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个人专栏 : 《数据结构》 《C语言》《C++》
类体中的内容称为类的成员:
类的两种定义方式
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
类的实例化
用类类型创建对象的过程,被称为类的实例化。
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
void Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
int main()
{
// 类的实例化
Date d;
d.Init(2023, 9, 3);
d.Print();
}
在上面类的定义中,我们看到了 private 和 public这两个关键字就是类的访问限定符。
访问限定符的作用域:从访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现 或 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类的结束为止。
public修饰的成员可以在类外直接访问
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
void Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
int main()
{
Date d;
d.Init(2023, 9, 3);
d.Print();
//d._year = 0;
}
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。
在类体外定义一个成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print();
void Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0);
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
void Date::Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Date::Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
类对象的存储方式
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
void Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
return 0;
}
对于下面代码对象 d1,d2的展示如下:
那么Date类的大小是多少?
结论:一个类的大小,实际就是该类中成员变量之和,并且和计算结构体大小一样要注意内存对齐。
注意空类的大小是1。编译器给空类一个字节来标识这个类的对象
结构体内存对齐
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
void Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2023, 9, 3);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2023, 9, 3);
d2.Print();
}
对于上面代码有这样一个问题,我们用Date类实例化了两个对象d1,d2。那么当d1调用Init函数时,该函数如何知道应该设置d1对象,还是d2对象?
C++通过this指针解决该问题,C++编译器给每个" 非静态的成员函数"增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(成员函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所以的操作对用户是透明的,编译器自动完成。
this指针的特性
this指针本质上是成员函数的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针(对象的大小只有成员变量之和)
this指针式成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。
这里出一个题。
对于下面代码的结果是?
class A
{
public:
void Print()
{
cout << "void Print()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->Print();
return 0;
}
结果正常运行。为什么?
因为Print是成员函数并不在对象内部存储,而是在公共代码区存储。编译器并不会区访问nullptr的位置,而是直接去公共代码区找Print函数。
以上就是我对于C++中初识类与this指针的总结。感谢支持!!!