- C语言演示多线程编程条件下自旋锁和屏障的使用
嫦娥妹妹等等我
开发语言c语言开源
主线故事:有4个人玩游戏输了,惩罚:1分别使用4台不同的ATM机给我存钱2必须一块一块的存3存完还得在ATM上看一下我的余额设计模式:1每个人使用一条单独的线程,再准备一个计时线程用来输出时间2存钱涉及到对共享资源的读写,是原子操作需要用锁保护这里使用自旋锁3都存完钱后需要等待在各自的ATM上回显余额这里使用屏障技术4如果在主线程中回显对应他们给我打电话告诉我存完了我自己看一下则不需要使用屏障因为
- 【二】【设计模式】建造者模式
妖精七七_
设计模式设计模式建造者模式
建造者模式的引入//C10_1.cpp#include#include"SystemConfig.h"intmain(){SystemConfigconfig("mysql://127.0.0.1/","xiaomu","xiaomumemeda","redis://127.0.0.1/","xiaomuredis","xiaomuredispw","kafka://127.0.0.1","xia
- 大话设计模式之工厂模式
码农客栈
设计模式开发语言
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需指定将要创建的对象的确切类。通过使用工厂模式,我们可以将对象的创建和使用分离,从而使代码更具灵活性和可维护性。在工厂模式中,通常会有三种角色:工厂接口(FactoryInterface):声明了一个用于创建对象的接口,这样所有具体工厂类都必须实现该接口。具体工厂(ConcreteFactory):实
- 《外观模式(极简c++)》
Bovinitwo
设计模式(极简c++版)c++开发语言
本文章属于专栏-概述-《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客模式说明方案:外观模式提供了一个统一的接口,简化了一组复杂子系统的访问方式。优点:将客户端与子系统解耦,降低了复杂性。提高了代码的灵活性和可维护性。缺点:可能导致外观类过于庞大,承担了过多的责任。增加了系统的抽象层,有时会影响性能。本质思想:外观模式的本质思想是为一组复杂的子系统提供一个简单的接口,隐藏其复杂性,使得客户端可以更轻松地
- 大话设计模式之代理模式
码农客栈
设计模式代理模式
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对另一个对象的访问。代理对象充当客户端和实际对象之间的中介,客户端通过代理对象间接访问实际对象,从而可以在访问控制、缓存、延迟加载等方面提供额外的功能。在代理模式中,通常会有三种角色:Subject(抽象主题):声明了真实对象和代理对象的共同接口,这样在任何使用真实对象的地方都可以使用代理对象。RealSubject(
- C#学习笔记
2301_79022588
学习笔记
一、事件派发器在C#中,事件派发器通常是指事件委托和事件处理程序的组合,用于实现一种观察者设计模式。它允许对象在状态发生变化时通知其他对象,从而实现对象之间的解耦。事件派发器的基本组成部分:事件委托(EventDelegate):事件委托是一种特殊的委托,用于封装可以被调用的方法。它定义了事件的签名,即指定了事件处理程序方法的参数和返回类型。通常,事件委托声明在事件派发器类的外部,并且使用dele
- 【设计模式】Java 设计模式之桥接模式(Bridge)
新手村长
Java设计模式设计模式java桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是结构型设计模式的一种,它主要解决的是抽象部分与实现部分的解耦问题,使得两者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,因为该模式涉及如何组合接口和它们的实现。将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。一、桥接模式概述桥接模式的主要思想是将抽象与实现进行解耦,使得二者可以独立进行变化。在桥接模式中,抽象部分和实现部分被分离出来,抽象部分定义了一个抽
- C++面试题
虾仁A
面试c++
目录一、堆和栈的区别二、C++中new、delte和malloc的区别三、什么是源对象四、C++有哪些设计模式五,你使用过C++哪些类型的指针一、堆和栈的区别特性堆栈申请方式由程序员显式申请和释放由系统自动分配和释放分配方式动态分配自动分配分配效率相对较慢,需要遍历内存链表寻找合适空间相对较快,系统直接分配内存地址不连续的内存区域连续的内存区域大小限制大小灵活,上限取决于虚拟内存大小固定,通常较小
- 面试九 设计模式
余生有烟火
面试职场和发展c++linux设计模式
单例模式通常被归类为创建型设计模式,因为它主要关注如何创建对象的实例,以及如何确保在整个应用程序生命周期中只有一个实例存在。1.为什么日志模块和数据库连接池需要单例模式使用单例模式来实现数据库连接池主要有以下几个原因:全局唯一性:数据库连接池在应用程序中通常是一个全局资源,多个部分都需要共享同一个连接池。使用单例模式可以确保整个应用程序中只存在一个数据库连接池的实例,避免了资源浪费和连接冲突。统一
