以前公司每年都有年底总结,来新公司没有了年底总结,总觉得缺点什么,公司没有就自己写吧,人生感悟在这里就不多说了,本篇主要总结一下这一年来知识点吧。
这些知识点,每个慢慢整理,将来要保证,每个模块在1h内快速恢复到可以基本掌握的程度。
1、思维导图
感觉这里画图不好,所以,在其它地方画吧。
思维导图入口
本段主要从ffmpeg代码架构记录,目前只是搭建一个框架,后期慢慢的去完善。
下面这些是ffmpeg的基础组件,作为最重要的两个数据存储元素,这单独列出来。
列出来的原因主要有:
1)两个组件通过原子引用计数自己实现了一套垃圾回收机制。
2)提供了非常多的接口函数去操纵,只有你想不到的,没有它做不到的。
核心就这两点吧,在使用的时候不要私自引用它们内部的成员变量,最终造成内存泄漏,后悔终生。
1-AVFrame
2-AVPacket
这里其实是FFmpeg内的组件,也就是说,不对用户开放,但是对于ffmpeg二次开发却很有用,所以也列了出来。
AVBufferPool是一个可以自销毁的内存池,可以用来在host或者在device上提前创建一些内存池,在使用的时候直接从其中获取数据。
1-AVBufferPool
2-AVthreadPool
除了内存池外,当然还有线程池。
3-AVDictionary
ffmpeg设置参数的架构很巧妙,值得你深入了解
4-AVMd5
5-AVFifoBuffer
解码模块算是FFmpeg最重要的一个模块了,但是在介绍解码模块的时候,我们先提前介绍两个它的辅助模块。
其中AVcodecParser主要用来解析码流的元数据,比如sps,pps等。
AVBSF作为码流过滤器,可以在这里对即将要解码的码流做一些处理,比如头格式的转换等等。
1-AVcodecParse
2-AVBSF
3-AVCodec
4-HWContextType
5-AVHWAccel
avformat是ffmpeg用来处理输入和输出流的最重要的一个模块,可以说,市面上90%的网络协议,封装格式,它都支持,算是一个比较好的播放器吧。
1-AVIOContext
2-AVIODirContext
3-AVIOPROBE
4-AVInputFormat
5-AVOutputFormat
6-调试打印函数族
7-RTP-SDP创建函数
8-其它辅助函数
ffmpeg的滤镜模块大概有200多个的,可以说是包罗万象,并且使用起来非常简单。如果说它的难度是5,那么gstreamer绝对是12地狱级别的难度。
1-AVFilterGraph-AVFilterCommand
2- AVFilterInOut
这个模块是个辅助链接模块,懒得写了
3-AVFilterLink
4-AVFilterPad
5-AVFilter-AVFilterContext
这个框架比较难,前期看了很多,但是可惜没有做笔记,基本忘了,这次要补上。
本小结主要介绍h264和h265两种压缩编码相关的内容,
以前觉得没什么用,但是不然,看很多公司对这一块要求挺高,所以这里是一个重点
H264主要依赖于毕厚杰的《新一代视频压缩编码标准》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/500538442
https://zhuanlan.zhihu.com/p/158392753
H265主要依赖万帅《新一代高效视频编码h265原理标准和实现》
容器格式必须要掌握的三个是flv,mp4,ts,
时间久了不用,基本忘得都差不多了,还是要捡起来。
前面提到ffmpeg,最为最好的流媒体客户端,那么我们还要熟知流媒体服务器,当然掌握流媒体服务器不是一件容易的事情,不过好处在于,鄙人熟悉几个,这里罗列出来,主要是防止自己再忘了。
因为这些都是以前吃饭的家伙,还是不能丢掉,要捡起来。
要配合《深入理解Ngingx》
要配合《Linux 多线程服务端编程》
要配合《Http服务器》
要配合书《面向模式的软件架构并发和互联网对象模式》
这一块花费了老子很多时间,然而卵都没有用上,目前要保持最熟悉的一本书。
《深入浅出神经网络与深度学习》
24种设计模式
主要应对虚函数表等相关问题
各类基础算法