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EasyDarwin
EasyDarwin音视频ffmpeg人工智能大数据ar
EasyPlayer是一款流媒体播放器系列项目,它支持多种流媒体协议的播放,包括但不限于RTSP、RTMP、HTTP、HLS、UDP、RTP、File等。除此之外,EasyPlayer还支持本地文件播放和多种功能特性,包括本地抓拍、本地录像、播放旋转、多屏播放、倍数播放等。EasyPlayer核心基于ffmpeg,稳定、高效、可靠、可控。随着多年的不断发展和迭代,EasyPlayer基于成功的实践
- 【unity笔记】一、常见技术名词解析(HDRP/URP)
王尼莫啊
unityunity笔记游戏引擎
一、简介在Unity中,Shader是用于控制图形渲染过程中顶点和像素处理的程序。Shader通常用于定义物体在屏幕上呈现的外观,包括光照、纹理、颜色和其他视觉效果。Shader编写在特定的着色语言中,如HLSL(High-LevelShadingLanguage)。渲染管线(如HDRP和URP)与Shader有直接关系,因为渲染管线定义了渲染过程中Shader如何执行,以及它们如何与管线中的其他
- 音视频流媒体开发【五十七】HLS流媒体9-TS协议补充
AlanGe
音视频流媒体开发-目录iOS知识点-目录Android-目录Flutter-目录数据结构与算法-目录uni-pp-目录1.TS1.1TS流与其他流的关系ES(ElementaryStream):基本码流,不分段的⾳频、视频或其他信息的连续码流。PES(PacketizedElementaryStream):分组的基本码流,将基本码流ES流根据需要分成⻓度不等的数据包,并加上包头就形成了打包的基本码
- vue前端对接监控视频 hls格式
系列文章目录vue前端对接监控视频hls格式提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档西瓜视频HLS格式系列文章目录前言一、准备工作下好以后在package.json检查一下二、引入到index的文件当中1.引入库、介绍2.开始绘制页面定义的变量css样式三核心代码的书写前言接触智慧园区,智慧工地,水泵站等项目之后,发现都有实时监控的对接,并且是可以多屏进行,就研究了相关的技
- 音视频流媒体开发【六十五】RTMP/HLS/HTTP-FLV流媒体服务器分8-SRS流媒体框架-HLS⽂件配置和测试
AlanGe
HLS原理简介RTMP指Adobe的RTMP(RealtimeMessageProtocol),⼴泛应⽤于低延时直播,也是编码器和服务器对接的实际标准协议,在PC(Flash)上有最佳观看体验和最佳稳定性。HLS指Apple的HLS(HttpLiveStreaming),本身就是Live(直播)的,不过Vod(点播)也能⽀持。HLS是Apple平台的标准流媒体协议,和RTMP在PC上⼀样⽀持得天⾐
- Shader编写指南(六十一):使用 Visual Studio 调试 Unity 着色器(Windows 平台)
小李也疯狂
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在Windows平台上,可通过VisualStudio结合DirectX11/12对Unity着色器进行调试。以下是详细步骤及注意事项:一、准备工作:启用调试符号在需要调试的着色器中添加编译指令,确保生成包含调试符号的代码:hlsl#pragmaenable_d3d11_debug_symbols//启用DirectX11调试符号//或针对DirectX12(需配合PIX调试)注意:该指令会导致性
- ceph报错整理
时空无限
Kubernetescephlinux运维kubernetes
xxdaemonshaverecentlycrashedceph-scluster:id:d82dfc33-6a35-4fa4-b5f0-c32979b714cdhealth:HEALTH_WARN74daemonshaverecentlycrashedcephcrashlsIDENTITYNEW2024-07-26T06:17:34.480675Z_bd4c30b7-2347-4307-a9e6
- 访问 chls.pro/ssl 进不去?别慌!Charles 救星在此!
