Android修行手册-溢出父布局的按钮实现点击

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在这里插入图片描述

实践过程

有两种方案

方案一

方案一是在整个Activity窗口捕捉点击事件。

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //首先定义一个数组用来接收按钮的坐标xy值
    int[] xy = new int[2];
    //获取按钮的top/left xy值
    //button变量我在onCreat()函数中已经获取了控件,具体按实际情况写
    button.getLocationOnScreen(xy);
	//再定义一个数组用来计算控件的bottom/right xy值
    int[] xy_end = new int[2];
    xy_end[0] = buttom.getWidth() + xy[0];
    xy_end[1] = buttom.getHeight() + xy[1];
	//现在我们已经得到了按钮的左上坐标和右下坐标
	//两个点可以确定一个矩形嘛  event里包含了点击的信息;
	//我们判断点击的坐标是否在按钮坐标内,实际就是判断点击的xy值是否在上述矩形中;
    if (event.getX() >= xy[0] && event.getX() <= xy_end[0]
        && event.getY() >= xy[1] && event.getY() <= xy_end[1]) {
        //如果是,那么就执行里边的代码,在这里我们可以callOnClick()按钮
		//实际体验了一番,发现轻点一下和长按均可以激活按钮;
		//但是,我的按钮拥有animate()事件,所以连续点击会在动画未完成时再次点击按钮,
		//所以我做了个判断,让动画未完成时不再执行点击,机制如我
		//实际中,读者完全不用这两行代码
		//让我看看有哪些读者看都不看直接复制代码--手动滑稽
		//虽说站在巨人肩膀上,但是也要搞懂其原理才不会摔下来。
        if (isMoreShow == false && xy[0] >= button.getHeight())
            return false;
		//我们callOnClick了按钮,也就是模拟点击了按钮;
        button.callOnClick();
        return false;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
}

不足之处也很明显,如果页面点击事件要素过多,写入的判断就很多了,毕竟你是整个 Activity 自己处理事件了。

推荐方案二:委托

小应用场景:有时候一个按钮效果很小,就很难触发点击事件,我们通常会增大下这个点击区间范围。
大应用场景:我实现了多个脑图的功能,里面因为方便画线穿插过某个UI,就用到了此类知识。
Android修行手册-溢出父布局的按钮实现点击_第1张图片
其他情况多种多样,相信看这篇文章的你也是因为有这个需求才查找的。

小应用场景的实现很简单:

  1. 直接增大 View 的宽高,然后给View设置内边距 padding ;或者直接嵌套一层给这个父设置点击,但这会增加布局嵌套进而消耗性能。
  2. 利用委托功能直接增大点击的区间范围。
    /**
     * 扩展点击区域的范围
     * @param view       需要扩展的元素,此元素必需要有父级元素
     * @param expendSize 需要扩展的尺寸,当然也可以分别设置增大范围
     */
    public static void expendTouchArea(final View view, final int expendSize) {
        if (view != null) {
            final View parentView = (View) view.getParent();

            parentView.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Rect rect = new Rect();
                    view.getHitRect(rect); 
                    rect.left -= expendSize;
                    rect.top -= expendSize;
                    rect.right += expendSize;
                    rect.bottom += expendSize;
                    parentView.setTouchDelegate(new TouchDelegate(rect, view));
                }
            });
        }
    }

事实是,委托就是系统给我们提供的扩大控件点击区域判断范围的代理方式,我们看下View类的源码。

class View{
    /**
     * The delegate to handle touch events that are physically in this view
     * but should be handled by another view.
     */
    private TouchDelegate mTouchDelegate = null;
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		//...
		if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }
	}
    /**
     * Sets the TouchDelegate for this View.
     */
    public void setTouchDelegate(TouchDelegate delegate) {
        mTouchDelegate = delegate;
    }
}

从源码中可以看到如果设置了TouchDelegate,touchEvent会优先交给TouchDelegate来处理。

package android.view;
import android.graphics.Rect;
/**
 * Helper class to handle situations where you want a view to have a larger touch area than its
 * actual view bounds. The view whose touch area is changed is called the delegate view. This
 * class should be used by an ancestor of the delegate. To use a TouchDelegate, first create an
 * instance that specifies the bounds that should be mapped to the delegate and the delegate
 * view itself.
 * The ancestor should then forward all of its touch events received in its
 * {@link android.view.View#onTouchEvent(MotionEvent)} to {@link #onTouchEvent(MotionEvent)}.
 */
public class TouchDelegate {
    private View mDelegateView;
    private Rect mBounds;
    private boolean mDelegateTargeted;
    public TouchDelegate(Rect bounds, View delegateView) {
        mBounds = bounds;
        mDelegateView = delegateView;
    }
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        boolean sendToDelegate = false;
        boolean hit = true;
        boolean handled = false;
        switch (event.getActionMasked()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mDelegateTargeted = mBounds.contains(x, y);
                sendToDelegate = mDelegateTargeted;
                break;
                //...
        }
        if (sendToDelegate) {
            final View delegateView = mDelegateView;
            if (hit) {
                // Offset event coordinates to be inside the target view
                event.setLocation(delegateView.getWidth() / 2, delegateView.getHeight() / 2);
            } else {
                // Offset event coordinates to be outside the target view (in case it does
                // something like tracking pressed state)
                int slop = mSlop;
                event.setLocation(-(slop * 2), -(slop * 2));
            }
            handled = delegateView.dispatchTouchEvent(event);
        }
        return handled;
    }
}

