xcode各个版本之间的区别

Xcode前身是继承自NeXT的Project Builder

1、从Xcode 3.1开始,Xcode才可被用为iPhone OS的开发环境

2、Xcode 4.0于2011年3月9日正式发行,从Xcode 4.1开始,针对OS X 10.6及OS X 10.7用户

3、2013年09月19日xcode 5.0正式发布,Xcode主要版本是Xcode 5,支持iOS7。

4、Xcode 6 ,由苹果公司于2014年6月发布,是一款测试版工具。

        在本次更新后,Xcode 6新增了一个功能选项,允许开发者为iPhone和iPad调整开发应用大小(Resizable iPhone" and "ResizableiPad);苹果对Xcode 6推出的这一更新或许是为了鼓励开发者针对传闻中的4.7英寸、5.5英寸iPhone 6以及一款12英寸iPad Pro设备开发应用。

        Xcode6整合了苹果在WWDC大会上发布的新语言Swift1.0版本。

2015年9月16日,苹果在开发者官网发布Xcode7正式版,并将Swift语言升级到2.0版本。

5、Xcode 7.1包括iOS 9.1,WatchOS 2,TVOS swift2.1和SDK,和OS X 10.11 EI Capitan。

        可以越过模拟器在ipad,iPhone,Apple TV 或Apple Watch上测试应用程序–免费的。只需输入您的苹果身份证到帐户偏好窗格,然后附加一个设备到您的苹果电脑使用一个闪电电缆(Lightning 数据线)。你可以使用相同的Apple ID你已经使用在iCloud,iTunes,或应用程序商店的,或创建一个新的。加入苹果开发者计划当你准备发布或提交你的应用程序的应用程序商店。

·支持tvOS 包括 storyboards,单元和界面测试, and playgrounds

·为开发和测试添加一个新的工作流程,选择“窗口”设备,然后单击“+”按钮

·3D触摸手势·脚本支持

·查看调试器中提出了一种改进的自动布局约束视图在运行时

·增强xcplayground API给playgrounds作者更多的权力

·快速的2.1提高了互操作性

·在添加苹果标识帐户时,双因素身份验证支持

        Xcode升级到7.2后对网络的请求默认都是加密的请求,也就是https请求。因此原来的HTTP协议请求的代码,在iOS9中是不能正常工作的,也就是人们常说的,不能联网问题。需要在info.plist添加字典App Transport Security Settings。在里面添加一个元素Allow Arbitrary Loads 默认值为NO 设置为YES 。

自iOS8后地图也不一样了。需要添加requestAlwaysAuthorization方法。并且在info文件中要添加如下配置:

    (1)NSLocationAlwaysUsageDescription

    (2)NSLocationWhenInUseUsageDescription    

6、Xcode8

Interface Builder 界面构建器——加速

        Interface Builder 设计画布已经彻底再造工程,让你更快地工作并且提供更大的控制。在任何充满活力的苹果设备上看到一个完全实时的应用程序预览。当为size classes定制UI,可以在不同的设备之间快速切换,你总会看到相同的界面。平移和缩放非常快,甚至你可以缩小故事板鸟瞰图时编辑你的界面。

编辑器扩展 Editor Extensions

        新的Xcode源码编辑器扩展,让您自定义编码经验。使用扩展编辑器的 导航编辑的文本,选择,修改和改变你的代码。绑定快捷键到你最喜欢的扩展,使普通重复化任务易如反掌。Xcode中包括一个新的模板,以便您可以轻松创建编辑器的扩展并且在Mac App Store分发它们,或与登录您的开发者ID在线共享您的扩展。由于扩展在一个单独的进程中运行时,保持Xcode安全稳定。

Swift 3

        Swift 3 是第一个主要的release版本。这个release版本统一核心API命名规则,基于一个新的公共API命名指南文档,使你用Swift编写代码更加自然。流行的系统API,如Core Graphics和 Grand Central Dispatch 与Swfit有着更丰富的表现力和协调力。你也可以在在线iPad应用程序Swift Playgrounds中体验 Swift3。

运行时问题 Runtime Issues

        这Xcode新特性,自动识别跟踪找到漏洞并且报告问题, 有些很难跟踪的bug,直到您的应用程序到了用户手中,也可能没有被发现。

        a、Thread Sanitizer spots:新的线程污点清理器, 解决多线程情况下的资源竞争条件,数据的变化和其它相关线程的bug

        b、View Debugger:使用更新的带有更大的保真度和视觉精度检查UI约束问题的视图调试器

        c、Memory Debugger:可以用新的内存调试跟踪器跟踪发出的内存泄漏警报。

签名变的简单而强大 Signing Made Easy and Powerful

        设备设置和代码签名有了极大的简化,新的自动化代码管理系统可以帮开发者自动签署他们需要的资源,从而让代码在你苹果设备的应用程序中正确地签名、调用和执行。开发者也可以选择手动配置文件,并且设置每个构建配置的签名程序,如果遇到任何问题,报告导航器会用需要改进的错误消息和日志提醒你。当你有个多个Mac的时候,Xcode会在每个Mac中自动生成对应的开发者证书,在你的苹果设备上开发和运行您的应用程序和进入Xcode的偏好设置输入Apple ID一样容易。苹果开发者账号不是必需的。

        Provisioning Profile 文件选取,已经从Buiid Settings移动到了General中,Buiid Settings中已经标识了 Deprecated。使用Xcode 8创建新项目的时候,会让你选择开发者team为了自动生成对应的证书。

        在新老项目的General中也可以对签名进行设置,勾选自动管理证书(可选的),Xcode会自动替你生成调试证书和描述问题,证书与描述文件有效期为6天,避免了大量的垃圾冗余证书占用问题。

7、Xcode 9

        这个是目前版本,更新较多,参考https://www.cnblogs.com/yajunLi/p/7081150.html

补充

1.代码折叠

升级完Xcode 9 发现代码不能折叠了,这对于我这种习惯折叠代码调理清晰的人这么能够接受呢?

Command + 左键 之后选择Fold

2.api跳转

Command+左键 + Jump to Definition 或者

Command +control +右键 可直接跳转

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