- 【设计模式】单例模式详解
略知java的景初
JAVA设计模式java设计模式
单例模式:定义:确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。为了防止出现重复的创建。单例模式是JAVA中最简单的设计模式之一。属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。这个类提供了访问唯一对象的方法,可以直接访问,不需要new。饿汉式:程序起始就初始化对象。publicclassHungr
- 【设计模式】Java 设计模式之状态模式(State)
新手村长
Java设计模式设计模式java状态模式
深入理解状态模式(State)一、概述状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。状态模式把所有的与一个特定的状态相关的行为放到一个类中,并且将请求委托给当前状态对象来执行。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随状态对象改变而改变的Context对象。二、模式结构状态模式主要包含三个角色:Context(环境类)角色:定义客户
- 设计模式:单例模式
lucky_goose
设计模式单例模式设计模式
单例模式应用场景懒汉模式饿汉模式单例模式应用场景当类的实例只能有一个时,使用单例模式懒汉模式懒汉模式指在第一次获取实例时,才对实例进行初始化//线程不安全的懒汉模式classSingleTon{private://静态成员变量,类内声明,类外初始化staticSingleTon*instance;//构造函数私有化SingleTon(){}SingleTon(constSingleTon&tmp)
- JS的设计模式(23种)
是个车迷
JavaScriptjavascript设计模式开发语言
JavaScript设计模式是指在JavaScript编程中普遍应用的一系列经过验证的最佳实践和可重用的解决方案模板,它们用来解决在软件设计中频繁出现的问题,如对象的创建、职责分配、对象间通信以及系统架构等。设计模式并不特指某个具体的代码片段,而是一种描述在特定上下文中如何组织程序结构和对象交互的通用指导原则。JavaScript设计模式涵盖了创建型模式(处理对象创建的方式)、结构型模式(关注对象
- 设计模式(建造型设计模式——抽象工厂模式)
Rookie!
设计模式之建造型设计模式设计模式抽象工厂模式java
设计模式(建造型设计模式——抽象工厂模式)抽象工厂模式定义抽象工厂模式提供一个接口,用户创建相关或者依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。抽象工厂允许客户端使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要关系实际产出的具体产品是什么,这样一来客户可以从具体的产品关系中解耦。模式结构AbstractFactory:抽象工厂。抽象工厂定义了一个接口,所有的具体工厂都必须实现此接口,这个接口包含了一组方法
- Android 观察者模式
Pengzi@USC
android观察者模式
在Android中,观察者模式(ObserverPattern)是一种常用的设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在Android开发中,这种模式通常用于处理UI组件与数据模型之间的交互。在Android中使用观察者模式,可以按照以下步骤进行:1.定义主题(Subject):主题通常包含一个观察者列表,以及注册、注销和通
- 《适配器模式(极简c++)》
Bovinitwo
设计模式(极简c++版)c++设计模式适配器模式
本文章属于专栏-概述-《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客本章简要说明适配器模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。模式说明方案:适配器模式,允许接口不兼容的类能够相互合作。它充当两个不兼容接口之间的桥梁。优点:解耦性增强:允许不兼容的接口之间进行通信,降低系统组件间的耦合度。复用性增加:可以重复使用现有的类,而不需要修改其原始代码。缺点:过多的适配器类:如果系统中接口
- 《桥接模式(极简c++)》
Bovinitwo
设计模式(极简c++版)c++设计模式
本文章属于专栏-概述-《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客本章简要说明桥接模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。模式说明方案:将抽象部分与它的实现部分分离,使多个组合在一起的品类可以独立变化。优点:分离抽象和实现部分,使得它们可以独立地变化,易于扩展。通过对象组合而不是继承的方式实现解耦,提高了代码的灵活性。缺点:增加了系统的复杂度,因为需要多个抽象类和实现类。本质思
- 什么是设计模式?
