Flutter - 绘制弯曲的虚线

在本文中,我们将绘制如下的弯曲虚线:

我想你已经熟悉了如何在Flutter中绘制自定义形状和线条。如果没有,你可以阅读我在这个主题上写的文章。

让我们开始创建我们的主文件:

main.dart

import 'package:custom_shape/pages/drawing_page.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: "Drawing Shapes",
      home: DrawingPage(),
    );
  }
}

绘图将在DrawingPage课堂上进行:

drawing_page.dart

import 'package:curved_line/curve_painter.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class DrawingPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Curved Line"),
      ),
      body: CustomPaint(
        painter: CurvePainter(),
        child: Container(),
      ),
    );
  }
}

像往常一样,我们的页面首先Scaffold有一个appBar和一个body设置为CustomPaint小部件实例的页面。

Container我使用的空(对于child属性)将扩展并填充整个屏幕,因此我们的大小canvas将与整个屏幕一样大(再次,如果你不明白为什么,请阅读我在这个主题上写的文章)。

这是CurvePainter类:

curve_painter.dart

import 'package:flutter/material.dart';

class CurvePainter extends CustomPainter {
  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {

  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
    return false;
  }
}

我们将实现paint绘制曲线的方法。

要绘制贝塞尔线,我们需要四个点:起点终点两个控制点,如下图所示。移动控制点会改变曲线的斜率。您可以在此在线工具中使用控制点。

我们可以使用类PathcubicTo方法绘制贝塞尔曲线:

void cubicTo(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3)

使用控制点(x1,y1)和(x2,y2)添加从当前点到给定点(x3,y3)的曲线的三次贝塞尔曲线段。

如您所见,该cubicTo方法接受三个参数。其中两个是控制点,最后一个参数是终点。起点是您的笔已经位于画布上的位置。

不要忘记在画布坐标中,左上角是(0,0)点,右下角是(size.width,size.height)。因此,请尝试相应地调整四点:

curve_painter.dart

void paint(Canvas canvas, Size size) {

  var paint = Paint();

  paint.color = Colors.lightBlue;
  paint.style = PaintingStyle.stroke;
  paint.strokeWidth = 3;

  var startPoint = Offset(0, size.height / 2);
  var controlPoint1 = Offset(size.width / 4, size.height / 3);
  var controlPoint2 = Offset(3 * size.width / 4, size.height / 3);
  var endPoint = Offset(size.width, size.height / 2);

  var path = Path();
  path.moveTo(startPoint.dx, startPoint.dy);
  path.cubicTo(controlPoint1.dx, controlPoint1.dy,
      controlPoint2.dx, controlPoint2.dy,
      endPoint.dx, endPoint.dy);

  canvas.drawPath(path, paint);
}

请记住,paint对象就像我们的笔,我们将其颜色设置为蓝色,宽度设置为3。

我们用path对象描述了bezier路径。该moveTo方法已用于将笔移动到路径的起​​点。然后我们调用cubicTo方法来定义控制点和终点。之后,我们使用该drawPath方法绘制了路径。尝试更改已定义点的xy,并查看曲线形状如何变化:

虚线路径

为了将任何正常路径转换为虚线路径,幸运的是,可以在此处使用第三方包。它被称为路径绘图。

要使用此包,首先将其添加到pubspec.yml项目文件的依赖项部分(包版本当前为0.4.0):

pubspec.yaml

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  # The following adds the Cupertino Icons font to your application.
  # Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
  cupertino_icons: ^0.1.2
  path_drawing: ^0.4.0

然后运行“flutter packages get”命令获取新包。

现在导入文件中的以下curve_painter.dart文件:

import 'package:path_drawing/path_drawing.dart';

并在绘制之前将其包装pathdashPath方法中:
curve_painter.dart

canvas.drawPath(
  dashPath(
    path,
    dashArray: CircularIntervalList([15.0, 10.5]),
  ),
  paint,
);

dashPath方法有两个参数。第一个是您想要被破折的路径,第二个参数定义每个破折号的长度(15.0)以及每两个破折号(10.0)之间的空间长度。使用这两个数字进行播放,看看虚线是如何变化的。结果是:

好的伙计们,这就是今天的一切!

如果您想知道绘制这种线的用途是什么,您很快就会发现!在下一篇文章中,我将向您展示AnimationFlutter中的工作原理。我们将为餐馆应用程序实现以下动画:

GitHub上提供了本文的源代码。

谢谢阅读!

转:https://medium.com/@meysam.mahfouzi/drawing-curved-dashed-lines-in-flutter-b5d0645b04c8

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