图形学和Shader资源

极好的游戏编程资源

图形学

1. OpenGL教程:http://learnopengl.com/#!Getting-started/OpenGL

循序渐进的OpenGL教程,有完整的实例代码和资源,是比红宝书和蓝宝书更加合理的入门教程。

2. OpenGL教程(中文版):https://learnopengl-cn.github.io/

上面OpenGL教程对应的中文版。

3. 《计算机图形学 - 基于3D图形学开发技术》 - JungHyun Han著

我就没见过比这本书更加简单易懂的图形学入门了

4. Inigo Quilez:http://www.iquilezles.org/www/index.htm

IQ大神的文章集

5. Sun And Black Cat: http://www.sunandblackcat.com/other.php?l=eng

优秀的图形学文章集

Shaders

1. ShaderToy:https://www.shadertoy.com/

学习和实验Shader的极好网站。

2. Geeks 3D Shader Library:http://www.geeks3d.com/shader-library/

有很多有用的Shader案例。

3. The Book Of Shaders:https://thebookofshaders.com/

Shader进阶学习的很好教程。

4. Catlike Coding:http://catlikecoding.com/

吐血推荐这个,里面的教程极为详细,而且都是进阶的教程

工具

1. Graph Toy:www.iquilezles.org/apps/graphtoy/

一个查看函数曲线的极好用小工具

你可能感兴趣的:(图形学和Shader资源)