Lua用table实现各种数据结构-数组

Lua中的数组和c语言的数组差不多,只是lua的数组操作都是从1开始的,而不是从0开始的,创建数组可以使任意的下标,但是为了适合lua的语言方式,最好从下标1开始创建。因为lua库和长度操作都遵循从下标1开始。在 lua 中通过整数下标访问 table 中元素,即是数组。然而习惯上, Lua 的下标从 1 开始。 Lua 的标准库遵循此惯例,因此你的数组下标必须也是从 1 开始,才可以使用标准库的函数。并且数组大小不固定,可动态增长。通常我们初始化数组时,就间接地定义了数组的大小,例如:
Lua用table实现各种数据结构-数组_第1张图片

Lua用table实现各种数据结构-数组_第2张图片
结果如下:
Lua用table实现各种数据结构-数组_第3张图片

你可能感兴趣的:(Lua脚本语言,lua,数据结构,数组,table)