FreeRTOS移植

目录

  • 一、FreeRTOS简介
    • 1.1 初识FreeRTOS
    • 1.2 FreeRTOS资料获取
    • 1.3 开发环境简介
  • 二、FreeRTOS移植
    • 2.1 文件添加
    • 2.2 keil工程添加
    • 2.3 文件修改
  • 三、补充
    • 3.1 修改SYSTEM文件
    • 3.2 添加应用程序


一、FreeRTOS简介

1.1 初识FreeRTOS

  首先看一下 FreeRTOS 的名字,可以分为两部分:“Free”和“RTOS”,“Free”就是免费的、自由的、不受约束的意思,“RTOS”全称是 Real Time Operating System,中文名就是实时操作系统,要注意的是,RTOS 并不是值某一特定的操作系统,而是指一类操作系统,例如,µC/OS,FreeRTOS,RTX,RT-Thread 等这些都是 RTOS 类的操作系统。因此,从 FreeRTOS 的名字中就能看出,FreeROTS 是一款免费的实时操作系统。
  操作系统是允许多个任务“同时运行”的,操作系统的这个特性被称为多任务。然而实际上,一个 CPU 核心在某一时刻只能运行一个任务,而操作系统中任务调度器的责任就是决定在某一时刻 CPU 究竟要运行哪一个任务,任务调度器使得 CPU 在各个任务之间来回切换并处理任务,由于切换处理任务的速度非常快,因此就给人造成了一种同一时刻有多个任务同时运行的错觉。
  FreeRTOS 操作系统是一个功能强大的 RTOS 操作系统,并且能够根据需求进行功能裁剪,以满足各种环境的要求,FreeRTOS 的特点如下图所示:
FreeRTOS移植_第1张图片

1.2 FreeRTOS资料获取

  磨刀不误砍柴工,学习一个东西第一个会的是找资料,找资料最好的就是官网:https://www.freertos.org/。
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  上面有内核的学习,这边我们先下载,其中LTS版本没有库例程。下载解压后得到的文件,各子文件和子文件的的描述如下表所示:

名称 描述
FreeRTOS FreeRTOS 内核
FreeRTOS-Plus FreeRTOS 组件
tools 工具
GitHub-FreeRTOS-Home FreeRTOS 的 GitHub 仓库链接
Quick_Start_Guide 快速入门指南官方文档链接
Upgrading-to-FreeRTOS-xxx 升级到指定 FreeRTOS 版本官方文档链接
History.txt FreeRTOS 历史更新记录

FreeRTOS移植_第4张图片
  打开FreeRTOS 子文件夹,就能够看到 FreeRTOS 内核的文件
FreeRTOS移植_第5张图片

  • Demo文件夹:里面就是 FreeRTOS 的演示工程
  • License 文件夹:中包含了 FreeRTOS 的相关许可信息,如果是要使用 FreeRTOS 做产品的话,就得仔细地看看这个文件夹中的内容。
  • Source 文件夹:这个文件夹中的内容就是 FreeRTOS 的源代码了。Source 文件夹中各文件和文件夹的描述如下表所示:
名称 描述
include 内包含了 FreeRTOS 的头文件
portable 内包含了 FreeRTOS 的移植文件
croutine.c 协程相关文件
event_groups.c 事件相关文件
list.c 列表相关文件
queue.c 队列相关文件
stream_buffer.c 流式缓冲区相关文件
tasks.c 任务相关文件
timers.c 软件定时器相关文件

FreeRTOS移植_第6张图片

1.3 开发环境简介

  本文以STM32F407标准库为例,讲解如何移植FreeRTOS,编译环境为MDK。首先需要准备一个标准库例程,本文使用的是正点原子点灯实验 0.0 。然后准备好FreeRTOS内核源码就行,本文使用的版本是FreeRTOSv9.0.0,可以直接从附件下载
  MDK使用见以下链接:
https://blog.csdn.net/weixin_44567668/article/details/134191384

