前言
来新公司的第一个任务,研究hybrid App中间层实现原理,做中间层插件开发。这个任务挺有意思,也很有挑战性,之前在DCloud虽然做过5+ App开发,但是中间层的东西确实涉及不多。本系列文章属于系列开篇cordova学习笔记,本文主要是从零开始搭建一个cordova工程,并了解cordova开发的基本内容。
创建第一个App
Apache Cordova是一个开源的移动开发框架。允许你用标准的web技术-HTML5,CSS3和JavaScript做跨平台开发。 应用在每个平台的具体执行被封装了起来,并依靠符合标准的API绑定去访问每个设备的功能,比如说:传感器、数据、网络状态等。
Cordova官网:http://cordova.apache.org/ Cordova中文网:http://cordova.axuer.com/ Cordova中文站:http://www.cordova.org.cn/
1.安装 Cordova CLI
npm install -g cordova
安装完成可以通过cordova -v
查看版本号,本文是在V6.5.0下构建。
2.新建项目
cordova create [ID [NAME [CONFIG]]] [options]
Create a Cordova project:
PATH —— 项目路径
ID —— app 包名 - used in
NAME —— app 名称
CONFIG —— 配置文件地址 json string whose key/values will be included in [PATH]/.cordova/config.json
Options:
--template= ... use a custom template located locally, in NPM, or GitHub.
--copy-from|src= .................. deprecated, use --template instead.
--link-to= ........................ symlink to custom www assets without creating a copy.
Example:
cordova create hello-cordova io.zhaomenghuan HelloCordova
这将会为你的cordova应用创造必须的目录。默认情况下,cordova create命令生成基于web的应用程序的骨骼,项目的主页是 www/index.html 文件。
3.添加平台
所有后续命令都需要在项目目录或者项目目录的任何子目录运行:
cd hello-cordova
给你的App添加目标平台。我们将会添加ios
和android
平台,并确保他们保存在了config.xml中:
cordova platform add ios --save
cordova platform add android --save
运行add
或者remove
平台的命令将会影响项目platforms
的内容,在这个目录中每个指定平台都有一个子目录。
注意:在你使用CLI创建应用的时候, 不要 修改/platforms/目录中的任何文件。当准备构建应用或者重新安装插件时这个目录通常会被重写。
检查你当前平台设置状况:
cordova platform is
Installed platforms:
android 6.1.2
Available platforms:
amazon-fireos ~3.6.3 (deprecated)
blackberry10 ~3.8.0
browser ~4.1.0
firefoxos ~3.6.3
webos ~3.7.0
windows ~4.4.0
wp8 ~3.8.2 (deprecated)
安装构建先决条件: 要构建和运行App,你需要安装每个你需要平台的SDK。另外,当你使用浏览器开发你可以添加 browser平台,它不需要任何平台SDK。
检测你是否满足构建平台的要求:
cordova requirements
Requirements check results for android:
Java JDK: installed 1.8.0
Android SDK: installed true
Android target: installed android-7,android-8,android-9,android-10,android-11,android-12,android-13,android-14,android-15,android-16,android-17,android-18,android-19,android-20,android-21,android-22,android-23,android-24,android-25
Gradle: installed
初次使用我们可能会遇到下面的报错:
Error: Failed to find 'ANDROID_HOME' environment variable. Try setting setting it manually.
Failed to find 'android' command in your 'PATH'. Try update your 'PATH' to include path to valid SDK directory.
