适配器模式 ( Adapter Pattern )(6)

适配器模式 ( Adapter Pattern )

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁

适配器模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能

举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡

适配器模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能

注意:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

主要解决在软件系统中,常常要将一些”现存的对象”放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的

实际情况:
1、 MediaPlayer接口和一个实现了MediaPlayer接口的实体类AudioPlayer默认情况下,AudioPlayer可以播放mp3格式的音频文件;
2、 接口AdvancedMediaPlayer和实现了AdvancedMediaPlayer接口的实体类该类可以播放vlc和mp4格式的文件;
3、 让AudioPlayer播放其他格式的音频文件为了实现这个功能,我们需要创建一个实现了MediaPlayer接口的适配器类MediaAdapter,并使用AdvancedMediaPlayer对象来播放所需的格式;
4、 AudioPlayer使用适配器类MediaAdapter传递所需的音频类型,不需要知道能播放所需格式音频的实际类;
5、 AdapterPatternDemo使用AudioPlayer类来播放各种格式;

为媒体播放器和更高级的媒体播放器创建接口

package testDesignPatterns;

public interface MediaPlayer {
	public void play(String audioType, String fileName);
}

package testDesignPatterns;

public interface AdvancedMediaPlayer {  
	public void playVlc(String fileName);
	public void playMp4(String fileName);
}

创建实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类

package testDesignPatterns;

public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer{
	   @Override
	   public void playVlc(String fileName) {
	      System.out.println("Playing vlc file. Name: "+ fileName);     
	   }

	   @Override
	   public void playMp4(String fileName) {
	      //什么也不做
	   }
	}

package testDesignPatterns;

public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer{

	   @Override
	   public void playVlc(String fileName) {
	      //什么也不做
	   }

	   @Override
	   public void playMp4(String fileName) {
	      System.out.println("Playing mp4 file. Name: "+ fileName);     
	   }
	}

创建实现了 MediaPlayer 接口的适配器类

package testDesignPatterns;

public class MediaAdapter implements MediaPlayer {

	   AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;

	   public MediaAdapter(String audioType){
	      if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){
	         advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();         
	      } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
	         advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
	      } 
	   }

	   @Override
	   public void play(String audioType, String fileName) {
	      if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
	         advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
	      }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
	         advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
	      }
	   }
	}

创建实现了 MediaPlayer 接口的实体类

package testDesignPatterns;

public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
	   MediaAdapter mediaAdapter; 

	   @Override
	   public void play(String audioType, String fileName) {        

	      //播放 mp3 音乐文件的内置支持
	      if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
	         System.out.println("Playing mp3 file. Name: "+ fileName);          
	      } 
	      //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持
	      else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") 
	         || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
	         mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
	         mediaAdapter.play(audioType, fileName);
	      }
	      else{
	         System.out.println("Invalid media. "+
	            audioType + " format not supported");
	      }
	   }   
	}

使用 AudioPlayer 来播放不同类型的音频格式

public class TestAdapterPattern {
	   public static void main(String[] args) {
	      AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();

	      audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");
	      audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
	      audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");
	      audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");
	   }
	}

结果:
适配器模式 ( Adapter Pattern )(6)_第1张图片
这个模式在工作汇总一般的项目中很少使用,了解一下吧,更高级的项目用的多

来源:适配器模式

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