二、FreeRTOS移植

2.1 文件添加

  直接将FreeRTOSv9.0.0\FreeRTOS\Source整个文件夹复制到工程根目录下,并将其改名为FreeRTOS
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  此时还缺少FreeRTOSConfig.h配置文件,此文件一般在Demo里,我们这边将FreeRTOSv9.0.0\FreeRTOS\Demo\CORTEX_M4F_STM32F407ZG-SK目录下的FreeRTOSConfig.h,复制到我们工程目录FreeRTOS\下include文件夹里
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2.2 keil工程添加

  打开基础工程,新建分组FreeRTOS_CORE和FreeRTOS_PORT,然后向这两个分组中添加文件,如图所示:
FreeRTOS移植_第9张图片
  FreeRTOS_CORE里的很容易找到。port.c在FreeRTOS\portable\RVDS\ARM_CM4F文件夹里,heap_4.c在FreeRTOS\portable\MemMang文件夹里。其中MemMang是FreeRTOS 提供的内存管理算法,里面有5个文件,这边选择heap_4.c
  然后将相应头文件添加进来,路径如下图所示
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2.3 文件修改

  1. 修改条件编译
      首先编译一下,此时会有报错是因为FreeRTOSConfig.h使用SystemCoreClock来标记MCU频率,但此时条件编译只有__ICCARM__
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      找到并打开FreeRTOSConfig.h(编译后才能找到.h文件),将上面那部分用下面代码替换
#if defined(__ICCARM__) || defined(__CC_ARM) || defined(__GNUC__)
    #include 
    extern uint32_t SystemCoreClock;
#endif
  1. 中断文件修改
      此时在编译发现还是有错,分别是SysTick 中断、SVC 中断、PendSV 中断报错,这是因为 FreeRTOS里的port.c文件里已经实现同样功能的函数
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      我们找到stm32f4xx_it.c中断文件,先将SVC_Handler、PendSV_Handler屏蔽掉
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      继续往下找,找到SysTick_Handler,SysTick就是FreeRTOS的一个心跳时钟,FreeRTOS 帮我们实现了 SysTick 的启动的配置:在 port.c 文件中已经实现 vPortSetupTimerInterrupt()函数,并且 FreeRTOS 通用的 SysTick 中断服务函数也实现了:在 port.c 文件中已经实现 xPortSysTickHandler()函数,所以移植的时候只需要我们在 stm32f10x_it.c 文件中实现我们对应(STM32)平台上的 SysTick_Handler()函数即可。按照以下修改:
/**
  * @brief  This function handles SysTick Handler.
  * @param  None
  * @retval None
  */
extern void xPortSysTickHandler(void);
//systick中断服务函数
void SysTick_Handler(void)
{	
    #if (INCLUDE_xTaskGetSchedulerState  == 1 )
      if (xTaskGetSchedulerState() != taskSCHEDULER_NOT_STARTED)
      {
    #endif  /* INCLUDE_xTaskGetSchedulerState */  
        xPortSysTickHandler();
    #if (INCLUDE_xTaskGetSchedulerState  == 1 )
      }
    #endif  /* INCLUDE_xTaskGetSchedulerState */
}

  最后到FreeRTOSConfig.h,最下面找到 #define xPortSysTickHandler SysTick_Handler将其注释掉,这样就解决了3个重复定义的报错
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  1. 钩子函数修改
      修改好之后继续编译,发现以下与Hook有关的报错,这是因为FreeRTOS定义了,但是没用到
    FreeRTOS移植_第15张图片
      我们找到FreeRTOSConfig.h将上面4个定义为0
    FreeRTOS移植_第16张图片
      此时再编译发现没有错误了

三、补充

  其实上面以及移植结束,但是我们使用的是正点原子的工程,里面有个SYSTEM文件夹,一共需要修改四个文件分别是 sys.h、usart.c、delay.c、delay.h。如果不是正点原子的例程,没有SYSTEM文件夹,忽略以下操作

