c语言线程锁的原理开锁原理图,多线程、锁和线程同步方案

多线程

多线程技术大家都很了解,而且在项目中也比较常用。比如开启一个子线程来处理一些耗时的计算,然后返回主线程刷新UI等。首先我们先简单的梳理一下常用到的多线程方案。具体的用法这里我就不说了,每一种方案大家可以去查一下,网上教程很多。

常见的多线程方案

我们比较常用的是GCD和NSOperation,当然还有NSThread,pthread。他们的具体区别我们不详细说,给出下面这一个表格,大家自行对比一下。

容易混淆的术语

提到多线程,有一个术语是经常能听到的,同步,异步,串行,并发。

同步和异步的区别,就是是否有开启新的线程的能力。异步具备开启线程的能力,同步不具备开启线程的能力。注意,异步只是具备开始新线程的能力,具体开启与否还要跟队列的属性有关系。

串行和并发,是指的任务的执行方式。并发是任务可以多个同时执行,串行之能是一个执行完成后在执行下一个。

在面试的过程中可能被问到什么网情况下会出现死锁的问题,总结一下就是使用sync函数(同步)往当前的串行对列中添加任务时,会出现死锁。

多线程的安全隐患

多线程和安全问题是分不开的,因为在使用多个线程访问同一块数据的时候,如果同时有读写操作,就可能产生数据安全问题。

所以这时候我们就用到了锁这个东西。

其实使用锁也是为了在使用多线程的过程中保障数据安全,除了锁,然后一些其他的实现线程同步来保证数据安全的方案,我们一起来了解一下。

线程同步方案

下面这些是我们常用来实现线程同步方案的。

OSSpinLock

os_unfair_lock

pthread_mutex

NSLock

NSRecursiveLock

NSCondition

NSConditinLock

dispatch_semaphore

dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)

@synchronized

可以看出来,实现线程同步的方案包括各种锁,还有信号量,串行队列。

我们只挑其中不常用的来说一下使用方法。

下面是我们模拟了存钱取钱的场景,下面是加锁之前的代码,运行之后肯定是有数据问题的。

/**

存钱、取钱演示

*/

- (void)moneyTest {

self.money = 100;

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

dispatch_async(queue, ^{

for (int i = 0; i < 10; i++) {

[self __saveMoney];

}

});

dispatch_async(queue, ^{

for (int i = 0; i < 10; i++) {

[self __drawMoney];

}

});

}

/**

存钱

*/

- (void)__saveMoney {

int oldMoney = self.money;

sleep(.2);

oldMoney += 50;

self.money =

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