UGopen/UFun提取实体、面的边线获得边缘系列函数_NXopen-UG二次开发_新浪博客

提取和获得边缘
UF_MODL_create_curve_from_edge 提取实体边缘

UF_MODL_ask_body_edges 获得实体所有边缘
UF_MODL_ask_face_edges 获得面的所有边缘

UF_MODL_ask_face_loops(object_tag,&loops_list );     //查询面的边
UF_MODL_ask_loop_list_count(loops_list,&loops_count);//查询数量
UF_MODL_ask_loop_list_item(loops_list,l_i,&loops_type,&edge_list);  //判断边缘类型  

UF_MODL_create_isocurve //提取面上的曲线
UF_MODL_ask_alive_edge  //获得活动边缘
UF_MODL_ask_angle_edge  //获得边缘

UF_MODL_create_proj_curves //投影曲

uf_list_p_t  edge_list;int c=0;
UF_MODL_create_list(&edge_list);                         //初始化列表
UF_MODL_ask_body_edges (linked_feature_tag, &edge_list );//获得实体所有边缘
UF_MODL_ask_list_count(edge_list ,&c);                   //获得一个实体列表的长度、数量

char msg[64]="";
sprintf(msg, "边缘数量%d",c);
uc1601(msg,1);

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