这是因为我们没有配置环境变量:
设置JAVA_HOME环境变量,指定为JDK安装路径
设置ANDROID_HOME环境变量,指定为Android SDK安装路径
添加Android SDK的tools和platform-tools目录到你的PATH
对于android平台下的环境配置在这里不再赘述,具体可以参考:
Android平台的要求
iOS平台的要求
Windows平台的要求
4.构建App
默认情况下, cordova create生产基于web应用程序的骨架,项目开始页面位于www/index.html 文件。任何初始化任务应该在www/js/index.js文件中的deviceready事件的事件处理函数中。
运行下面命令为所有添加的平台构建:
cordova build
你可以在每次构建中选择限制平台范围 - 这个例子中是android
:
cordova build android
注意:首次使用时,命令行提示 Downloading https://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip
,是在下载对应的gradle并自动解压安装,根据网络状况,可能耗时极长,且容易报错。
使用Cordova编译Android平台程序提示:Could not reserve enough space for 2097152KB object heap。
Error occurred during initialization of VM
Could not reserve enough space for 2097152KB object heap
大体的意思是系统内存不够用,创建VM失败。试了网上好几种方法都不行,最后这个方法可以了:
开始->控制面板->系统->高级设置->环境变量->系统变量 新建变量: 变量名: _JAVA_OPTIONS 变量值: -Xmx512M
5.运行App
我们有多种方式运行我们的App,在不同场景下使用不同的方式有助于我们快速开发和测试我们的应用。
在命令行运行下面的命令,会重新构建App并可以在特定平台的模拟器上查看:
cordova emulate android
你可以将你的手机插入电脑,在手机上直接测试App:
cordova run android
在进行打包操作前,我们可以通过创建一个本地服务预览app UI,使用指定的端口或缺省值为8000运行本地Web服务器www/assets。访问项目:http://HOST_IP:PORT/PLATFORM/www。
cordova serve [port]
参考文档:
设置Android模拟器
Cordova run 命令参考文档
Cordova emulate 命令参考文档
6.安装插件
cordova的强大之处在于我们可以通过安装插件,拓展我们web工程的能力,比如调用系统底层API来调用设备上的底层功能,如摄像头、相册。通过cordova plugin
命令实现插件管理。
可以在这里搜索需要的插件:Cordova Plugins 。
cordova {plugin | plugins} [
add [..] {--searchpath= | --noregistry | --link | --save | --browserify | --force} |
{remove | rm} { | } --save |
{list | ls} |
search [] |
save |
]
添加插件:
cordova plugin add [...]
移除插件:
cordova plugin remove [...]
7.平台为中心的工作流开发App
上面我们是在跨平台(CLI)的工作流进行,原则上如果我们不需要自己写原生层自定义组件,我们完全可以只在CLI上完成我们的工作,当然如果需要进一步深入了解cordova native与js的通信联系,我们需要切换到平台为中心的工作流,即将我们的cordova工程导入到原生工程。例如:我们可以使用android studio导入我们新建的cordova工程。
自定义插件开发
官方推荐的插件遵循相同的目录结构,根目录下是plugin.xml
配置文件,src目录下放平台原生代码,www下放js接口代码,基本配置方法和代码结构由一定规律,我们使用plugman可以生成一个插件模板,改改就可以写一个自定义插件。
1.安装 plugman ,使用 plugman 创建插件模板
npm install -g plugman
比如这里我们创建一个nativeUI的插件:
plugman create --name NativeUI --plugin_id cordova-plugin-nativeui --plugin_version 0.0.1
参数介绍: pluginName: 插件名字:NativeUI pluginID: 插件id : cordova-plugin-nativeui oversion: 版本 : 0.0.1 directory:一个绝对或相对路径的目录,该目录将创建插件项目 variable NAME=VALUE: 额外的描述,如作者信息和相关描述
进入插件目录
cd NativeUI
给 plugin.xml 增加Android平台
plugman platform add --platform_name android
生成的插件文件结构为:
NativeUI:
├── src
└── android
└── NativeUI.java
├── www
└── NativeUI.js
└── plugin.xml
2.修改配置文件
plugin.xml
文件字段含义:
元素
描述
plugin
