Java设计模式补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)

Java设计模式补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)

一、回调函数

为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器、观察者模式的关键。

什么是回调函数

所谓的回调,用于回调的函数。 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。 有这么一句通俗的定义:就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。

举个例子:

这里有两个实体:回调抽象接口、回调者(即程序a)

回调接口(ICallBack )

	public interface ICallBack {
		public void callBack();
	}

回调者(用于调用回调函数的类)

	public class Caller {
	    public void call(ICallBack callBack){
	        System.out.println("start...");
	        callBack.callBack();
	        System.out.println("end...");
	    }	
	}

回调测试:

	public static void main(String[] args) {
	       Caller call = new Caller();
	       call.call(new ICallBack(){
	
	        @Override
	        public void callBack() {
	            System.out.println("终于回调成功了!");
	
	        } 
	       });
	}

控制台输出:

	start...
	终于回调成功了!	
	end…

还有一种写法

	ICallBack callBackB = new ICallBack(){
	        @Override
	        public void callBack() {
	            System.out.println("终于回调成功了!");
	        }           
	};
	call.call(callBackB);

或实现这个ICallBack接口类

	class CallBackC implements ICallBack{
	        @Override
	        public void callBack() {
	            System.out.println("终于回调成功了!");  
	        }
	}

有没有发现这个模型和执行一个线程,Thread很像。 没错,Thread就是回调者,Runnable就是一个回调接口。

	new Thread(new Runnable(){
	        @Override
	        public void run() {
	             System.out.println("回调一个新线程!");  
	}}).start();

Callable也是一个回调接口,原来一直在用。 接下来我们开始讲事件监听器

二、事件监听模式

什么是事件监听器

监听器将监听自己感兴趣的事件一旦该事件被触发或改变,立即得到通知,做出响应。例如:Android程序中的Button事件。

Java的事件监听机制可概括为3点:

  1. Java的事件监听机制涉及到事件源,事件监听器,事件对象三个组件,监听器一般是接口,用来约定调用方式。
  2. 当事件源对象上发生操作时,它将会调用事件监听器的一个方法,并在调用该方法时传递事件对象过去。
  3. 事件监听器实现类,通常是由开发人员编写,开发人员通过事件对象拿到事件源,从而对事件源上的操作进行处理。

举个例子

这里我为了方便,直接使用JDK,EventListener 监听器,感兴趣的可以去研究下源码,非常简单。

监听器接口

	public interface EventListener extends java.util.EventListener {
	    //事件处理
	    public void handleEvent(EventObject event);
	}

事件对象

	public class EventObject extends java.util.EventObject{
	    private static final long serialVersionUID = 1L;
	    public EventObject(Object source){
	        super(source);
	    }
	    public void doEvent(){
	        System.out.println("通知一个事件源 source :"+ this.getSource());
	    }
	}

事件源

事件源是事件对象的入口,包含监听器的注册、撤销、通知

	public class EventSource {
	   //监听器列表,监听器的注册则加入此列表
	    private Vector ListenerList = new Vector();
	    //注册监听器
	    public void addListener(EventListener eventListener){
	        ListenerList.add(eventListener);
	    }
	    //撤销注册
	    public void removeListener(EventListener eventListener){
	        ListenerList.remove(eventListener);
	    }
	 //接受外部事件
	    public void notifyListenerEvents(EventObject event){        
	        for(EventListener eventListener:ListenerList){
	                eventListener.handleEvent(event);
	        }
	    }
	
	}

测试执行

	public static void main(String[] args) {
	        EventSource eventSource = new EventSource();
	
	        eventSource.addListener(new EventListener(){
	            @Override
	            public void handleEvent(EventObject event) {
	                event.doEvent();
	                if(event.getSource().equals("closeWindows")){
	                    System.out.println("doClose");
	                } 
	            }
	
	        });
	
	
	        /*
	         * 传入openWindows事件,通知listener,事件监听器,
	         对open事件感兴趣的listener将会执行
	         **/
	        eventSource.notifyListenerEvents(new EventObject("openWindows"));
	
	}

控制台显示:

	通知一个事件源 source :openWindows
	
	通知一个事件源 source :openWindows
	
	doOpen something...

