ECMAScript 6 新的声明方式

ES6对声明进行了扩展,新增了let 和 const命令。

var:它是variable的简写,可以理解成变量的意思。其作用域是函数体的全部

let:用来声明变量,拥有块级作用域 。用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

const: 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

 let 局部声明

ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

for循环的计数器,就很合适使用let命令。

上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

如果使用var,最后输出的是10。

变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。

不存在变量提升

var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。

let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

const声明常量

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

本质

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

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