World Machine学习笔记(概况篇)①

一、总体菜单解释

从左至右,以下各种选项依次是

Tools       Favorites       Macros          Generator    Output       combiner        filter           Natural         Selector      Converter     Parameter       Flow Control

工具          收藏               宏指令          发生器          输出          接合器           过滤器        自然           选择器         转换器           参数                 流控制

WM的快捷菜单栏

二、Tools-工具选项

以下将从左至右依次介绍每个选项

在工具中可对快捷菜单进行设置,添加/删除收藏等操作



Filter devices for data type

1、以数据类型分类设备:

点击后将以数据类型分类设备,工具、收藏保持不变的情况下,分类变为:宏、高度域、位图、参数、转换器、流控制选项。

(个人没怎么用过这种分类)



Filter devices for device type

2、以设备类型分类设备:

点击后可以切换为我最一开始解释的选单,有的人可能一开始默认是以数据类型分类的,点击此按钮就可以切换。



 Define favorites list

3、定义你的收藏夹:

点击后可以手动添加/删除收藏夹内容,简单不做过多解释。



Grouping tools

4、分组工具:

点击后可以手动绘制分组框,如下图①所示,方便管理。

图①



三、Favorites-收藏夹选项

点击后进入收藏夹选单,可通过Tools-Define favorites list定制收藏夹。

以下是我自己添加的收藏夹设备

四、Macros-宏选项

点击后进入宏选项,可以通过小文件夹进入宏选项加载宏。

注:宏的概念可以近似理解为插件或脚本,可以以更方便的方式达成某种目的的工具。


宏命令选项


宏命令选项



五、发生器

发生器是指可以直接对地形进行更改的工具,其选项以下的工具基本上是地形的最基础组成与核心部分。


发生器选项



Layout Generator

1、版图生成工具:

添加此工具后双击,可以通过自由绘制矩形、圆形、多边形、线条绘制地形如图②(后续进行详细笔记)


图2




Perlin Noise

2、柏林噪声:

使用柏林噪声算法生成地形,生成的地形可以详细调整各种数值。


普通柏林噪声及其设置选项


Advanced peilin noise

3、高级柏林噪声:

同样也是使用柏林噪声生成地形,相对于普通柏林噪声,其设置选项更多,更详细,并且可进行效果的叠加。


高级不吝噪声地形及调整选项




Constant

4、恒定高度:

使用此生成器生成一个平面,仅仅可以定义其高度,平面高度一致,无倾斜。




Gradient

5、渐变高度:

使用此生成器生成一个倾斜//渐变的地形,可自定义倾斜高度、角度、叠加次数。




Radial Grad

6、放射梯度:

使用此生成器生成一个放射状具有高度的球体/椎体/四边形地形,可调节半径属性。


生成的地形及其选项。




Voronoi

7、泰森多边形:

生成一块具有泰森多边形集合的地貌,有多种多边形形式可供选择。


菜单选项解释


Manhattan曼哈顿下的地形形式


Alternate1交替1下的地形形式


Alternate2交替2下的地形形式



Color Generator

8、色彩选择器:

选择一个色彩,可与选择器连接后改变位置的色彩


色彩选择器选项及基础用法




File Input

9、文件导入:

可以通过此设备导入图片(DEM、高度图等)导入后可以直接配合其他设备。


File input导入后的选项及设置


高度选项的调整属性


缩放选项的详细解读
导入素材配合侵蚀塑造岛屿




Tiled File Input

10、平铺文件放入:

暂时不了解,后续进行补充。

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