工业甲酰苯胺
设计模式数据库
什么是设计模式如果将代码的设计和编写比喻为搭积木,那就像搭建一座精美的建筑一样。每一块积木代表着代码中的一个组件、类或函数,它们拥有不同的形状、功能和特性。通过巧妙地组合和搭建这些积木,我们可以构建出一个结构良好、稳固可靠的软件系统。在搭积木的过程中,我们需要考虑每一块积木的作用和位置,确保它们能够恰如其分地组合在一起,形成一个完整的整体。高内聚的积木可以使得代码更易于理解和维护,而低耦合的积木则
- 春招面试高频题目总结
小杰312
面试笔试面试c++职场和发展学习
面试问题redis可以用于进程间通信吗?Why?How?--->延展一下有哪些进程间通信技术,优劣如何?有大量的插入sql语句,一条条的插入性能很差,如何通过事务进行优化?保证线程安全的策略有哪些?你知道哪些设计模式?有什么理解?单例、工厂方法、责任链、模板方法、策略模式都是基类抽象固定方法。子类提供具体实现。如何实现服务端与客户端的即时通讯?消息队列如何保证这个消息一定执行?不会丢失?持久化消息
- 设计模式(结构型设计模式——装饰者模式)
Rookie!
设计模式之结构型设计模式设计模式java开发语言装饰器模式
设计模式(结构型设计模式——装饰者模式)装饰者模式基本定义装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承(也是与适配器模式不一样的地方)的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。模式结构Component:抽象构件。是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent:具体构件。是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加
- 结构型设计模式 — 代理模式
Chase_stars
把时间用在思考上是最能节省时间的事情。—卡曾斯写在前面本篇讲解代理模式,分静态代理和动态代理两部分,由浅入深更好的理解代理模式。代理模式又被称为委托模式,在现实生活中类似代理模式这种场景有很多,比如请律师打官司,代购,代理上网等。代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式.jpg抽象主题类(Subject):声明真实主题与代理的公共的接口方法。真实主题类(RealSub
- 设计之魅:高质量面向对象设计的秘密
JAVA新视界
java开发语言算法
设计模式是在软件设计中用于解决常见问题的经过验证的解决方案。设计模式并不是代码或库,而是一种解决问题的思考方式。在使用设计模式时,需要考虑一些基本的设计原则,这些原则有助于构建灵活、可维护和可扩展的软件系统。以下是一些常见的设计原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple-SRP):它指导我们确保一个类只有一个责任。类的责任应该是单一的,即一个类应该只有一个引起它
- 设计模式学习笔记 - 设计原则与思想总结:2.运用学过的设计原则和思想完善之前性能计数器项目
陈建111
设计模式-实战设计原则思想实战
概述在《设计原则-10.实战:针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计及如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器》中,我们讲解了如何对一个性能计数器框架进行分析、设计与实现,并且实践了一些设计原则和设计思想。当时提到,小步快跑、逐步迭代式一种非常实用的开发模式。所以,针对这个框架的开发,我们分多个版本来逐步完善。《设计原则-10.实战:针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计及如何实现
- 设计模式学习笔记 - 规范与重构 - 7.实践:通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题
陈建111
设计模式-实战代码质量重构