3.1 修改SYSTEM文件

  1. sys.h文件
      将宏 SYS_SUPPORT_OS 定义为1,表示支持操作系统
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  2. usart.c文件
      默认是添加UCOS的includes.h,将其修改成#include “FreeRTOS.h”
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      然后将USART1_IRQHandler里的OSIntEnter()和OSIntExit()屏蔽掉,这两个是UCOS需要的函数,FreeRTOS不需要
    FreeRTOS移植_第19张图片
  3. delay.c文件
      delay.c文件需要修改的部分比较多,首先删除UCOS相关函数,然后修改delay_init()函数的时钟分频,将原来的AHB/8改成AHB时钟,如下:
#include "delay.h"
#include "sys.h"
// 	 
//如果使用OS,则包括下面的头文件即可
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "FreeRTOS.h"					//FreeRTOS使用		  
#include "task.h"
#endif


static u8  fac_us=0;							//us延时倍乘数			   
static u16 fac_ms=0;							//ms延时倍乘数,在os下,代表每个节拍的ms数

			   
//初始化延迟函数
//SYSTICK的时钟固定为AHB时钟,基础例程里面SYSTICK时钟频率为AHB/8
//这里为了兼容FreeRTOS,所以将SYSTICK的时钟频率改为AHB的频率!
//SYSCLK:系统时钟频率
void delay_init(u8 SYSCLK)
{
	u32 reload;
 	SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK); 
	fac_us=SYSCLK;							//不论是否使用OS,fac_us都需要使用
	reload=SYSCLK;							//每秒钟的计数次数 单位为M	   
	reload*=1000000/configTICK_RATE_HZ;		//根据configTICK_RATE_HZ设定溢出时间
											//reload为24位寄存器,最大值:16777216,在168M下,约合0.0998s左右	
	fac_ms=1000/configTICK_RATE_HZ;			//代表OS可以延时的最少单位	   
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;//开启SYSTICK中断
	SysTick->LOAD=reload; 					//每1/configTICK_RATE_HZ断一次	
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //开启SYSTICK     
}								    

//延时nus
//nus:要延时的us数.	
//nus:0~204522252(最大值即2^32/fac_us@fac_us=168)	    								   
void delay_us(u32 nus)
{		
	u32 ticks;
	u32 told,tnow,tcnt=0;
	u32 reload=SysTick->LOAD;				//LOAD的值	    	 
	ticks=nus*fac_us; 						//需要的节拍数 
	told=SysTick->VAL;        				//刚进入时的计数器值
	while(1)
	{
		tnow=SysTick->VAL;	
		if(tnow!=told)
		{	    
			if(tnow<told)tcnt+=told-tnow;	//这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.
			else tcnt+=reload-tnow+told;	    
			told=tnow;
			if(tcnt>=ticks)break;			//时间超过/等于要延迟的时间,则退出.
		}  
	};										    
}  
//延时nms
//nms:要延时的ms数
//nms:0~65535
void delay_ms(u32 nms)
{	
	if(xTaskGetSchedulerState()!=taskSCHEDULER_NOT_STARTED)//系统已经运行
	{		
		if(nms>=fac_ms)						//延时的时间大于OS的最少时间周期 
		{ 
   			vTaskDelay(nms/fac_ms);	 		//FreeRTOS延时
		}
		nms%=fac_ms;						//OS已经无法提供这么小的延时了,采用普通方式延时    
	}
	delay_us((u32)(nms*1000));				//普通方式延时
}

//延时nms,不会引起任务调度
//nms:要延时的ms数
void delay_xms(u32 nms)
{
	u32 i;
	for(i=0;i<nms;i++) delay_us(1000);
}


  1. delay.h文件
      将外部申明改成以下:
void delay_init(u8 SYSCLK);
void delay_us(u32 nus);
void delay_ms(u32 nms);
void delay_xms(u32 nms);