从源码中 可以看到,创建TouchDelegate 需要传入一个Rect(left,top,right,bottom) 和delegateView, onTouchEvent触发时,会通过这个Rect来判断点击事件是否落在区域内,如果是 则转发给代理view来处理该事件。

复杂场景实现-重点

子 View 超出父布局显示,然后触发点击事件,同样利用的委托功能,但是因为要处理 Touch 需要自定义一下。


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:clipChildren="false"
    android:clipToPadding="false"
    android:id="@+id/rootLay"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity"
    tools:ignore="HardcodedText,InOrMmUsage">
    
    <cn.akitaka.test.TestOverClick
        android:id="@+id/testLay"
        android:layout_width="200mm"
        android:layout_height="200mm"
        android:background="@color/crane_swl_color_3"
        android:clipChildren="false"
        android:clickable="true"
        android:clipToPadding="false">

        <Button
            android:id="@+id/idBtnTest"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginStart="300mm"
            android:text="Excel"
            android:textSize="26mm" />
    cn.akitaka.test.TestOverClick>
LinearLayout>
/**
 * @author akitaka 2023/11/22 [email protected]
 * @describe TestOverClick
 */
public class TestOverClick extends RelativeLayout {

    public TestOverClick(Context context) {
        super(context);
    }

    public TestOverClick(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TestOverClick(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    public TestOverClick(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    private void initClickRect() {
        View rootParent = ((View) getParent());// 获取父视图
        rootParent.post(() -> {// 将当前代码放在消息队列中异步执行
            Rect rect = new Rect();// 创建一个矩形对象
            // 获取当前视图的点击区域  如果太早执行本函数,会获取rect失败,因为此时UI界面尚未开始绘制,无法获得正确的坐标
            getHitRect(rect);
            rect.left -= 0;
            rect.top -= 0;
            //布局中控件是距离左300像素 控件本身是200 他俩的中间间距为100 加上按钮的本身宽度
            rect.right += AutoSizeUtils.mm2px(getContext(), 100) + btn.getWidth();
            rect.bottom += 0;

            rootParent.setTouchDelegate(new TouchDelegate(rect, this));  // 设置根视图的触摸委托为当前视图
        });
    }

    private Button btn;//外部的按钮对象设置

    public void setBtn(Button btn) {
        this.btn = btn;
        initClickRect();
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.e("TAG", "事件类型: " + event.getAction());
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
//        if () {  TODO  重点注意
//            //这个if判断是你点击的x、y坐标是否在按钮的范围内,不在的话直接进行return不处理即可
//            //具体的区间判断范围,就需要自己的项目具体调整了。
//            return true;
//        }
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.e("TAG", "按下事件: " + btn);
                btn.setBackgroundResource(R.color.purple_200);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                btn.performClick();
                Log.e("TAG", "抬起事件: " + btn);
                HandlerUtils.INSTANCE.postRunnable(() -> {
                    btn.setBackgroundResource(R.color.purple_700);
                }, 30);//30毫秒延迟
                break;
            default:
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
public class MainActivity extends FragmentActivity {
		@Override
		protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
				super.onCreate(savedInstanceState);
				setContentView(R.layout.activity_main);
				TestOverClick testLay = findViewById(R.id.testLay);
				Button idBtnTest = findViewById(R.id.idBtnTest);
				idBtnTest.setOnClickListener(v -> Log.e("TAG", "点击了内容: "));
				testLay.setBtn(idBtnTest);
		}
}

上面的注释简直是保姆级的了。

  1. 自定义 TestOverClick 嵌套了个子 Button 控件,设置android:clickable="true"可点击,设置属性android:clipChildren="false"android:clipToPadding="false"实现超出区域可见。
  2. 自定义 TestOverClick 有个方法 initClickRect 是用来设置点击响应区域的,咱们向右侧进行了扩大,红色为默认响应区域,经过计算:布局中控件是距离左300像素 控件本身是200 他俩的中间间距为100 加上按钮的本身宽度。右侧增加了绿框范围的响应区域。
    Android修行手册-溢出父布局的按钮实现点击_第2张图片
  3. 接着我们在 onTouchEvent 函数中做两个处理:处理一是判断下点击的区间,通过计算允许在按钮范围内处理,否则的话直接消耗事件,这样就假装模拟出了只响应按钮了。处理二是在事件中抬起的时候回调下按钮的模拟点击事件,就会进入业务逻辑。注意我们真正点击的其实是父控件,只不过模拟点击了按钮。
  4. 默认模拟点击是没有点击效果的,所以我们在 onTouchEvent 中 down 和 up 的时候自己更改下按钮背景状态即可完美实现点击UI变化。
  5. activity 中直接使用即可,我们内部需要用到按钮,记得要传递进去按钮对象。

题外

一个Parent只能设置一个View的TouchDelegate,设置多个时只有最后设置的生效。
如果想恢复 View 的触摸范围:

/**
 * 还原View的触摸和点击响应范围,最小不小于View自身范围
 */
public static void restoreViewTouchDelegate(final View view) {
	((View) view.getParent()).post(new Runnable() {
		@Override
		public void run() {
			Rect bounds = new Rect();
			bounds.setEmpty();
			TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(bounds, view);
			if (View.class.isInstance(view.getParent())) {
				((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);
			}
		}
	});
}

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其他

作者:小空和小芝中的小空
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这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气,日后定有一番大作为!!!旁边有点赞收藏今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。

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空名先生

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