什么是指针碰撞


程序员的公众号:源1024获取更多资料,无加密无套路!

最近整理了一波电子书籍资料,包含《Effective Java中文版 第2版》《深入JAVA虚拟机》,《重构改善既有代码设计》,《MySQL高性能-第3版》,《Java并发编程实战》等等
获取方式: 关注公众号并回复 电子书 领取,更多内容持续奉上


在Java中,指针碰撞是一种垃圾收集算法中用于分配内存的一种方式。它通常用于实现停顿时间较短的垃圾收集器,如复制算法和标记-清除算法。

指针碰撞的基本思想是将堆内存分为两个区域:一个是已分配的对象区域,另一个是未分配的空闲区域。通过一个指针来分隔这两个区域。当需要分配对象时,垃圾收集器将对象的大小与空闲区域的大小进行比较,如果空闲区域足够容纳对象,则将指针碰撞指针向前移动对象的大小,并返回指针碰撞指针的旧值作为对象的起始地址。如果空闲区域不足以容纳对象,则进行垃圾回收操作,释放一些内存后再进行分配。

优点

分配内存的速度很快,只需简单地移动一个指针即可完成。而且由于已分配的对象区域和未分配的空闲区域是连续的,所以内存的利用率也比较高。

缺点

需要保证堆内存的连续性,即堆内存必须是一块连续的内存空间。这对于某些情况下的内存分配来说可能是一个限制,因为连续的内存空间可能会受到碎片化的影响,导致无法分配足够大的对象。因此,在实际应用中,指针碰撞算法通常与其他内存分配算法结合使用,以克服其局限性。

 


 系列文章索引

MyBatis的插件能在哪些地方进行拦截?

了解MyBatis的缓存机制吗

面试官:谈谈对volatile的理解

Spring中用到了哪些设计模式

面试官:说一下SQL的执行过程

线程池的工作原理


 

你可能感兴趣的:(jvm,java)