【3dsmax】练习——制作碗椅

目录

目标

步骤

一、制作主体部分

二、制作靠垫部分 

三、制作支架部分


目标

制作如下图所示的碗椅 

【3dsmax】练习——制作碗椅_第1张图片

步骤

一、制作主体部分

1. 首先创建一个球体

【3dsmax】练习——制作碗椅_第2张图片

2. 转换为可编辑多边形,然后切换到边层级,选中球体上部的所有边,然后删除

【3dsmax】练习——制作碗椅_第3张图片 【3dsmax】练习——制作碗椅_第4张图片

3. 通过“壳”命令让这个半球有一个厚度

【3dsmax】练习——制作碗椅_第5张图片 4. 再次转换为可编辑多边形,切换到边层级,选中如下一圈边线

【3dsmax】练习——制作碗椅_第6张图片

 5. 沿着z轴将边线往下移动一点距离

【3dsmax】练习——制作碗椅_第7张图片

 6. 选中外层一圈的边线进行“切角”

【3dsmax】练习——制作碗椅_第8张图片

 7. 再次选中外面一圈边线,然后“挤出”

【3dsmax】练习——制作碗椅_第9张图片

 8. 切角

【3dsmax】练习——制作碗椅_第10张图片

9. 选中如下两圈边线

【3dsmax】练习——制作碗椅_第11张图片

【3dsmax】练习——制作碗椅_第12张图片

 挤出

【3dsmax】练习——制作碗椅_第13张图片

10. 选中如下4条边线

【3dsmax】练习——制作碗椅_第14张图片

 向内挤出

【3dsmax】练习——制作碗椅_第15张图片

 切角

【3dsmax】练习——制作碗椅_第16张图片

 细分曲边,迭代次数设置为3【3dsmax】练习——制作碗椅_第17张图片

 此时主体部分就制作完成了

【3dsmax】练习——制作碗椅_第18张图片

二、制作靠垫部分 

1. 先创建一个球体

【3dsmax】练习——制作碗椅_第19张图片

 2. 使用对齐工具让球体对齐到主体部分的中心

【3dsmax】练习——制作碗椅_第20张图片

 再调整一下位置

【3dsmax】练习——制作碗椅_第21张图片

调整一下主体部分的旋转

【3dsmax】练习——制作碗椅_第22张图片

减少球体的分段数,这里设置为14

【3dsmax】练习——制作碗椅_第23张图片

 3. 通过缩放工具将球体压扁

【3dsmax】练习——制作碗椅_第24张图片

4. 转换为可编辑多边形,然后使用细分曲面,迭代次数设置为3

【3dsmax】练习——制作碗椅_第25张图片

 再调整一下缩放、旋转和位置

【3dsmax】练习——制作碗椅_第26张图片

再复制一份

【3dsmax】练习——制作碗椅_第27张图片 

三、制作支架部分

1. 首先创建一个圆形样条线

【3dsmax】练习——制作碗椅_第28张图片

2. 对齐到主体的中心

【3dsmax】练习——制作碗椅_第29张图片

 调整圆形样条线的位置

【3dsmax】练习——制作碗椅_第30张图片

 3. 勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”,厚度设置为3cm【3dsmax】练习——制作碗椅_第31张图片

 步数由6改为100

【3dsmax】练习——制作碗椅_第32张图片

【3dsmax】练习——制作碗椅_第33张图片

 4. 选中如下6个面进行删除

【3dsmax】练习——制作碗椅_第34张图片

【3dsmax】练习——制作碗椅_第35张图片

5. 选中缺口的边界

【3dsmax】练习——制作碗椅_第36张图片

 按住shift键拖出

【3dsmax】练习——制作碗椅_第37张图片

6. 使用球形化命令

【3dsmax】练习——制作碗椅_第38张图片

 7. 转换为可编辑多边形后,可以发现目前封口在xy平面上是不平的

【3dsmax】练习——制作碗椅_第39张图片

 按住R键压平

 【3dsmax】练习——制作碗椅_第40张图片

 继续向下拖出边界

【3dsmax】练习——制作碗椅_第41张图片

 8. 按住shift键,扩大底边边线

【3dsmax】练习——制作碗椅_第42张图片

 再按住shift键向下移动

【3dsmax】练习——制作碗椅_第43张图片

封口

【3dsmax】练习——制作碗椅_第44张图片

 9. 在修改器列表中选择对称

【3dsmax】练习——制作碗椅_第45张图片

 然后再沿着x轴对称一次即可

你可能感兴趣的:(3Ds,Max,3dsmax)