定义命名空间,ID和插件版本。应该用定义在http://apache.org/cordova/ns/...命名空间。plugin的ID在输入cordova plugins 命令时在插件列表中显示。
name
定义插件的名字。
description
定义插件的描述信息。
author
定义插件作者的名字。
keywords
定义与插件相关的关键字。Cordova研发组建立了公开、可搜索的插件仓库,添加的关键字能在你把插件提交到仓库后帮助被发现。
license
定义插件的许可。
engines
用来定义插件支持的Cordova版本。再添加engine 元素定义每个支持的Cordova版本。
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指js文件名,而这个文件会自动以
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html5
<html>
<head>
<title>I Love You!</title>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
<canvas id="c"></canvas>
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矮蛋蛋
LRU
原文地址:
http://janeky.iteye.com/blog/1534352
简述
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http://code.google.com/p/concurrentlinke
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webservice
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@Resource
private WebServiceContext context;
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javax.xml.ws.handler.MessageContext mc=context.getMessageContext();
com.sun.net.http
菜鸟的java基础提升之道——————>是否值得拥有
百合不是茶
1,c++,java是面向对象编程的语言,将万事万物都看成是对象;java做一件事情关注的是人物,java是c++继承过来的,java没有直接更改地址的权限但是可以通过引用来传值操作地址,java也没有c++中繁琐的操作,java以其优越的可移植型,平台的安全型,高效性赢得了广泛的认同,全世界越来越多的人去学习java,我也是其中的一员
java组成:
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功能说明:检查,设置系统的各种服务。
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spring拦截器的一个简单实例
bijian1013
java spring 拦截器 Interceptor
Purview接口
package aop;
public interface Purview {
void checkLogin();
}
Purview接口的实现类PurviesImpl.java
package aop;
public class PurviewImpl implements Purview {
public void check
[Velocity二]自定义Velocity指令
bit1129
velocity
什么是Velocity指令
在Velocity中,#set,#if, #foreach, #elseif, #parse等,以#开头的称之为指令,Velocity内置的这些指令可以用来做赋值,条件判断,循环控制等脚本语言必备的逻辑控制等语句,Velocity的指令是可扩展的,即用户可以根据实际的需要自定义Velocity指令
自定义指令(Directive)的一般步骤
&nbs
【Hive十】Programming Hive学习笔记
bit1129
programming
第二章 Getting Started
1.Hive最大的局限性是什么?一是不支持行级别的增删改(insert, delete, update)二是查询性能非常差(基于Hadoop MapReduce),不适合延迟小的交互式任务三是不支持事务2. Hive MetaStore是干什么的?Hive persists table schemas and other system metadata.
nginx有选择性进行限制
ronin47
nginx 动静 限制
http {
limit_conn_zone $binary_remote_addr zone=addr:10m;
limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:10m rate=5r/s;...
server {...
location ~.*\.(gif|png|css|js|icon)$ {
java-4.-在二元树中找出和为某一值的所有路径 .
bylijinnan
java
/*
* 0.use a TwoWayLinkedList to store the path.when the node can't be path,you should/can delete it.
