UE4中使用地理数据构建数字城市

方式一:
可以看一下课程:https://www.bilibili.com/video/BV19T4y1P7RS?p=2

1、可以使用通过OSM数据生成任意的区域模型
OSM数据下载网站:https://www.openstreetmap.org/,可以搜索指定的地理区域,框选后导出指定区域osm数据

2、将osm数据导入到blender软件中,需要使用到一个blender的GIS插件,https://github.com/domlysz/BlenderGIS,安装之后视图上出现GIS选项页面,可以导入OSM数据。

3、模型编辑完成之后,导出fbx格式的模型文件。

4、使用3D模型编辑软件对模型文件进行处理,如C4D软件。处理完导出fbx就可以在UE4中使用了。

方式二:

可以看一下课程: https://www.bilibili.com/video/BV19T4y1P7RS?p=3

1、通过shp文件导入地理区域。获取shp地理数据可以使用 http://www.locaspace.cn/LSV.jsp 或者其他一些途径购买获得

2、将shp文件导入到QGIS软件中。软件下载地址:https://www.qgis.org/zh-Hans/site/

3、在QGIS中进行格式转换后,导出shp文件。如果使用道路数据,要安装quick osm插件。

4、使用bigmap软件使用shp文件下载对应地理卫星地图。下载自后在C4D中进行和模型的组合处理。软件地址:http://www.bigemap.com/

5、最后在C4D中导出模型到UE4中使用。

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