手撕测试tcp服务器效率工具——以epoll和io_uring对比为例

服务器性能测试介绍

服务器的性能测试主要包括2部分:

  1. 并发量。能容纳多大的连接
  2. 效率。在不崩坏的情况下能对报文的处理效率。

本文主要进行效率测试,看看基于epoll模型和io_uring模型的tcp服务器,谁的效率更高。

测试思路

客户端(一个或多个)大量地向服务器发送报文,测试服务器的处理效率(tps:transaction per second,qps:queries per second)。这个或这些客户端也被成为测试工具。

测试工具需求

1、  基于tcp

2、  可以设置请求、线程与连接的数量。-n req -t threadnum -c connection。

在本文中,为了方便,我们为一个连接建立一个线程,也就是线程和连接一一对应。

getopt是一个解析命令行参数的函数,它不是一个线程安全的函数,尽量只在1个线程中使用,建议提前了解。

测试工具代码

代码有详细地注释,主要步骤为:

1、解析命令行参数,看看服务器的IP和port,以及要建立多少连接、发送多少数据等。

2、根据线程数建立线程,在线程里建立一个连接,连接服务器,并按每个线程的平均发送数据任务不间断地发送数据和接收数据。本案例中每笔报文的大小为64*8。

3、计算从开始发送到结束接收的耗时,并计算相关指标。

服务器的功能是:接收到什么数据就返回什么数据。

详细的服务器代码可看前文:

与epoll媲美的io_uring_io_uring tcp服务器-CSDN博客

用反应器模式和epoll构建百万并发服务器_如何设计一个支持百万并发的服务器-CSDN博客

#include
#include
#include
#include
#include

#include
#include
#include

//设置该结构体用于存储线程函数所需的参数
typedef struct test_context_s{
	
	char serverip[16]; //服务器ip
	int port;	//服务器端口
	int threadnum;	//线程数量
	int connection;	//连接数量,此案例中与线程数量一致
	int requestion;	//请求数量,也就是报文数量
	
	int failed; //统计发送失败的次数,有个大概的数就行,所以没用原子变量
}test_context_t;

typedef struct test_context_s test_context_t;

//与服务器建立tcp连接,常规的socket然后connect
int connect_tcpserver(const char* ip,unsigned short port){
	
	int connfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

	struct sockaddr_in tcpserver_addr;
	memset(&tcpserver_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));

	tcpserver_addr.sin_family = AF_INET;
	tcpserver_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
	tcpserver_addr.sin_port = htons(port);

	int ret = connect(connfd,(struct sockaddr*)&tcpserver_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

	if(ret){
		perror("connect");
		return -1;
	}
	return connfd;
}

#define TIME_SUB_MS(tv1,tv2) ((tv1.tv_sec - tv2.tv_sec)*1000 + (tv1.tv_usec - tv2.tv_usec)/1000)

//要发送给客户端的数据的基本单位
#define TEST_MESSAGE   "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz\r\n"

#define RBUFFER_LENGTH 2048 //读数据的空间的大小,不一定用满
#define WBUFFER_LENGTH 2048 //写数据的空间的大小,不一定用满

//客户端发送并接收数据
int send_recv_tcppkt(int fd){
	char wbuffer[WBUFFER_LENGTH] = {0};

	//设置每次发送的报文包含多少个基本单位
	int i = 0;
	for(i=0;i<8;i++){
		strcpy(wbuffer+i *strlen(TEST_MESSAGE),TEST_MESSAGE);
	}

	//发送报文
	int res = send(fd,wbuffer,strlen(wbuffer),0);
	if(res<0){
		exit(1);
	}

	//接收报文
	char rbuffer[RBUFFER_LENGTH] ={0};
	res = recv(fd,rbuffer,RBUFFER_LENGTH,0);
	if(res<=0){
		exit(1);
	}

	if(strcmp(rbuffer,wbuffer)!=0){
		return -1;
	}
	
}


//线程函数,主要作用是建立连接、发送接收报文
static void *test_qps_entry(void* arg){
	
	test_context_t *pctx = (test_context_t*)arg;

	//建立连接
	int connfd = connect_tcpserver(pctx->serverip,pctx->port);
	if(connfd<0){
		printf("connect_tcpserver failed!\n");
		return NULL;
	} 

	//每个线程要发送的报文数量
	int count = pctx->requestion/pctx->threadnum;

	//发送报文
	int i=0;
	int res;
	while(i++failed++;
			continue;
		}
	}
	return NULL;
}

int main(int argc,char *argv[]){
	
	int ret =0;
	test_context_t ctx ={0};
	
	int opt;
	
	//getopt函数可以一次解析出带有名称的输入参数
	//注意这个函数是线程不安全的,
	while((opt = getopt(argc,argv,"s:p:t:c:n:?"))!=-1){
		switch(opt){
			case 's':
				printf("-s:%s\n",optarg);
				strcpy(ctx.serverip,optarg);//服务器IP
				break;		
			 case 'p':
				printf("-p:%s\n",optarg);
				ctx.port = atoi(optarg);//服务器端口
				break;
			case 't':    
				printf("-t:%s\n",optarg);
				ctx.threadnum = atoi(optarg);//线程数
				break;
			case 'c':
				printf("-c:%s\n",optarg);
				ctx.connection = ctx.threadnum;//还是和线程数一致吧	
				break;
			case 'n':
				printf("-n:%s\n",optarg);
				ctx.requestion = atoi(optarg);
				break;
			default:
				return -1;					
		}
	}

	//线程数组
	pthread_t *ptid = malloc(ctx.threadnum *sizeof("pthread_t"));

	//开始大规模发送发送报文
	struct timeval tv_begin;	//记录报文开始发送的时间
	gettimeofday(&tv_begin,NULL);

	int i = 0;
	for(i=0;i

测试结果

epoll服务器

发送了100w数据,qps为33243

io_uring服务器

发送了100w数据,qps为43305

结论

在本机、本案例的情况下,io_uring服务器的效率比epoll服务器的效率高约30%。

你可能感兴趣的:(tcp/ip,服务器,网络协议,c语言,linux,运维,c++)