[Golang] 关于Sync.Map的使用

简介:

sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况。

关于sync.Map的源码解析文章:Go 1.9 sync.Map揭秘

正文:

它主要五个方法及其功能简介:

1、Store 存 key,value

2、LoadOrStore 取&存-具体看代码

3、Load 取key对应的value

4、Range 遍历所有的key,value

5、Delete 删除key,及其value

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
	var m sync.Map

	//Store
	m.Store(1,"a")
	m.Store(2,"b")

	//LoadOrStore
	//若key不存在,则存入key和value,返回false和输入的value
	v,ok := m.LoadOrStore("1","aaa")
	fmt.Println(ok,v) //false aaa

	//若key已存在,则返回true和key对应的value,不会修改原来的value
	v,ok = m.LoadOrStore(1,"aaa")
	fmt.Println(ok,v) //false aaa

	//Load
	v,ok = m.Load(1)
	if ok{
		fmt.Println("it's an existing key,value is ",v)
	} else {
		fmt.Println("it's an unknown key")
	}

	//Range
	//遍历sync.Map, 要求输入一个func作为参数
	f := func(k, v interface{}) bool {
		//这个函数的入参、出参的类型都已经固定,不能修改
		//可以在函数体内编写自己的代码,调用map中的k,v

			fmt.Println(k,v)
			return true
		}
	m.Range(f)

	//Delete
	m.Delete(1)
	fmt.Println(m.Load(1))

}

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