3.2 添加应用程序

  主要对main.c文件修改,加了一些FreeRTOS任务函数

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "led.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"

//任务优先级
#define START_TASK_PRIO		1
//任务堆栈大小	
#define START_STK_SIZE 		128  
//任务句柄
TaskHandle_t StartTask_Handler;
//任务函数
void start_task(void *pvParameters);

//任务优先级
#define LED0_TASK_PRIO		2
//任务堆栈大小	
#define LED0_STK_SIZE 		50  
//任务句柄
TaskHandle_t LED0Task_Handler;
//任务函数
void led0_task(void *pvParameters);

//任务优先级
#define LED1_TASK_PRIO		3
//任务堆栈大小	
#define LED1_STK_SIZE 		50  
//任务句柄
TaskHandle_t LED1Task_Handler;
//任务函数
void led1_task(void *pvParameters);

//任务优先级
#define FLOAT_TASK_PRIO		4
//任务堆栈大小	
#define FLOAT_STK_SIZE 		128
//任务句柄
TaskHandle_t FLOATTask_Handler;
//任务函数
void float_task(void *pvParameters);

int main(void)
{ 
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);//设置系统中断优先级分组4
	delay_init(168);		//初始化延时函数
	uart_init(115200);     	//初始化串口
	LED_Init();		        //初始化LED端口
	
	//创建开始任务
    xTaskCreate((TaskFunction_t )start_task,            //任务函数
                (const char*    )"start_task",          //任务名称
                (uint16_t       )START_STK_SIZE,        //任务堆栈大小
                (void*          )NULL,                  //传递给任务函数的参数
                (UBaseType_t    )START_TASK_PRIO,       //任务优先级
                (TaskHandle_t*  )&StartTask_Handler);   //任务句柄              
    vTaskStartScheduler();          //开启任务调度
}
 
//开始任务任务函数
void start_task(void *pvParameters)
{
    taskENTER_CRITICAL();           //进入临界区
    //创建LED0任务
    xTaskCreate((TaskFunction_t )led0_task,     	
                (const char*    )"led0_task",   	
                (uint16_t       )LED0_STK_SIZE, 
                (void*          )NULL,				
                (UBaseType_t    )LED0_TASK_PRIO,	
                (TaskHandle_t*  )&LED0Task_Handler);   
    //创建LED1任务
    xTaskCreate((TaskFunction_t )led1_task,     
                (const char*    )"led1_task",   
                (uint16_t       )LED1_STK_SIZE, 
                (void*          )NULL,
                (UBaseType_t    )LED1_TASK_PRIO,
                (TaskHandle_t*  )&LED1Task_Handler);        
    //浮点测试任务
    xTaskCreate((TaskFunction_t )float_task,     
                (const char*    )"float_task",   
                (uint16_t       )FLOAT_STK_SIZE, 
                (void*          )NULL,
                (UBaseType_t    )FLOAT_TASK_PRIO,
                (TaskHandle_t*  )&FLOATTask_Handler);  
    vTaskDelete(StartTask_Handler); //删除开始任务
    taskEXIT_CRITICAL();            //退出临界区
}

//LED0任务函数 
void led0_task(void *pvParameters)
{
    while(1)
    {
        LED0=~LED0;
        vTaskDelay(500);
    }
}   

//LED1任务函数
void led1_task(void *pvParameters)
{
    while(1)
    {
        LED1=0;
        vTaskDelay(200);
        LED1=1;
        vTaskDelay(800);
    }
}

//浮点测试任务
void float_task(void *pvParameters)
{
	static float float_num=0.00;
	while(1)
	{
		float_num+=0.01f;
		printf("float_num的值为: %.4f\r\n",float_num);
        vTaskDelay(1000);
	}
}

  此时移植全部结束,可以编译下载验证。如果还有其他报错,可以自行修改

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