开闭原则(Open-closed principle)

在软件设计、编码过程中有几个基本原则即SOLID原则,学习理解能够帮忙我们写出更健壮的代码。SOLID是五个基本原则的首字母。这五个原则如下:

  • Single responsibility

  • Open–closed

  • Liskov substitution

  • Interface segregation

  • Dependency inversion

此篇来学习一下开闭原则(Open–closed responsibility)

开闭原则即对扩展开放对修改关闭。即在不改变本身代码的情况下其行为能扩展。我们在写代码的时候,一定不要着急开始写,而要多思考可能面临的问题,在需求可能改动的情况下,如何尽量减少代码的改动,而是通过扩展的方式实现?

比如Spring框架里面的BeanPostProcessor,如果想在bean初始化之后做一些事情,我们不需要去修改spring的代码,或者我们的代码,而是使用spring提供的扩展方法很方便的实现自己的特殊需求。

再举个例子,比如策略模式,比如我们有一个网站,用户可以用手机号,邮箱等方式注册,注册后我们可以根据不同的类型发送不同的消息,告知用户已经成功注册。如果把逻辑都写到一块

class AccountSignIn {
    public void signIn() {
        // 注册的逻辑
        // 通知的逻辑
        String type = "手机号";
        // or String type = "邮箱";
        notice(type);
    }

    void notice(String type) {
        if (type.equals("手机号")) {

        }
        if (type.equals("邮箱")) {

        }
        if (type.equals("other")) {

        }
    }
}

这样的代码就很不方便扩展,如果有其他的通知需要可能就要重写notice方法,我们可以通过策略模式,让代码能更方便的扩展。

class AccountSignIn {
    INotice notice;

    AccountSignIn(INotice notice) {
        this.notice = notice;
    }

    public void signIn() {
        // 注册的逻辑
        // 通知的逻辑
        notice.notice();
    }
}

interface INotice {
    void notice();
}

class EmailNotice implements INotice {
    public void notice() {

    }
}

class SMSNotice implements INotice {
    public void notice() {

    }
}

这样就可以很方便的扩展了。我们在写代码的时候一定要多考虑一下扩展性方面的问题,防止代码越写越杂乱,越难理解、维护。

参考:

https://www.cnblogs.com/shijianchuzhenzhi/p/12941207.html

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