到这里你应该非常清楚的了解,什么是事件监听器模式了吧。 那么哪里是回调接口,哪里是回调者,对!EventListener是一个回调接口类,handleEvent是一个回调函数接口,通过回调模型,EventSource 事件源便可回调具体监听器动作。

有了了解后,这里还可以做一些变动。 对特定的事件提供特定的关注方法和事件触发

	public class EventSource {
	     ...
	  public void onCloseWindows(EventListener eventListener){
	        System.out.println("关注关闭窗口事件");
	        ListenerList.add(eventListener);
	    }
	
	    public void doCloseWindows(){
	        this.notifyListenerEvents(new EventObject("closeWindows"));
	    }
	    ...
	}
	public static void main(String[] args) {
	     EventSource windows = new EventSource();
	        /**
	         * 另一种实现方式
	         */
	        //关注关闭事件,实现回调接口
	        windows.onCloseWindows(new EventListener(){
	
	            @Override
	            public void handleEvent(EventObject event) {
	                event.doEvent();
	                if(event.getSource().equals("closeWindows")){
	                    System.out.println("通过onCloseWindows来关注关闭窗口事件:并执行成功。 closeWindows");
	                }
	
	            }
	
	        });
	
	       //窗口关闭动作
	        windows.doCloseWindows();
	
	}

这种就类似于,我们的窗口程序,Button监听器了。我们还可以为单击、双击事件定制监听器。

三、观察者模式

什么是观察者模式

观察者模式其实原理和监听器是一样的,使用的关键在搞清楚什么是观察者、什么是被观察者。

  • 观察者(Observer)相当于事件监器。有个微博模型比较好理解,A用户关注B用户,则A是B的观察者,B是一个被观察者,一旦B发表任何言论,A便可以获得。
  • 被观察者(Observable)相当于事件源和事件,执行事件源通知逻辑时,将会回调observer的回调方法update。

举个例子

为了方便,同样我直接使用JDK自带的Observer。

一个观察者

	public class WatcherDemo implements Observer {
	    @Override
	    public void update(Observable o, Object arg) {
	        if(arg.toString().equals("openWindows")){
	            System.out.println("已经打开窗口");
	        }
	    }
	}

被观察者

Observable是JDK自带的被观察者,具体可以自行看源码和之前的监听器事件源类似。

主要方法有:

  • addObserver()添加观察者,与监听器模式类似。
  • notifyObservers()通知所有观察者。

类Watched.java的实现描述:被观察者,相当于事件监听的事件源和事件对象。又理解为订阅的对象 主要职责:注册/撤销观察者(监听器),接收主题对象(事件对象)传递给观察者(监听器),具体由感兴趣的观察者(监听器)执行

	/**
	 * 
	 * 类Watched.java的实现描述:被观察者,相当于事件监听的事件源和事件对象。又理解为订阅的对象
	 * 主要职责:注册/撤销观察者(监听器),接收主题对象(事件对象)传递给观察者(监听器),具体由感兴趣的观察者(监听器)执行
	 * @author xuan.lx 2016年11月22日 下午3:52:11
	 */
	public class Watched extends Observable {
	
	    public void notifyObservers(Object arg) {
	
	        /**
	         * 为避免并发冲突,设置了changed标志位changed =true,则当前线程可以通知所有观察者,内部同步块会完了会设置为false;
	       通知过程中,正在新注册的和撤销的无法通知到。
	         */
	        super.setChanged();
	        /**
	         * 事件触发,通知所有感兴趣的观察者
	         */
	        super.notifyObservers(arg);
	
	    }
	
	}

测试执行

	public static void main(String[] args) {
	        Watched watched = new Watched();
	        WatcherDemo watcherDemo = new WatcherDemo();
	        watched.addObserver(watcherDemo);
	        watched.addObserver(new Observer(){
	            @Override
	            public void update(Observable o, Object arg) {
	                if(arg.toString().equals("closeWindows")){
	                    System.out.println("已经关闭窗口");
	                }
	            }
	        });
	        //触发打开窗口事件,通知观察者
	        watched.notifyObservers("openWindows");
	        //触发关闭窗口事件,通知观察者
	        watched.notifyObservers("closeWindows");
	
	}

控制台输出:

	已经打开窗口
	已经关闭窗口

总结

从整个实现和调用过程来看,观察者和监听器模式基本一样。

有兴趣的你可以基于这个模型,实现一个简单微博加关注和取消的功能。 说到底,就是事件驱动模型,将调用者和被调用者通过一个链表、回调函数来解耦掉,相互独立。

整个设计模式的初衷也就是要做到低耦合,低依赖。

再延伸下,消息中间件是什么一个模型?将生产者+服务中心(事件源)和消费者(监听器)通过消息队列解耦掉. 消息这相当于具体的事件对象,只是存储在一个队列里(有消峰填谷的作用),服务中心回调消费者接口通过拉或取的模型响应。 想必基于这个模型,实现一个简单的消息中间件也是可以的。

还比如Guava ListenableFuture,采用监听器模式就解决了future.get()一直阻塞等待返回结果的问题。

有兴趣的同学,可以再思考下观察者和责任链之间的关系, 我是这样看的。

同样会存在一个链表,被观察者会通知所有观察者,观察者自行处理,观察者之间互不影响。 而责任链,讲究的是击鼓传花,也就是每一个节点只需记录继任节点,由当前节点决定是否往下传。 常用于工作流,过滤器Web Filter。

 

转自:https://my.oschina.net/u/923324/blog/792857

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