Android Flutter学习专题,让你在未来的技术浪潮中保留优势

随着移动互联网的高速发展,应用动态化的需求增大,变化更多,传统的原生开发已无法平衡开发成本,跨平台框架应运而生。

IT界的跨平台框架主要分为三类:

1.H5+原生(Cordova、Ionic、微信小程序);
2.JavaScript开发+原生渲染(React Native、Weex、快应用);
3.自绘UI+原生(Flutter)。

其中,Flutter开发效率高、性能优化、可快速分配内存、且类型安全,它能够让各平台的体验一致,并且让用户体验达到更优,是跨平台的技术革命。

现如今,Flutter的各种UI库和组件还在不断增加,与之相关的各种生态系统和社区也在不断完善,其对新的操作系统的适配性将会越来越强。相信在不久的将来,Flutter会慢慢成熟起来,成为主流的开发语言之一

为此,我们开发人员也应该紧跟变化,主动学习,让你自己在未来能保持长久的优势。

这里为大家分享一份Flutter全家桶学习资料,内容包含:

  • 《Flutter入门与实战》
  • 《Flutter技术解析与实战》
  • 《Flutter进阶学习笔记》
  • 《Flutter完整开发实战详解》

资料是联合谷歌技术团队共同整理的,非常适合Android中高级开发人员。希望能够帮助大家掌握Flutter背后的框架原理和底层设计思想,建立起属于自己的知识体系。(有需要完整文档的伙伴可点击文末卡片查看获取方式!)

《Flutter入门与实战》

目录

Android Flutter学习专题,让你在未来的技术浪潮中保留优势_第1张图片

第一章、Flutter基本功能

  • 我的第一个 Flutter 应用之旅
  • 容器的盒子模型
  • 构建一个常用的页面框架
  • 设置 App 的主色调与字体
  • 来一个图文并茂的列表
  • 给列表增加下拉刷新和上滑加载更多功能
  • 使用cached_network_image 优化图片加载体验
  • 仿一个微信价值几个亿的页面
  • 开发一个常用的登录页面
  • 封装一个通用的文本输入框
  • 底部弹窗ModelBottomSheet详解
  • 利用CustomScrollView实现更有趣的滑动效果
  • 底部弹窗如何实现多项选择?

第二章、Flutter路由管理

  • App页面路由及路由拦截实现
  • 路由参数处理
  • 初识 fluro 路由管理
  • 使用 fluro 的转场动画提高页面切换体验
  • 使用自定义转场动画实现个性化页面切换
  • 此路是我开,此树是我栽。若是没权限,403到来
  • Flutter 2.0的路由把我搞蒙了
  • 山路十八弯的2.0路由

第三章、Flutter网络请求插件Dio

  • 初次见面,网络请求王者之dio
  • 利用 Dio请求删除数据
  • 使用 Dio的 Patch请求完成详情编辑
  • 使用 Post 请求增加动态
  • 一文搞定图片选择及图片上传
  • 使用 GetIt 同步不同页面间数据
  • Dio 封装之金屋藏娇
  • Dio 之拦截器
  • Dio之戛然而止
  • 从源码深入了解Dio 的
  • 小伙子,你买票了吗?
  • 手写一个持久化的
  • Dio之文件下载
  • Dio 篇章总结

第四章、Flutter状态管理

  • 基础原理篇
  • Provider篇
  • Redux篇
  • Mobx篇
  • Getx篇
  • BLOC篇
  • 状态管理系列大汇总

第五章、Flutter 动画

  • 使用 Animation 构建爱心三连动画
  • 让你的组件拥有三维动效
  • 小姐姐渐现效果 ——AnimatedOpacity 使用
  • 使用 AnimatedBuilder分离组件和动画,实现动效复用
  • 看这一颗跳动的热心—— AnimatedPadding 应用
  • 使用AnimatedSwitcher 做场景切换
  • 给小姐姐的照片调个颜色滤镜

《Flutter技术解析与实战》

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《Flutter进阶学习笔记》

目录

Android Flutter学习专题,让你在未来的技术浪潮中保留优势_第3张图片 Android Flutter学习专题,让你在未来的技术浪潮中保留优势_第4张图片

第一章 为什么 Flutter 是跨平台开发的终极之选

  • 这是为什么?
  • 跨平台开发
  • 什么是Flutter
  • Flutter特性
  • Flutter 构建应用的工具
  • 使用 Flutter 构建的热门应用
  • 构建 Flutter 应用的成本

第二章 在Windows上搭建Flutter开发环境

  • 使用镜像
  • 系统要求
  • 获取Flutter SDK
  • 编辑器设置
  • Android设置
  • 起步: 配置编辑器
  • 起步: 体验
  • 体验热重载

第三章 编写您的第一个 Flutter App

  • 创建 Flutter app
  • 使用外部包(package)
  • 添加一个 有状态的部件(Stateful widget)
  • 创建一个无限滚动ListView
  • 添加交互
  • 导航到新页面
  • 使用主题更改UI

第四章 Flutter开发环境搭建和调试

  • 开发环境的搭建
  • 模拟器的安装与调试
  • 开发环境的搭建
  • 模拟器的安装与调试

第五章 Dart语法篇之基础语法(一)

  • 简述
  • Hello Dart
  • 数据类型
  • 变量和常量
  • 集合(List、Set、Map)
  • 流程控制
  • 运算符
  • 异常
  • 函数
  • 总结

第六章 Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)

  • List
  • Set
  • Map
  • Queue
  • LinkedList
  • HashMap
  • Map、HashMap、LinkedHashMap、SplayTreeMap区别
  • 命名构造函数from和of的区别以及使用建议

第七章 Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)

  • 简述
  • Iterable
  • forEach
  • map
  • any
  • every
  • where
  • firstWhere和singleWhere和lastWhere
  • join
  • take
  • takeWhile
  • skip
  • skipWhile
  • follwedBy
  • expand
  • reduce
  • elementAt

第八章 Dart语法篇之函数的使用(四)

  • 简述
  • 函数参数
  • 匿名函数(闭包,lambda)
  • 箭头函数
  • 局部函数
  • 顶层函数和静态函数
  • main函数
  • Function函数对象

第九章 Dart语法篇之面向对象基础(五)

  • 简述
  • 属性访问器(accessor)函数setter和getter
  • 面向对象中的变量
  • 构造函数
  • 抽象方法、抽象类和接口
  • 类函数
  • 总结

第十章 Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)

  • 简述
  • 类的单继承
  • 基于Mixins的多继承
  • 总结

第十一章 Dart语法篇之类型系统与泛型(七)

  • 简述
  • 可选类型
  • 接口类型
  • 泛型
  • 类型具体化
  • 总结

第十二章 Flutter中的widget

  • Flutter页面-基础Widget
  • Widget
  • StatelessWidget
  • State生命周期
  • 基础widget
  • DefaultTextStyle
  • FlutterLogo
  • Icon
  • Iamge.asset
  • CircleAvatar
  • FadeInImage
  • 按钮
  • FlatButton
  • OutlineButton
  • TextFormField

《Flutter完整开发实战详解》

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由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要Flutter技术解析与实战完整文档的可点击文末卡片查看获取方式!

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