网络编程基础

网络编程

1.1 网络通信的要素

如何实现网络的通信?

通信双方的地址:

  • ip

  • 端口号

  • 192.168.1.1:5900

规则:网络通信的协议

TCP/IP参考模型:

网络编程基础_第1张图片

小结:

  1. 网络编程中有两个主要的问题

    • 如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机地址

    • 找到主机后如何进行通信

  2. 网络编程中的要素

    • ip和端口号

    • 网络通信协议 UDP和TCP

  3. 万物皆对象

1.2、IP

ip地址:InetAddress

  • 唯一定位一台网络上的计算机

  • 127.0.0.1:本机 localhost ping 127.0.0.1

  • ip地址的分类

    • IPV4 / IPV6

      • IPV4 127.0.0.1 4个字节组成。0~255 42亿; 30亿都在北美,亚洲4亿。2011年就用尽了;

      • IPV6 fe80::3ad4:e77:8605:972a%11 128位,8个无符号整数!

      •  2001:0bb2:aaaa:0015:0000:0000:1aaa:1312

    • 公网(互联网)和私网(局域网)

      • 192.168.xx.xx ------>局域网,专门给组织内部使用

  • 域名:记忆ip问题

    • IP:www.jd.com

1.3、端口

端口表示计算机上的一个程序的进程;

  • 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!

  • 被规定 0 ~ 65535

  • TCP,UDP:65535*2 tcp:80 udp:80 单个协议,端口号不能冲突

  • 端口分类

    • 公有端口 0~1023

      • HTTP:80

      • HTTPS:443

      • FTP:21

      • TELENT:23

    • 程序注册端口:1024-49151,分配给用户或者程序

      • Tomcat:8080

      • Mysql:3306

      • Oracle:1521

    • 动态、私有端口 49152-65535

      netstat -ano    #查看所有的端口
       netstat -ano |findstr "5900"   #查看指定的端口
       tasklist|finder "18016"        #查看指定端口的进程
       ​
       ctrl shift esc = 任务管理器

    •  
      public class TestInetSocketAddress {
           public static void main(String[] args) {
               InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
               InetSocketAddress inetSocketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
               System.out.println(inetSocketAddress);
               System.out.println(inetSocketAddress2);
               System.out.println(inetSocketAddress.getAddress());
               System.out.println(inetSocketAddress.getHostName());  //地址
               System.out.println(inetSocketAddress.getPort());      //端口
           }
       }

1.4、通信协议

协议:约定,就好比我们现在说的是普通话。

网络通信协议:速率、传输码率,代码结构,传输控制......

问题:非常的复杂?

大事化小:分层!

TCP/IP协议簇:实际上是一组协议

重要的协议:

  • TCP:用户传输协议 (打电话)

  • UDP:用户数据报协议(发短信)

出名的协议:

  • TCP

  • IP:网络互联协议

TCP UDP 对比

TCP:打电话

  • 连接,稳定

  • 三次握手 四次挥手

    最少需要三次,才能保证稳定连接!    
     A:你愁啥?
     B:瞅你咋地?
     A:干一场
     ​
     ​
     A:我要断开了
     B:你真的要断开吗
     B:你真的针对要断开吗
     A:我真的断开了

  • 客户端、服务端

  • 传输完成,释放连接,效率低

UDP:发短信

  • 不连接,不稳定

  • 客户端、服务端:没有明确的界限

  • 不管有没有准备好,都可以发给你...

  • 导弹攻击

  • DDOS:洪水攻击!(饱和攻击)

1.5、TCP

客户端

  1. 连接服务器 Socket

  2. 发送消息

 

 ​
 import java.io.IOException;
 import java.io.OutputStream;
 import java.net.InetAddress;
 import java.net.Socket;
 ​
 //客户端
 public class TcpClientDemo01 {
     public static void main(String[] args) {
         Socket socket = null;
         OutputStream os = null;
         try {
             //1.要知道服务器的地址、端口号
             InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
             int port = 9999;
             //2.创建一个socket连接
             socket = new Socket(serverIp,port);
             //3.发送消息  IO流
             os = socket.getOutputStream();
             os.write("hello".getBytes());
 ​
         } catch (Exception e) {
             throw new RuntimeException(e);
         }finally {
             if(os!=null){
                 try {
                     os.close();
                 } catch (IOException e) {
                     throw new RuntimeException(e);
                 }
             if(socket!=null){
                 try {
                     socket.close();
                 } catch (IOException e) {
                     throw new RuntimeException(e);
                 }
             }
 ​
             }
 ​
         }
     }
 }
 

服务器

  1. 建立服务的端口 ServerSocket

  2. 等待用户的连接 accept

  3. 接收用户的消息

 