测试界的段子手
ssl网络协议网络
各位小伙伴们,有没有遇到过这样的尴尬情况:兴致勃勃地想用Charles抓包,结果发现访问chls.pro/ssl怎么都进不去?就像想吃火锅却发现煤气罐没气一样,瞬间感觉人生都灰暗了!别担心!作为一名资深(被迫)踩坑选手,我来拯救你们于水火之中!问题描述:当你信心满满地打开浏览器,输入chls.pro/ssl,期待着Charles证书的下载页面出现时,却发现页面一片空白,或者直接提示连接超时。内心O
- 深入探索视频格式标准及其应用
D哥有个初二君
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:视频格式标准对于数字媒体的编码、存储、传输和播放至关重要,它涵盖了容器格式、视频编码、音频编码等多个方面。本简介详细介绍了容器格式如MP4、AVI、MKV和TS;常见的视频编码标准包括H.264/AVC、H.265/HEVC、VP9和AV1;音频编码标准有AAC、FLAC和Opus;格式转换和流媒体协议如RTMP、HLS和DASH的重要性;以及分辨率和帧率对视
- Unreal Engine开发:高级渲染技术_4.高级着色器编程
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4.高级着色器编程在上一节中,我们探讨了UnrealEngine中的基础渲染技术,包括光照、阴影和材质系统。本节将深入探讨高级着色器编程,帮助您掌握更复杂的渲染效果和优化技术。UnrealEngine的着色器系统是基于HLSL(High-LevelShadingLanguage)和USF(UnrealShaderFormat)的,这两种语言允许开发者编写高效的着色器代码,以实现各种视觉效果。4.1
- 一个 可以在线播放 m3u8 的网页(非常实用)
西门吹雪1998
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之前在做安卓直播流hls播放的功能,有时候失败了,不知道啥问题,就一直想着找一个可以在线播放的地方测试一下,找了好久终于找到一个,记录一下,以防下次需要用到。地址:https://m3u8player.org
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玛卡巴卡半夜不睡觉
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1.HLS(HTTPLiveStreaming)技术原理:基于HTTP的流媒体协议,使用.m3u8索引文件+.ts分片文件。特点:高兼容性(尤其iOS)、10+秒延迟、支持自适应码率。Vue3实现(video.js):npminstallvideo.jsvideojs-contrib-hlsimport{ref,onMounted,onUnmounted}from'vue';importvideo
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- Vue3 - 详解播放m3u8视频流+HLS拉流推流完整方案,vue3如何播放m3u8格式文件实时视频播放教程(流媒体播放、直播视频流、实时摄像头监控视频流对接、后端服务器切片分片传输视频流边下边播)
王二红
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前言如果您需要Vue2版本,请访问这篇文章。在vue3(PC端+移动端H5)项目开发中,实现m3u8+hls视频流播放、实时流媒体播放高性能无延迟方案及源码,vue3播放3mu8文件/直播视频流,实时流媒体播放需求、做直播实时传输播放、摄像头监控画面视频流、服务器后端视频切片分段返给前端+边下边播等需求,解决前端网页播放视频流卡顿加载慢、无法载入黑屏、播放不流畅、CORS跨域、安卓苹果浏览器兼容等
- Vitis HLS 学习笔记--hls::stream(理解串流:基础)
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目录1.介绍2.示例2.1代码解析2.2定义串流2.3串流的综合报告3.总结1.介绍在VitisHLS中,hls::stream是一个用于在C/C++中进行高级合成的关键数据结构。它类似于C++标准库中的std::stream,但是专门设计用于硬件描述语言(如Verilog或VHDL)中的数据流。hls::stream提供了一种方便的方法来处理数据流,使得在设计硬件加速器时更加灵活和可控。hls:
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一、SRS是什么?SRS(SimpleRealtimeServer)是一个纯C++编写的高性能开源流媒体服务器,目标是打造简单、高效、易用、支持多协议的直播服务系统。自2013年开源以来,已成为国内外广泛使用的RTMP/WebRTC服务端方案之一。核心特性:支持主流直播协议:RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC、SRT、GB28181⚡支持亚秒级延迟:特别是WebRTC和HTTP-FL
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Unityunity开源
