什么是懒加载?ios面试攻克篇(四)


    '写在前面'
这些是我对iOS面试时会碰到的问题的解决方法,整理出来分享给大家,有些错误不要
太好笑,希望对大家有所帮助。大家有更好的解决办法也欢迎沟通交流。
一直以来都有写点儿东西的想法,就从笔记、从阅读开始吧,加油!'


对于刚去面试的ios开发的小白来说,就怕面试官的灵魂提问,代码是敲不完的,bug也是改不完的,你只能渐渐去完善,所以面对面试官的技术提问,就应更加完善的回答,下面我就对懒加载这个技术点简单的给各位做下复习吧!!


1.概念问题,什么是“懒加载”?

来些基础性的书本知识性的概念吧!!(我知道你看过书,但是呢!吾日三省吾身嘛!!接着看吧......)

所谓“懒加载”(Lazy loading) 也被叫作“延迟加载 ”,它的核心思想是把对象的实例化尽量延迟,直到真正用到的时候才将其实例化,这样做的好处是可以减轻大量对象在实例化时对资源的消耗,而不是在程序初始化的时候就预先将对象实例化。另外,“懒加载”可以将对象的实例化代码从初始化方法中独立出来,从而提高代码的可读性,以便于代码能够更好地被组织。

最典型的一一个应用“懒加载”的例子是在对象的getter 方法中实例化对象的时候。例如getter方法被重写,使得在第一次调用 getter方法时才实例化对象并将实例化的对象返回。判断是否是第- -次调用getter 方法可以通过判断对象是否为空来实现。“懒加载”的getter方法的实现方法就像如下:

/* gettar*/

- (NSObject *)objcct {

if(! object) {

_object = INSObject llcl init];

return objeet;

这种实现方法的缺点是使得gter方法产生副作用,也就是破坏了geter 方法的纯洁性。因为按照约定和习惯,gttet 方法就是作为接口简单地将需要的实例对象返回给外部,这里对内容做了简单的描述。


2.明白原理,为什么要"懒加载"?

答:什么是懒加载,即延迟加载,在你需要的时候才加载,也就是说在不需要的时候是不会加载的,减小了占用内存。当然在使用懒加载的时候要注意先加一个判断去判断有无?
iPhone设备内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么久可能会耗尽iOS设备的内存。这些资源例如大量的数据,图片,音频,过多的控件等。


内存资源全占满


3.明白"懒加载"思想是什么?

答: 简单的将就是拖到最后一刻,万不得已了,才加载,才开始占用资源。所谓懒加载,写的就是其getter方法。在开发中,当程序中需要利用的资源时,在程序启动的时候不加载,只有在运行当需要这些资源的时候再去加载这些资源。


4.简述"懒加载"的好处

答:
1.不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强。
2.每个属性的getter方法中分别负责鸽子的实例化处理,代码彼此间的独立性更强。
3.只有当真正需要资源的时候,用到的时候才加载,节省了内存资源,占用内存小。


5.实现的步骤:

面试官在有技术实列考核上,你再去演示:

1.在 @interface 里声明需要属性。比如我需要两个控件label和textfield
      @interface ViewController ()
      @property (nonatomic,strong) UILabel * titleLabel;
      @property (nonatomic,strong) UITextField *textField;
      @end
2.重写声明属性的getter方法(切记不要自己手动写,Xcode会自动提示出来,写出就费了)
           #pragma mark 重写titleLabel的getter方法
      - (UILabel *)titleLabel
      {
          if (!_titleLabel)
          {
             self.titleLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 20, 100, 40)];
             self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
             self.titleLabel.textColor = [UIColor blackColor];
             self.titleLabel.text = @"呵呵";
             [self.titleLabel sizeToFit];
          }
        return _titleLabel;
      }
3.调用重写的方法 self.方法名
     //在viewDidLoad里面调用initUI方法。
      - (void)initUI
     {
          //只是加载到预想加载的view上。不在初始化方法里为其alloc/init。只是一个指针,不会占内存。
          [self.view addSubview:self.titleLabel];
          [self.view addSubview:self.textField];
      }


6.需要注意的问题:

1.指针循环引用问题
if (!_titleLabel)不可以写成 if (!self.titleLabel),不然就会形成循环引用指针。

return _titleLabel;不可以写成 return self.titleLabel;不然会形成循环引用。
2.如果你用vfl语句或者封装的Masonry布局页面的话,

关于frame的那几句代码一定不能放重写的 get 方法里面,不然会报错
找不到父视图的错误。要放在addSubView那句后面,如:[self.view addSubview:self.textField];


7.有考核 直接对上代码

实践才是检验真理的唯一标准,话不多说直接开干!!

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,strong) UILabel * titleLabel;
@property (nonatomic,strong) UITextField *textField; @end

@implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    [self initUI];
} - (void)initUI
{ //只是加载到预想加载的view上。不在初始化方法里为其alloc/init。只是一个指针,不会占内存。
 [self.view addSubview:self.titleLabel];

    [self.view addSubview:self.textField];
} #pragma mark 重写titleLabel的getter方法
- (UILabel *)titleLabel
{ if (!_titleLabel) {

        self.titleLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 20, 100, 40)];
        self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        self.titleLabel.text = @"呵呵";
        self.titleLabel.textColor = [UIColor blackColor];
        [self.titleLabel sizeToFit];
    } return _titleLabel;
} #pragma mark 重写的textField的getter方法
- (UITextField *)textField
{ if (!_textField) {
        self.textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 100, 40)];
        self.textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
        self.textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
        self.textField.placeholder = @"hehe";
    } return _textField;
} @end
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