【锦】2019.2.15人生大富翁,游戏幸福人生

原作者@锦璱

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记得去年本宫曾写过一篇闲谈人生游戏,且不论观点是否正确,2019受某天灵光一闪的影响,想再单独写一篇人生大富翁。不过在此之前,还是先说下大富翁游戏。

大富翁,又名地产大亨,是一种多人策略图版游戏,1935年11月5日由美国著名的玩具制造商Parker Brothers(译作“帕克兄弟”)公司正式发售。其实这款游戏最初设计者是那个年代有名的反叛者Elizabeth Magie女士,她的初衷很简单,就是反资本主义垄断,核心规则是“繁荣(Prosperity)”,简而言之,就是参加游戏的所有玩家都能从中获益,以一种合作形式的经济模式,实现共赢。

之后帕克兄弟为了能买断版权,并为此“杜撰”了一个白手起家的故事,在这个故事里声称发明者是失业在家的家用热水器推销员Charles Darrow,通过售卖版权,成为第一个靠桌游变成百万富翁的人。

在这款改版的游戏里,核心规则变成了“垄断(Monopoly)”,相较 Magie女士设计的无限循环游戏,在这款游戏里,繁荣被抛弃,垄断登场,规则也随之变得简单粗暴:“最后只得一个胜利者,其余均破产收场。”

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很有趣的是,改变核心规则的大富翁游戏虽然被初创者Magie女士所厌恶,却在美国经济大萧条时期渐受欢迎。不得不说,以私利为基础的竞争,更符合人类原始本性,正如英国古典经济学家亚当斯密所言:“人的本性就是追求个人利益。”这种话听上去很残酷,带着无法直视的赤裸裸,但事实却是如此,谁也无法逃避。

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如果说设计大富翁的初衷是为了揭露资本主义万恶嘴脸,那二战时期的故事则让本宫看到了人类最为可贵的善良——良知。二战时期,英国军官Christopher Clayton Hutton根据当时历史情况设计了一款越狱版的大富翁游戏,由英国John Waddington Ltd(译作“约翰·瓦丁顿”)公司发行,成功帮助不计其数的战俘从德国纳粹的战俘营逃出生天,虽然明确数据无法统计,但真心是功德无量。

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而接下来本宫要说的人生游戏,参照蓝本是由宝岛台湾大宇公司发行的单机《大富翁》系列游戏,这款系列游戏是除《模拟人生》之外,自己无比怀念的青春记忆。

在这款游戏中,玩家可以从十二个来自不同国家的角色任意选择一个作为游戏形象,前进步数取决于轮流投掷骰子获得的点数,获利方式有很多种,比如买土地、投资股市、企业股东分红、买保险、点券小游戏等,借助数十种有趣的功能卡以及神仙附身,最终使自己从游戏中胜出,成功通关。

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借由大宇的“大富翁”游戏,本宫从中获得了几个对于人生有用的知识点:


1.有趣:

有趣,是人生的最高境界,也是超越成功的终极目标。很多人会挣钱,却不见得会把钱物尽其用,乏味无趣的人比比皆是。学会利用人生游戏的停留机会,为自己创造值得一试的新鲜体验,比如交友、美食、读书、旅行、观影等等,都能让生活变得富有乐趣。


2.运气:

运气,百度百科给的解释是生命运动气化规律。从这个解释,我们可以看到运气包含了几大要素:小概率、随机性、未知性、不可控。面对未知的命运,我们须要能力独特、乐观积极、勇敢尝试、累积失败,将运气无限放大叠加。我们不难发现,掌握运气规律的人之所以会成功,那是因为他们始终坚持做自己人生的主人,从不会被动等待。


3.规则:

规则的汉语含义是运行、运作规律所遵循的法则。正所谓“国有国法,家有家规”,人活着就必然要遵守许多规则,虽然人们常常会很抵触,甚至无视规则的存在,但不要忘记遵守社会规则和公共道德是生而为人须要恪守的基本底线。不遵守社会规则的人,能够侥幸一时,但绝不会幸运一世,迟早都会为不守规则付出难以想象的代价。


4.奖励与惩罚:

奖励与惩罚就像太极的一阴一阳,阴阳的对立统一,有相互制约,也有动态平衡。奖罚在现代儿童教育中,颇具争议,然而我们必须承认,尤其是在成人世界,奖罚总是无处不在,比如国家法律法规、公司制度。

奖励与惩罚都不是教育目的,我们须要透过现象看本质,正确认识到做出该行为背后的思维模式、心理机制,从而做一个拥有健全人格、能够对自己行为有自控力、负责任的正常人。

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