设计模式之适配器模式

文章目录

  • 基本介绍
  • 工作原理
  • 类适配器模式
    • 类适配器模式介绍
    • 类适配器模式应用实例
  • 对象适配器模式
    • 对象适配器模式介绍
    • 对象适配器模式应用实例
    • 对象适配器模式注意事项和细节
  • 接口适配器模式
    • 接口适配器模式介绍
    • 接口适配器模式应用实例
  • 适配器模式的注意事项和细节

基本介绍

  1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
  2. 适配器模式属于结构型模式
  3. 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

工作原理

  1. 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
  2. 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

举例子:转接口问题。当你想用某个东西,却发现它的接口和你的电脑中的接口不一样时,这时你只能用转接口来使用其功能

类适配器模式

类适配器模式介绍

基本介绍:Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配。

类适配器模式应用实例

  1. 应用实例说明
    以生活中充电器的例子来理解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即 目标)是 5V 直流电
  2. 思路分析(类图)

设计模式之适配器模式_第1张图片

  1. 代码实现
//适配接口
public interface IVoltage5V {

	int output5V();
}
//被适配的类
public class Voltage220V {

	// 输出 220V 的电压
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}
//适配器类
public class VoltageAdapter  extends Voltage220V implements IVoltage5V{

	@Override
	public int output5V() {
		//获取到 220V 电压
		int srcV = output220V();
		int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
		return dstV;
	}
}
//手机充电
public class Phone {

	// 充电
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
		}
	}
}

客户端

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		
		System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter());
	}
}

对象适配器模式

对象适配器模式介绍

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
  2. 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

对象适配器模式应用实例

  1. 应用实例说明
    和类适配器中的需求一样
  2. 思路分析(类图):只需修改适配器即可, 如下:

设计模式之适配器模式_第2张图片

  1. 代码实现
//适配接口
public interface IVoltage5V {
	 int output5V();
}
public class Voltage220V {

	// 输出 220V 的电压,不变
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {

	private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合

	// 通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
	public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
		this.voltage220V = voltage220v;
	}

	@Override
	public int output5V() {
		int dst = 0;
		if (null != voltage220V) {
			int src = voltage220V.output220V();// 获取 220V 电压
			System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
			dst = src / 44;
			System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
		}
		return dst;
	}
}
public class Phone {
	// 充电
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
		}
	}
}

客户端

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
	}
}

对象适配器模式注意事项和细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst必须是接口。
  2. 使用成本更低,更灵活

接口适配器模式

接口适配器模式介绍

  1. 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
  2. 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

接口适配器模式应用实例

  1. 类图

设计模式之适配器模式_第3张图片

  1. 代码实现
public interface Interface4 {
	void m1();
	void m2();
	void m3();
	void m4();
}
public abstract class AbsAdapter implements Interface4{

	@Override
	public void m1() {
		
	}
	
	@Override
	public void m2() {
		
	}
	
	@Override
	public void m3() {
		
	}
	
	@Override
	public void m4() {
		
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		
		AbsAdapter absAdapter  = new AbsAdapter() {
		
			@Override
			public void m1() {
				System.out.println("使用了 m1 的方法");
			}
		};
		
		absAdapter.m1();
	}
}

适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式,是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式)来命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承
    对象适配器:以对象给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个对象,持有
    接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个接口,实现
  3. Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  4. 实际开发中,实现起来不拘泥于刚刚做的的三种经典形式

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