Angular基础

目录结构

node_modules        第三方依赖包存放目录
e2e                 端到端的测试目录  用来做自动测试的
src                 应用源代码目录  
.angular-cli.json   Angular命令行工具的配置文件。后期可能会去修改它,引一些其他的第三方的包  比如jquery等
karma.conf.js       karma是单元测试的执行器,karma.conf.js是karma的配置文件
package.json        npm工具的配置文件,这个文件里面列出了该应用程序所使用的第三方依赖包。在新建项目的时候,等半天就是在下载第三方依赖包。下载完成后会放在node_modules这个目录中,后期我们可能会修改这个文件。
protractor.conf.js  也是一个做自动化测试的配置文件
README.md           说明文件
tslint.json         是tslint的配置文件,用来定义TypeScript代码质量检查的规则,不用管它

src 目录

app目录             包含应用的组件和模块,我们要写的代码都在这个目录
assets目录        资源目录,存储静态资源的  比如图片
environments目录    环境配置。Angular是支持多环境开发的,我们可以在不同的环境下(开发环境,测试环境,生产环境)共用一套代码,主要用来配置环境的
index.html          入口。整个应用的根html,程序启动就是访问这个页面
main.ts             整个项目的入口点,Angular通过这个文件来启动项目
polyfills.ts        主要是用来导入一些必要库,为了让Angular能正常运行在老版本下
styles.css          主要是放一些全局的样式
tsconfig.app.json   TypeScript编译器的配置,添加第三方依赖的时候会修改这个文件
tsconfig.spec.json  不用管
test.ts             也是自动化测试用的
typings.d.ts        不用管

比较重点的:package.json, src-app, src-assets, index.html, styles.css

  • package.json 里面定义了项目名称 项目版本 以及需要的各种依赖
  • src 目录
    app目录(重点):app目录是我们要编写的代码目录。我们写的代码都是放在这个目录。
    放我们的组件、服务以及模块
    一个Angular程序至少需要一个模块和一个组件。在我们新建项目的时候命令行已经默认生成出来了。
    ng01.png

app.component.ts:这个文件表示组件
组件是Angular应用的基本构建模块,可以理解为一段带有业务逻辑和数据的Html

app.component.ts :

ng02.png

组件相关概念:

  1. 组件元数据装饰器(@Component)
    简称组件装饰器,用来告知Angular框架如何处理一个TypeScript类.
    Component装饰器包含多个属性,这些属性的值叫做元数据,Angular会根据这些元数据的值来渲染组件并执行组件的逻辑

  2. 模板(Template)--> html
    我们可以通过组件自带的模板来定义组件的外观,模板以html的形式存在,告诉Angular如何来渲染组件,一般来说,模板看起来很像html,但是我们可以在模板中使用Angular的数据绑定语法,来呈现控制器中的数据。

  3. 控制器(controller)
    控制器就是一个普通的typescript类,他会被@Component来装饰,控制器会包含组件所有的属性和方法,绝大多数的业务逻辑都是写在控制器里的。控制器通过数据绑定与模板来通讯,模板展现控制器的数据,控制器处理模板上发生的事件。

装饰器,模板和控制器是组件的必备要素。还有一些可选的元素,比如:

  • 输入属性(@inputs)? 是用来接收外部传入的数据的,Angular的程序结构就是一个组件树,输入属性允许在组件树种传递数据
  • 提供器(providers): 这个是用来做依赖注入的
  • 生命周期钩子(LifeCycle Hooks): 一个组件从创建到销毁的过程中会有多个钩子会被触发,类似于Android中的Activity的生命周期
    样式表:组件可以关联一些样式表
  • 动画(Animations): Angular提供了一个动画包来帮助我们方便的创建一些跟组件相关的动画效果,比如淡入淡出等
  • 输出属性(@Outputs): 用来定义一些其他组件可能需要的事件或者用来在组件之间共享数据

app.module.ts 模块
与AppComponent类似,模块也需要装饰器来装饰。

ng03.png

Angular 命令

// 创建一个新的工作空间和初始应用
ng new [name]
cd my-app
ng serve --open
// ng serve 命令会启动开发服务器、监视文件,并在这些文件发生更改时重建应用。
// --open(或者只用 -o 缩写)选项会自动打开你的浏览器,并访问 http://localhost:4200/

Angular 基础概念

模块

将其组件和一组相关代码(如服务)关联起来

> ng generate module my-module-name
> 简写 ng g m my-module-name
> 配置 ng g m my-module-name-routing 创建带路由的模块

组件

> ng g c parent/child
         - 快速新建一个parent目录下的child组件
         - 查询该路径上最小的模块并加入到模块中
ng g   // 创建新的东西,如组件等
ng g component   // 创建新组件
ng g component components/news // 新建news组件。
ng g component components      // 执行这两个命令后,如下图
ng04.png

指令

包含特定逻辑和数据,不带视图,多用于特定模板标记的逻辑功能

服务

对于与特定视图无关的,并且想跨组件共享的数据或逻辑,可以创建服务类。可作为依赖注入对象注入到使用的组建中

数据绑定

在模板上通过标记语言,数据传给对应的组件/指令,事件返回给使用者
[] 属性绑定
() 事件绑定
[()] 双向绑定


路由

提供了一个服务,状态视图与URL的匹配

ng g m test1   // 创建一个test1的module
ng g m test2 --routing   // 创建一个带路由的module

Angular CLI 常用命令

ng new my-project-name   // 创建一个新项目
ng build   // 构建/编译应用
ng test   // 运行单元测试
ng e2e   // 运行端到端(end-to-end)测试
ng serve   // 启动一个小型web服务器,用于托管应用
ng --help   // 不懂的时候用这个查
ng xxx --help   // xxx 某个命令

创建新的组件后,要在app module 中导入,并声明

import { MessageComponent } from './message/message.component';
@NgModule({
  declarations: [
      MessageComponent
  ]
})

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