* 1.curSum==exceptedSum:if the lastNode is TreeNode,printPath();delete the node otherwise
Netty学习笔记
bylijinnan
java netty
本文是阅读以下两篇文章时:
http://seeallhearall.blogspot.com/2012/05/netty-tutorial-part-1-introduction-to.html
http://seeallhearall.blogspot.com/2012/06/netty-tutorial-part-15-on-channel.html
我的一些笔记
===
js获取项目路径
cngolon
js
//js获取项目根路径,如: http://localhost:8083/uimcardprj
function getRootPath(){
//获取当前网址,如: http://localhost:8083/uimcardprj/share/meun.jsp
var curWwwPath=window.document.locati
oracle 的性能优化
cuishikuan
oracle SQL Server
在网上搜索了一些Oracle性能优化的文章,为了更加深层次的巩固[边写边记],也为了可以随时查看,所以发表这篇文章。
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Shell变量和数组使用详解
daizj
linux shell 变量 数组
Shell 变量
定义变量时,变量名不加美元符号($,PHP语言中变量需要),如:
your_name="w3cschool.cc"
注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:
首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。
中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
不能使用标点符号。
不能使用ba
编程中的一些概念,KISS、DRY、MVC、OOP、REST
dcj3sjt126com
REST
KISS、DRY、MVC、OOP、REST (1)KISS是指Keep It Simple,Stupid(摘自wikipedia),指设计时要坚持简约原则,避免不必要的复杂化。 (2)DRY是指Don't Repeat Yourself(摘自wikipedia),特指在程序设计以及计算中避免重复代码,因为这样会降低灵活性、简洁性,并且可能导致代码之间的矛盾。 (3)OOP 即Object-Orie
[Android]设置Activity为全屏显示的两种方法
dcj3sjt126com
Activity
1. 方法1:AndroidManifest.xml 里,Activity的 android:theme 指定为" @android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 示例: <application
solrcloud 部署方式比较
eksliang
solrCloud
solrcloud 的部署其实有两种方式可选,那么我们在实践开发中应该怎样选择呢? 第一种:当启动solr服务器时,内嵌的启动一个Zookeeper服务器,然后将这些内嵌的Zookeeper服务器组成一个集群。 第二种:将Zookeeper服务器独立的配置一个集群,然后将solr交给Zookeeper进行管理
谈谈第一种:每启动一个solr服务器就内嵌的启动一个Zoo
Java synchronized关键字详解
gqdy365
synchronized
转载自:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/16/2913806.html
多线程的同步机制对资源进行加锁,使得在同一个时间,只有一个线程可以进行操作,同步用以解决多个线程同时访问时可能出现的问题。
同步机制可以使用synchronized关键字实现。
当synchronized关键字修饰一个方法的时候,该方法叫做同步方法。
当s
js实现登录时记住用户名
hw1287789687
记住我 记住密码 cookie 记住用户名 记住账号
在页面中如何获取cookie值呢?
如果是JSP的话,可以通过servlet的对象request 获取cookie,可以
参考:http://hw1287789687.iteye.com/blog/2050040
如果要求登录页面是html呢?html页面中如何获取cookie呢?
直接上代码了
页面:loginInput.html
代码:
<!DOCTYPE html PUB
开发者必备的 Chrome 扩展
justjavac
chrome
Firebug:不用多介绍了吧https://chrome.google.com/webstore/detail/bmagokdooijbeehmkpknfglimnifench
ChromeSnifferPlus:Chrome 探测器,可以探测正在使用的开源软件或者 js 类库https://chrome.google.com/webstore/detail/chrome-sniffer-pl
算法机试题
李亚飞
java 算法 机试题
在面试机试时,遇到一个算法题,当时没能写出来,最后是同学帮忙解决的。
这道题大致意思是:输入一个数,比如4,。这时会输出:
&n
正确配置Linux系统ulimit值
字符串
ulimit
在Linux下面部 署应用的时候,有时候会遇上Socket/File: Can’t open so many files的问题;这个值也会影响服务器的最大并发数,其实Linux是有文件句柄限制的,而且Linux默认不是很高,一般都是1024,生产服务器用 其实很容易就达到这个数量。下面说的是,如何通过正解配置来改正这个系统默认值。因为这个问题是我配置Nginx+php5时遇到了,所以我将这篇归纳进
hibernate调用返回游标的存储过程
Supanccy2013
java DAO oracle Hibernate jdbc
注:原创作品,转载请注明出处。
上篇博文介绍的是hibernate调用返回单值的存储过程,本片博文说的是hibernate调用返回游标的存储过程。
此此扁博文的存储过程的功能相当于是jdbc调用select 的作用。
1,创建oracle中的包,并在该包中创建的游标类型。
---创建oracle的程
Spring 4.2新特性-更简单的Application Event
wiselyman
application
1.1 Application Event
Spring 4.1的写法请参考10点睛Spring4.1-Application Event
请对比10点睛Spring4.1-Application Event
使用一个@EventListener取代了实现ApplicationListener接口,使耦合度降低;
1.2 示例
包依赖
<p