最近几年越来越懒,要是能分身多好哇,大家教教我懒得更CSDN了,所以不是很常上号,而CSDN的两周前私信显示的灰灰的也就是虽然我每次上号都有看私信,但是搞笑的是前面四个明显的消息全是CSDN的广告,我压根没看到两周前未读的私信很抱歉各位私信的好同志们这么久没回所以我特意找出了我这个游戏的开源起始篇,这篇我甚至在我自己博客上都还没发出来我的博客:mwhls.top虽然这个游戏可能还得再做好几年吧,反
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Verilog函数(function)目标:让具备一般RTL经验的工程师,系统掌握Verilog函数的语法、约束、可综合写法以及在实际项目中的高效用法,为后续SystemVerilog及HLS设计奠定基础。1为什么要用函数?设计痛点函数带来的价值重复逻辑:CRC、Parity、优先编码等往往在多个模块出现将共用运算封装为函数,避免复制粘贴,减少Bug概率可读性差:长表达式嵌套写在连线或always
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- ffmpeg ,结合 SSRF任意文件读取漏洞
德古拉的杂货铺
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ffmpeg,结合SSRF任意文件读取漏洞前言一、ffmpeg是什么?FFmpeg背景知识简介HLS(HTTPLiveStreaming)二、使用步骤CentOS7下的安装三、ffmpeg任意文件读取漏洞复现环境搭建漏洞利用修复建议前言初衷:最近空闲,想通过vulhub靶场进行学习,猛的看到ffmpeg,很熟悉。在2018年开发的堡垒机时,曾经用过它进行视频文件的处理。于是决定从它开始练习写博客。
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目录知识储备RGB三色原理HLS(色相、亮度、饱和度)原理算法原理什么是RGB彩色合成RGB三色的合成与分离图片的色彩空间转换色彩空间转换通道分离、合并图像rgb通道分离通道的拆分与合并通过函数拆分通道合并图像处理——颜色算子实验配置准备实验代码代码实现MATLAB知识储备RGB三色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、
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#理解着色器【Shader】性能性能优化unityshader
不同平台的GPU性能差异显著(如高端PCGPU与低端移动GPU),为确保游戏在各类设备上流畅运行,需针对性优化着色器,减少计算量和纹理读取。以下是关键优化策略及实践建议:一、按需计算,避免冗余操作1.精简计算逻辑移除无效参数:若材质属性(如颜色)始终为固定值,直接在着色器中硬编码,避免动态计算。hlsl//反例:始终使用白色,仍从材质获取颜色fixed4color=_MainColor;//优化:
- 婚恋小程序直播系统框架搭建
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逻辑分析直播流管理:需要处理主播端的直播流推送,确保直播流能够稳定、高效地传输到各个观看用户的设备上。这涉及到选择合适的流媒体协议,如RTMP(Real-TimeMessagingProtocol)、HLS(HTTPLiveStreaming)等。用户连接与互动:管理观众的连接,让他们能够顺利进入直播间观看直播。同时,提供互动功能,如聊天、点赞、送礼物等,增强用户之间以及用户与主播之间的互动性。直
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使用jessibuca+wvp+zlm实现html无插件播放摄像头实时画面环境一、flv、hls简易版二、进阶操作环境wvp+zlmjessibuca.jshtml5+jquerycrypto-js.min.js一、flv、hls简易版简易版播放停止销毁varshowOperateBtns=true;//是否显示按钮varjessibuca=null;//播放器对象//初始化播放器function
- nginx搭建直播推流服务&推流拉流鉴权
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文章目录学习链接步骤使用nginx搭建直播推流服务安装依赖库下载nginx-http-flv-module模块下载nginx解压nginx,进入nginx目录设置nginx编译配置编译并安装配置nginxrtmp服务启动nginx准备另外一台电脑下载OBS下载OBSwindows|linux安装vlc观看直播flv协议hls协议使用ffmpeg命令行推流推流鉴权&拉流鉴权1、版本2、安装步骤3、n
- 从零搭建云点播系统(一):开源组件选型、安全加密与成本优化
Ai财富密码
副业项目开源安全
笔者最近在开发几个项目,需要内网搭建在线视频系统,于是做了相关调研分析了领课在线教育、酷瓜云等,其中主要用的技术是云点播,云点播系统的实现依赖于多项关键技术:流媒体协议(如HLS、DASH)通过自适应码率技术保障流畅播放;分布式存储(如FastDFS)与智能转码(FFmpeg)实现海量资源的弹性管理与多端适配;P2P网络与CDN边缘计算突破带宽瓶颈,降低分发延迟;多级加密方案(AES、DRM)与数
- vue+ThreeJs 创建过渡圆圈效果
资深前端之路
threeJsvue.jsjavascript前端