前言前面讲了重构相关的知识点。用一句话总结:重构就是发现代码质量问题,并且对其进行优化的过程。今天借助一个ID生成器代码,给你展示以下重构的大致过程。背景介绍在软件开发中,ID常用来表示一些业务信息的唯一标识,比如订单的单号、数据库中的唯一主键。假设你正参与一个后端业务系统的开发,为了方便在请求出错时排查问题,在写代码的时候会在关键路径上打印日志。某个请求出错后,希望能搜索出这个请求对应的所有日志
- 设计模式学习笔记 - 规范与重构 - 8.实践:程序出错返回啥?NULL、异常、错误吗、空对象?重构ID生成器,处理各函数的异常
陈建111
设计模式-实战程序出错时返回内容
概述我们可以把函数的运行结果分为两类。一类是预期结果,也就是正常情况下输出的结果。一类是非预期的结果,也就是函数在异常(或出错)情况下输出的结果。在正常情况下,函数返回数据的类型非常明确,但是在异常情况下,函数的返回数据类型确非常灵活,有多种选择,比如异常(Exception)、错误码、NULL值、特殊值(比如-1)、空对象(比如空字符串、空集合)等。在异常情况下,函数到底该返回什么样的数据类型,
- 揭开访问者模式的神秘面纱-轻松增强对象行为
danci_ww
设计模式设计模式访问者模式软件工程java面试程序人生
个人主页:danci_系列专栏:《设计模式》制定明确可量化的目标,坚持默默的做事。转载自:探索设计模式的魅力:揭开访问者模式的神秘面纱-轻松增强对象行为探索设计模式的魅力:揭开访问者模式的神秘面纱轻松增强对象行为文章目录一、案例场景1.1经典的运用场景1.2一坨坨代码实现1.3痛点二、解决方案2.1定义2.2案例分析2.3访问者模式结构图及说明2.4使用访问者模式重构示例2.5重构后解决的问题一、
- java中常见的设计模式以及常见的面试题
山间漫步人生路
java设计模式
在Java中,常见的设计模式同样包括创建型模式、结构型模式和行为型模式。下面是一些在Java中特别常见的设计模式及其简要描述:创建型模式:单例模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。Java中的java.lang.Runtime就是一个单例模式的经典例子。工厂模式(FactoryPattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
- 面向对象设计之依赖反转原则
流星雨爱编程
#设计模式/架构设计java开发语言设计模式c++
设计模式专栏:http://t.csdnimg.cn/4Mt4u目录1.引言2.控制反转(loC)3.依赖注入(DI)4.依赖注入框架(DlFramework)5.依赖反转原则(DIP)6.总结1.引言前面讲到,单一职责原则和开闭原则的原理比较简单,但在实践中用好比较难,而本节要讲的依赖反转原则正好相反。依赖反转原则的使用简单,但理解较难。在进行详细介绍之前,读者可以尝试回答下列向题。1)“依赖反
- 什么是架构?架构设计原则是哪些?什么是设计模式?设计模式有哪些?
代码讲故事
架构师成长之路架构设计模式原则原理设计案例场景
什么是架构?架构设计原则是哪些?什么是设计模式?设计模式有哪些?架构的本质架构本身是一种抽象的、来自建筑学的体系结构,其在企业及IT系统中被广泛应用。架构的本质是对事物复杂性的管理,是对一个企业、一个公司、一个系统复杂的内部关系进行结构化、体系化的抽象,并把相关的目标和当前现状通过不同的视图进行直观展示,方便相关人员达成共识,指导和驱动数字化项目落地实施。那到底什么是架构?下面我们先来看几个定义。
- 16-Java命令模式 ( Command Pattern )
一名技术极客
Java设计模式java命令模式设计模式
Java命令模式摘要实现范例命令模式(CommandPattern)中请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令命令模式是行为型模式,一种数据驱动的设计模式摘要1.意图将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化2.主要解决在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
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网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