09JavaScript入门-内置对象

内置对象

​ JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
​前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等。

1.2 查文档

查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。 ​ Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。 ​ MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/

Math对象:

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名 功能
Math.PI 圆周率
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() 绝对值
Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值
获取指定范围内的随机整数
function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

使用Date实例化日期对象:
var now = new Date();
获取指定时间的日期对象:
var future = new Date('2019/5/1');

注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

  • 使用Date实例的方法和属性:


    image.png

格式化日期年月日:

     var date = new Date();
        console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年  2019
        console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月   记得月份+1 呦
        console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号
        console.log(date.getDay()); // 3  周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0
        // 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三
        var year = date.getFullYear();
        var month = date.getMonth() + 1;
        var dates = date.getDate();
        var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
        var day = date.getDay();
        console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);
格式化日期时分秒:
 var date = new Date();
        console.log(date.getHours()); // 时
        console.log(date.getMinutes()); // 分
        console.log(date.getSeconds()); // 秒
        // 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
        function getTimer() {
            var time = new Date();
            var h = time.getHours();
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            var m = time.getMinutes();
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            var s = time.getSeconds();
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            return h + ':' + m + ':' + s;
        }
        console.log(getTimer());
获得Date总的毫秒数:
  // 获得Date总的毫秒数(时间戳)  不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数
        // 1. 通过 valueOf()  getTime()
        var date = new Date();
        console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数
        console.log(date.getTime());
        // 2. 简单的写法 (最常用的写法)
        var date1 = +new Date(); // +new Date()  返回的就是总的毫秒数
        console.log(date1);
        // 3. H5 新增的 获得总的毫秒数
        console.log(Date.now());
倒计时效果:
// 倒计时效果
        // 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
        // 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
        // 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
        // 转换公式如下: 
        //  d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24);    //  计算天数
        //  h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24)   //   计算小时
        //  m = parseInt(总秒数 /60 %60 );     //   计算分数
        //  s = parseInt(总秒数%60);            //   计算当前秒数
        function countDown(time) {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
            d = d < 10 ? '0' + d : d;
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
        }
        console.log(countDown('2020-10-29 14:00:00'));
        var date = new Date();
        console.log(date);
创建数组的两种方式:
  • 字面量方式:
var arr = [1,"test",true];
  • new Array():
var arr = new Array();

​ 注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数

​ 参数传递规则如下:

  • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
  • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

检测是否为数组

- 1.instanceof 运算符

instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例

var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false

-2.Array.isArray()

  • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(Array.isArray(arr));   // true
console.log(Array.isArray(obj));   // false

添加删除数组元素的方法

  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表
    image.png

    注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
  • 案例解析:
 // 添加删除数组元素方法
        // 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素   push  推
        var arr = [1, 2, 3];
        // arr.push(4, 'pink');
        console.log(arr.push(4, 'pink'));

        console.log(arr);
        // (1) push 是可以给数组追加新的元素
        // (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了
        // (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 
        // (4) 原数组也会发生变化
        // 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
        console.log(arr.unshift('red', 'purple'));

        console.log(arr);
        // (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素
        // (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了
        // (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 
        // (4) 原数组也会发生变化

        // 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素  
        console.log(arr.pop());
        console.log(arr);
        // (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素
        // (2) pop() 没有参数
        // (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 
        // (4) 原数组也会发生变化
        // 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素  
        console.log(arr.shift());
        console.log(arr);
        // (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素
        // (2) shift() 没有参数
        // (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 
        // (4) 原数组也会发生变化

筛选数组:

  // 有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
        var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
        var newArr = [];
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] < 2000) {
                // newArr[newArr.length] = arr[i];
                newArr.push(arr[i]);
            }
        }
        console.log(newArr);
数组排序

数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表


image.png

注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

  • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
  • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序
    demo:
 // 数组排序
        // 1. 翻转数组
        var arr = ['pink', 'red', 'blue'];
        arr.reverse();
        console.log(arr);

        // 2. 数组排序(冒泡排序)
        var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];
        arr1.sort(function(a, b) {
            //  return a - b; 升序的顺序排列
            return b - a; // 降序的顺序排列
        });
        console.log(arr1);
获取数组元素索引方法:

数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表


image.png
 // 返回数组元素索引号方法  indexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找
        // 它只返回第一个满足条件的索引号 
        // 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1  
        // var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];
        var arr = ['red', 'green', 'pink'];
        console.log(arr.indexOf('blue'));
        // 返回数组元素索引号方法  lastIndexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找
        var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];

        console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4

数组去重:

数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。
1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。
3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
封装一个 去重的函数 unique 独一无二的

       function unique(arr) {
            var newArr = [];
            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
                    newArr.push(arr[i]);
                }
            }
            return newArr;
        }
        var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
        //var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])
        console.log(demo);
数组转换为字符串:

数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表


image.png
  // 数组转换为字符串 
        // 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
        var arr = [1, 2, 3];
        console.log(arr.toString()); // 1,2,3
        // 2. join(分隔符) 
        var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
        console.log(arr1.join()); // green,blue,pink
        console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink
        console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink
image.png
字符串对象
  • 基本包装类型
    基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
var str = 'andy';
console.log(str.length);//4

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为
js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
​由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

根据字符返回位置

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:


image.png

​案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  1. 先查找第一个o出现的位置
  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
 // 字符串对象  根据字符返回位置  str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
        var str = '改革春风吹满地,春天来了';
        console.log(str.indexOf('春'));   //2
        console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找 //8
  • 案例-查找字符串中某个字符出现的次数:
 // 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
        // 核心算法:先查找第一个o出现的位置
        // 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
        // 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找
        var str = "oabcoefoxyozzopp";
        var index = str.indexOf('o');
        var num = 0;
        // console.log(index);
        while (index !== -1) {
            console.log(index);
            num++;
            index = str.indexOf('o', index + 1);
        }
        console.log('o出现的次数是: ' + num);

根据字符返回位置

 var str = 'andy';
 console.log(str.charAt(3));

遍历所有的字符

  var str = 'andy';
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            console.log(str.charAt(i));
        }
返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键
var str = 'andy';
 console.log(str.charCodeAt(0)); // 97

在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:


image.png

案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数

  1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串

  2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1

  3. 遍历对象,得到最大值和该字符
    注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

var str = 'abcoefoxyozzopp';
        var o = {};
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
            if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
                o[chars]++;
            } else {
                o[chars] = 1;
            }
        }
        console.log(o);
        
        // 2. 遍历对象
        var max = 0;
        var ch = '';
        for (var k in o) {
            // k 得到是 属性名
            // o[k] 得到的是属性值
            if (o[k] > max) {
                max = o[k];
                ch = k;
            }
        }
        console.log(max);
        console.log('最多的字符是' + ch);
字符串操作方法
  // 字符串操作方法
        // 1. concat('字符串1','字符串2'....)
        var str = 'andy';
        console.log(str.concat('red'));  //andyred
        // 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
        var str1 = '改革春风吹满地';
        // 第一个2 是索引号的2 从第几个开始  第二个2 是取几个字符
        console.log(str1.substr(2, 2)); //春风
image.png

替换字符

  • 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符
  // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符')  它只会替换第一个字符
        var str = 'andyandy';
        console.log(str.replace('a', 'b'));
        // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp'  要求把里面所有的 o 替换为 *
        var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
        while (str1.indexOf('o') !== -1) {
            str1 = str1.replace('o', '*');
        }
        console.log(str1);
  • 2.字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串
  var str2 = 'red, pink, blue';
        console.log(str2.split(','));
        var str3 = 'red&pink&blue';
        console.log(str3.split('&'));
简单数据类型和复杂数据类型
简单数据类型

简单类型基本数据类型值类型**):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

// 简单数据类型 null  返回的是一个空的对象  object 
        var timer = null;
        console.log(typeof timer);
        // 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null 
        // 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值
        // 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示  然后这个地址指向堆里面的数据
复杂数据类型

复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

堆栈
  • 堆栈空间分配区别:
    1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
    简单数据类型存放到栈里面
    2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。


    image.png

简单数据类型的存储方式

值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

image.png

简单类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

   // 简单数据类型传参
        function fn(a) {
            a++;
            console.log(a); //11
        }
        var x = 10;
        fn(x);
        console.log(x); //10
image.png
复杂数据类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

 // 复杂数据类型传参
        function Person(name) {
            this.name = name;
        }

        function f1(x) { // x = p
            console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?  刘德华   
            x.name = "张学友";
            console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?   张学友
        }
        var p = new Person("刘德华");
        console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ?   刘德华 
        f1(p);
        console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?   张学友
image.png

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