 ​
 import java.io.ByteArrayOutputStream;
 import java.io.IOException;
 import java.io.InputStream;
 import java.net.ServerSocket;
 import java.net.Socket;
 ​
 //服务端
 public class TcpServerDemo01 {
     public static void main(String[] args) {
         ServerSocket serverSocket = null;
         Socket socket = null;
         InputStream is = null;
         ByteArrayOutputStream baos = null;
         try {
             //1.我得有一个地址
              serverSocket = new ServerSocket(9999);
             //2.等待客户端连接过来
              socket = serverSocket.accept();
             //3.读取客户端的消息
             is = socket.getInputStream();
             //管道流
             baos = new ByteArrayOutputStream();
             byte[] buffer = new byte[1024];
             int len;
             while ((len=is.read(buffer))!=-1){
                 baos.write(buffer,0,len);
             }
             System.out.println(baos.toString());
 ​
         } catch (IOException e) {
             throw new RuntimeException(e);
         } finally {
             //关闭资源
             if(baos!=null){
                 try {
                     baos.close();
                 } catch (IOException e) {
                     throw new RuntimeException(e);
                 }
             }
             if(is!=null){
                 try {
                     is.close();
                 } catch (IOException e) {
                     throw new RuntimeException(e);
                 }
             }
             if(socket!=null){
                 try {
                     socket.close();
                 } catch (IOException e) {
                     throw new RuntimeException(e);
                 }
             }
             if(serverSocket!=null){
                 try {
                     serverSocket.close();
                 } catch (IOException e) {
                     throw new RuntimeException(e);
                 }
             }
 ​
         }
 ​
     }
 }
    

文件上传

服务器端

 

 ​
 import java.io.*;
 import java.net.ServerSocket;
 import java.net.Socket;
 import java.nio.charset.StandardCharsets;
 ​
 public class TcpServerDemo02 {
     public static void main(String[] args) throws Exception {
         //1.创建服务
         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
         //2.监听客户端的连接
         Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞式监听,会一直等待客户端连接
         //3.获取输入流
         InputStream is = socket.getInputStream();
         //4.文件输出
         FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.jpg"));
 ​
         byte[] buffer = new byte[1024];
         int len;
         while ((len=is.read(buffer))!=-1){
             fos.write(buffer,0,len);
         }
 ​
         //通知客户端我接收完毕了
         OutputStream os = socket.getOutputStream();
         os.write("我接收完毕了,你可以断开了".getBytes());
 ​
         //5.关闭资源
         fos.close();
         is.close();
         socket.close();
         serverSocket.close();
     }
 }

客户端


 ​
 import java.io.*;
 import java.net.InetAddress;
 import java.net.Socket;
 ​
 public class TcpClientDemo02 {
     public static void main(String[] args) throws Exception {
         //1.创建一个Socket连接
         Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
         //2.创建一个输出流
         OutputStream os = socket.getOutputStream();
 ​
         //3.读取文件
         FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("2.jpg"));
         //4.写出文件
         byte[] buffer = new byte[1024];
         int len;
         while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
             os.write(buffer,0,len);
         }
 ​
         //通知服务器,我已经结束了
         socket.shutdownOutput();  //我已经传输完了
 ​
         //确定服务器接收完毕,才能够断开连接
         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
         ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
 ​
         byte[] buffer2 = new byte[2014];
         int len2;
         while ((len2=inputStream.read(buffer2))!=-1){
             baos.write(buffer2,0,len2);
         }
         System.out.println(baos.toString());
 ​
         //5.关闭资源
         baos.close();
         inputStream.close();
         fis.close();
         os.close();
         socket.close();
 ​
     }
 }

Tomcat

服务端

  • 自定义 S

  • Tomcat 服务器 S :Java后台开发

客户端

  • 自定义 C

  • 浏览器 B

1.6、UDP

发短信:不用连接,需要知道对方的地址!

DatagramPacket

DatagramSocket

发送消息


 ​
 import java.net.DatagramPacket;
 import java.net.DatagramSocket;
 import java.net.InetAddress;
 ​
 ​
 //不需要连接服务器
 public class UDPClientDemo01 {
     public static void main(String[] args) throws Exception {
         //1.建立一个Socket
         DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
         //2.建包
         String msg = "你好,服务器!";
         //发送给谁
         InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
         int port = 9090;
         //数据  数据长度   要发送给谁   端口号
         DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length,localhost,port);
         //3.发送包
         socket.send(packet);
 ​
         //4.关闭流
         socket.close();
 ​
 ​
     }
 }
 ​

接收端



import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;


//不需要连接服务器
public class UDPClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.建立一个Socket
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        //2.建包
        String msg = "你好,服务器!";
        //发送给谁
        InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 9090;
        //数据  数据长度   要发送给谁   端口号
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length,localhost,port);
        //3.发送包
        socket.send(packet);

        //4.关闭流
        socket.close();

    }
}

咨询

循环发送消息



import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class UdpSenderDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        //准备数据
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        while (true){
            String data = reader.readLine();
            byte[] datas = data.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress("localhost", 6666));

            socket.send(packet);
            if(data.equals("bye")){
                break;
            }
        }

        socket.close();
    }
}

循环接收消息



import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.lang.*;
public class UdpReceiveDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
        while (true){
            //准备接收包裹
            byte[] container = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
            socket.receive(packet);//阻塞式接收包裹

            //断开连接
            byte[] data = packet.getData();
            String receivedata = new String(data,0,packet.getLength());
            System.out.println(receivedata);
            if(receivedata.equals("bye")){
                break;
            }
        }

        socket.close();



    }
}

在线咨询:两个人都可以是发送方,也都可以是接收方

1.7、URL

统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源

DNS:域名解析 www.baidu.com ------》 xxx.xxx.xx 本质还是ip

协议://ip地址:端口号/项目名/资源

你可能感兴趣的:(java,网络,java,tomcat)