Java面试题46-55

46、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 

java5以前,有如下两种:

第一种:

new Thread(){}.start();这表示调用Thread子类对象的run方法,new Thread(){}表示一个Thread的匿名子类的实例对象,子类加上run方法后的代码如下:

new Thread(){

public void run(){

}

}.start();

第二种:

new Thread(new Runnable(){}).start();这表示调用Thread对象接受的Runnable对象的run方法,new Runnable(){}表示一个Runnable的匿名子类的实例对象,runnable的子类加上run方法后的代码如下:

new Thread(new Runnable(){

public void run(){

}

}

).start();

从java5开始,还有如下一些线程池创建多线程的方式:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3)

for(int i=0;i<10;i++)

{

 pool.execute(new Runable(){public void run(){}});

}

Executors.newCachedThreadPool().execute(new Runable(){public void run(){}});

Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runable(){public void run(){}});

有两种实现方法,分别使用new Thread()和new Thread(runnable)形式,第一种直接调用thread的run方法,所以,我们往往使用Thread子类,即new SubThread()。第二种调用runnable的run方法。

有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

用synchronized关键字修饰同步方法

反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

47、sleep() 和 wait() 有什么区别? 

     (网上的答案:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。)

sleep就是正在执行的线程主动让出cpu,cpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法(notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在notfiy方法后增加一个等待和一些代码,看看效果),调用wait方法的线程就会解除wait状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。对于wait的讲解一定要配合例子代码来说明,才显得自己真明白。

package com.huawei.interview;

public class MultiThread {

/**

 * @param args

 */

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

new Thread(new Thread1()).start();

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

new Thread(new Thread2()).start();

}

private static class Thread1 implements Runnable

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

//由于这里的Thread1和下面的Thread2内部run方法要用同一对象作为监视器,我们这里不能用this,因为在Thread2里面的this和这个Thread1的this不是同一个对象。我们用MultiThread.class这个字节码对象,当前虚拟机里引用这个变量时,指向的都是同一个对象。

synchronized (MultiThread.class) {

System.out.println("enter thread1...");

System.out.println("thread1 is waiting");

try {

//释放锁有两种方式,第一种方式是程序自然离开监视器的范围,也就是离开了synchronized关键字管辖的代码范围,另一种方式就是在synchronized关键字管辖的代码内部调用监视器对象的wait方法。这里,使用wait方法释放锁。

MultiThread.class.wait();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println("thread1 is going on...");

System.out.println("thread1 is being over!");

}

}

}

private static class Thread2 implements Runnable

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

synchronized (MultiThread.class) {

System.out.println("enter thread2...");

System.out.println("thread2 notify other thread can release wait status..");

//由于notify方法并不释放锁, 即使thread2调用下面的sleep方法休息了10毫秒,但thread1仍然不会执行,因为thread2没有释放锁,所以Thread1无法得不到锁。

MultiThread.class.notify();

System.out.println("thread2 is sleeping ten millisecond...");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println("thread2 is going on...");

System.out.println("thread2 is being over!");

}

}

}

}

48、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

49. 下面两个方法同步吗?(自己发明)

class Test

{

synchronized static void sayHello3()

{

}

synchronized void getX(){}

}

50、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

51、启动一个线程是用run()还是start()? . 

启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。

52、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 

分几种情况:

     1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。

     2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。

     3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。

4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this。

53、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 

一个程序中可以有多条执行线索同时执行,一个线程就是程序中的一条执行线索,每个线程上都关联有要执行的代码,即可以有多段程序代码同时运行,每个程序至少都有一个线程,即main方法执行的那个线程。如果只是一个cpu,它怎么能够同时执行多段程序呢?这是从宏观上来看的,cpu一会执行a线索,一会执行b线索,切换时间很快,给人的感觉是a,b在同时执行,好比大家在同一个办公室上网,只有一条链接到外部网线,其实,这条网线一会为a传数据,一会为b传数据,由于切换时间很短暂,所以,大家感觉都在同时上网。

  状态:就绪,运行,synchronize阻塞,wait和sleep挂起,结束。wait必须在synchronized内部调用。

  调用线程的start方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到synchronized语句时,由运行状态转为阻塞,当synchronized获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用wait方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。

54、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 

主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。Lock还有更强大的功能,例如,它的tryLock方法可以非阻塞方式去拿锁。

举例说明(对下面的题用lock进行了改写):

package com.huawei.interview;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ThreadTest {

/**

 * @param args

 */

private int j;

private Lock lock = new ReentrantLock();

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

ThreadTest tt = new ThreadTest();

for(int i=0;i<2;i++)

{

new Thread(tt.new Adder()).start();

new Thread(tt.new Subtractor()).start();

}

}

private class Subtractor implements Runnable

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while(true)

{

/*synchronized (ThreadTest.this) {

System.out.println("j--=" + j--);

//这里抛异常了,锁能释放吗?

}*/

lock.lock();

try

{

System.out.println("j--=" + j--);

}finally

{

lock.unlock();

}

}

}

}

private class Adder implements Runnable

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while(true)

{

/*synchronized (ThreadTest.this) {

System.out.println("j++=" + j++);

}*/

lock.lock();

try

{

System.out.println("j++=" + j++);

}finally

{

lock.unlock();

}

}

}

}

}

55、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 

以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。

public class ThreadTest1

{

private int j;

public static void main(String args[]){

   ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();

   Inc inc=tt.new Inc();

   Dec dec=tt.new Dec();

   for(int i=0;i<2;i++){

       Thread t=new Thread(inc);

       t.start();

   t=new Thread(dec);

       t.start();

       }

   }

private synchronized void inc(){

   j++;

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);

   }

private synchronized void dec(){

   j--;

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);

   }

class Inc implements Runnable{

   public void run(){

       for(int i=0;i<100;i++){

       inc();

       }

   }

}

class Dec implements Runnable{

   public void run(){

       for(int i=0;i<100;i++){

       dec();

       }

   }

}

}

----------随手再写的一个-------------

class A

{

JManger j =new JManager();

main()

{

new A().call();

}

void call

{

for(int i=0;i<2;i++)

{

new Thread(

new Runnable(){ public void run(){while(true){j.accumulate()}}}

).start();

new Thread(new Runnable(){ public void run(){while(true){j.sub()}}}).start();

}

}

}

class JManager

{

private j = 0;

public synchronized void subtract()

{

j--

}

public synchronized void accumulate()

{

j++;

}

}

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