嗨,我是小路。今天主要和大家分享的主题是“vue+ThreeJs创建过渡圆圈效果”。今天在做着色器过渡效果练习,发现出现了很多新的函数,这些都超出了js之外,需要更多的掌握和学习。以下是自己的复盘和梳理。1.获取距离定义:distance获取两个点之间的距离2.平滑过渡定义:smoothstep函数是用来平滑插值的函数。在HLSL或者其他着色语言中,smoothstep可能用于生成平滑的过渡效果,
- mondb入手
木zi_鸣
mongodb
windows 启动mongodb 编写bat文件,
mongod --dbpath D:\software\MongoDBDATA
mongod --help 查询各种配置
配置在mongob
打开批处理,即可启动,27017原生端口,shell操作监控端口 扩展28017,web端操作端口
启动配置文件配置,
数据更灵活 
- 大型高并发高负载网站的系统架构
bijian1013
高并发负载均衡
扩展Web应用程序
一.概念
简单的来说,如果一个系统可扩展,那么你可以通过扩展来提供系统的性能。这代表着系统能够容纳更高的负载、更大的数据集,并且系统是可维护的。扩展和语言、某项具体的技术都是无关的。扩展可以分为两种:
1.
- DISPLAY变量和xhost(原创)
czmmiao
display
DISPLAY
在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:DISPLAY=:0.0
- 获取B/S客户端IP
周凡杨
java编程jspWeb浏览器
最近想写个B/S架构的聊天系统,因为以前做过C/S架构的QQ聊天系统,所以对于Socket通信编程只是一个巩固。对于C/S架构的聊天系统,由于存在客户端Java应用,所以直接在代码中获取客户端的IP,应用的方法为:
String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
然而对于WEB
- 浅谈类和对象
朱辉辉33
编程
类是对一类事物的总称,对象是描述一个物体的特征,类是对象的抽象。简单来说,类是抽象的,不占用内存,对象是具体的,
占用存储空间。
类是由属性和方法构成的,基本格式是public class 类名{
//定义属性
private/public 数据类型 属性名;
//定义方法
publ
- android activity与viewpager+fragment的生命周期问题
肆无忌惮_
viewpager
有一个Activity里面是ViewPager,ViewPager里面放了两个Fragment。
第一次进入这个Activity。开启了服务,并在onResume方法中绑定服务后,对Service进行了一定的初始化,其中调用了Fragment中的一个属性。
super.onResume();
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
- base64Encode对图片进行编码
843977358
base64图片encoder
/**
* 对图片进行base64encoder编码
*
* @author mrZhang
* @param path
* @return
*/
public static String encodeImage(String path) {
BASE64Encoder encoder = null;
byte[] b = null;
I
- Request Header简介
aigo
servlet
当一个客户端(通常是浏览器)向Web服务器发送一个请求是,它要发送一个请求的命令行,一般是GET或POST命令,当发送POST命令时,它还必须向服务器发送一个叫“Content-Length”的请求头(Request Header) 用以指明请求数据的长度,除了Content-Length之外,它还可以向服务器发送其它一些Headers,如:
- HttpClient4.3 创建SSL协议的HttpClient对象
alleni123
httpclient爬虫ssl
public class HttpClientUtils
{
public static CloseableHttpClient createSSLClientDefault(CookieStore cookies){
SSLContext sslContext=null;
try
{
sslContext=new SSLContextBuilder().l
- java取反 -右移-左移-无符号右移的探讨
百合不是茶
位运算符 位移
取反:
在二进制中第一位,1表示符数,0表示正数
byte a = -1;
原码:10000001
反码:11111110
补码:11111111
//异或: 00000000
byte b = -2;
原码:10000010
反码:11111101
补码:11111110
//异或: 00000001
- java多线程join的作用与用法
bijian1013
java多线程
对于JAVA的join,JDK 是这样说的:join public final void join (long millis )throws InterruptedException Waits at most millis milliseconds for this thread to die. A timeout of 0 means t
- Java发送http请求(get 与post方法请求)
bijian1013
javaspring
PostRequest.java
package com.bijian.study;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURL
