观察者模式来啦

观察者模式本质上就两个关键的操作,观察者关心自己订阅的主题,主题数据有变化需要通知所有的观察者。

举个

在武侠甚至玄幻小说中,天人合一一直都是一个重要的,无法缺失的概念。天人合一一直以来都是天骄的专属名词。在我的理解中,天人合一是人的频率和自然的频率形成共振,从而达到人从自然中获得特殊频率的过程

从代码层面来解析

首先,需要定义主题,每个主题需要持有观察者列表的引用,用于在数据变更的时候通知各个观察者;其中天就是主题,在天人合一(订阅)的状态下,自热频率的每一刻的变动都需要同步到人

主题:天

public class SkySubject {

   private List observers = new ArrayList();
   private int state;

   public int getState() {
      return state;
   }

   public void setState(int state) {
      this.state = state;
      // 频率已变更,通知观察者们
      notifyAllObservers();
   }

   public void attach(PersonObserver observer){
      observers.add(observer);        
   }

   // 通知观察者们
   public void notifyAllObservers(){
      for (PersonObserver observer : observers) {
         observer.update();
      }
   }     
}

观察者:观察者则是人,能够进入天人合一的状态、退出天人合一的状态。同时在天人合一的状态写被动的接受自然的频率。人则是抽象的概念,每一个人都有机会进入天人合一的状态

public abstract class Observer {
   protected SkySubject subject;
   public abstract void update();
}

定义具体的观察者

//张三在天人合一下领悟混元大手印
public class ZhangSanObserver extends SkyObserver {

      // 在构造方法中进行订阅主题
    public ZhangSanObserver(SkySubject subject) {
        this.subject = subject;
        // 通常在构造方法中将 this 发布出去的操作一定要小心
        this.subject.attach(this);
    }

      // 该方法由主题类在数据变更的时候进行调用
    @Override
    public void update() {
       System.out.println("领悟混元大手印");
    }
}


//李四在天人合一领悟五行遁法
public class LiSiObserver extends Observer {

    public LiSiObserver(SkySubject subject) {
        this.subject = subject;
        this.subject.attach(this);
    }

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("领悟五行遁法");
    }
}

客户端使用

public static void main(String[] args) {
    // 先定义一个主题
      SkySubject subject1 = new SkySubject();
      // 定义观察者
      new ZhangSanObserver(subject1);
      new LiSiObserver(subject1);

      // 模拟自然频率变动,这个时候,观察者们的 update 方法将会被调用
      subject.setState(11);
}

实际生产过程中,观察者模式往往用消息中间件来实现,如果要实现单机观察者模式,笔者建议读者使用 Guava 中的 EventBus,它有同步实现也有异步实现

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