有的确切生命周期,不够灵活。
    3)堆:通用内存池(也位于RAM中),存放所有java对象。因为编译器不需要知道存储数据的生命周期,灵活性好,但清理和分配比堆栈需要更多时间。
    4)常量存储:通常直接存放在程序代码中,或者ROM。
    5)非RAM存储:将对象转化成可以存放在其他媒介上的事务:流对象或持久化。
基本类型 大小 最小值 最大值 包装器类型
boolean —— —— —— Boolean
char 2 byte Unicode o Unicode 2^16-1 Character
byte 8 bits -128 128 Byte
short 2 byte -2^15 2^15-1 Short
int 4 byte -2^31 2^32-1 Int
long 8 byte -2^63 2^63-1 Long
float 4 byte IEEE754 IEEE754 Float
double 8 byte IEEE754 IEEE754 Double
void —— —— —— Void

注:
1)关于最大值的求法可以看原码、补码、反码 详解
2)IEEE754
3)boolean类型所占存储空间没有明确指定,仅定义为能够取字面值true或false

高精度数字:BigInteger(任意精度的整数)和BigDecimal(任何精度的定点数)

  1. 永远不需要销毁对象
    java中作用域由花括号的位置决定,作用域决定了在其内定义的变量名(引用)的可见性和生命周期,而对象可以存活在作用域之外。
    java.lang默认导入到每个java文件中。
    总结:
    这章就象征性的讲了一下基础知识。

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