- 【Struts2二】struts.xml中package下的action配置项默认值
bit1129
struts.xml
在第一部份,定义了struts.xml文件,如下所示:
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache.org/dtds/struts
- 【Kafka十三】Kafka Simple Consumer
bit1129
simple
代码中关于Host和Port是割裂开的,这会导致单机环境下的伪分布式Kafka集群环境下,这个例子没法运行。
实际情况是需要将host和port绑定到一起,
package kafka.examples.lowlevel;
import kafka.api.FetchRequest;
import kafka.api.FetchRequestBuilder;
impo
- nodejs学习api
ronin47
nodejs api
NodeJS基础 什么是NodeJS
JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。
每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了docum
- java-64.寻找第N个丑数
bylijinnan
java
public class UglyNumber {
/**
* 64.查找第N个丑数
具体思路可参考 [url] http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420094245366965/[/url]
*
题目:我们把只包含因子
2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14
- 二维数组(矩阵)对角线输出
bylijinnan
二维数组
/**
二维数组 对角线输出 两个方向
例如对于数组:
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 },
{ 13, 14, 15, 16 },
slash方向输出:
1
5 2
9 6 3
13 10 7 4
14 11 8
15 12
16
backslash输出:
4
3
- [JWFD开源工作流设计]工作流跳跃模式开发关键点(今日更新)
comsci
工作流
既然是做开源软件的,我们的宗旨就是给大家分享设计和代码,那么现在我就用很简单扼要的语言来透露这个跳跃模式的设计原理
大家如果用过JWFD的ARC-自动运行控制器,或者看过代码,应该知道在ARC算法模块中有一个函数叫做SAN(),这个函数就是ARC的核心控制器,要实现跳跃模式,在SAN函数中一定要对LN链表数据结构进行操作,首先写一段代码,把
- redis常见使用
cuityang
redis常见使用
redis 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets
引入jar包 jedis-2.1.0.jar (本文下方提供下载)
package redistest;
import redis.clients.jedis.Jedis;
public class Listtest
- 配置多个redis
dalan_123
redis
配置多个redis客户端
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi=&quo
- attrib命令
dcj3sjt126com
attr
attrib指令用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.
只读属性是指文件只可以做读的操作.不能对文件进行写的操作.就是文件的写保护.
存档属性是用来标记文件改动的.即在上一次备份后文件有所改动.一些备份软件在备份的时候会只去备份带有存档属性的文件.
- Yii使用公共函数
dcj3sjt126com
yii
在网站项目中,没必要把公用的函数写成一个工具类,有时候面向过程其实更方便。 在入口文件index.php里添加 require_once('protected/function.php'); 即可对其引用,成为公用的函数集合。 function.php如下:
<?php /** * This is the shortcut to D
- linux 系统资源的查看(free、uname、uptime、netstat)
eksliang
netstatlinux unamelinux uptimelinux free
linux 系统资源的查看
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2167081
http://eksliang.iteye.com 一、free查看内存的使用情况
语法如下:
free [-b][-k][-m][-g] [-t]
参数含义
-b:直接输入free时,显示的单位是kb我们可以使用b(bytes),m
- JAVA的位操作符
greemranqq
位运算JAVA位移<<>>>
最近几种进制,加上各种位操作符,发现都比较模糊,不能完全掌握,这里就再熟悉熟悉。
1.按位操作符 :
按位操作符是用来操作基本数据类型中的单个bit,即二进制位,会对两个参数执行布尔代数运算,获得结果。
与(&)运算:
1&1 = 1, 1&0 = 0, 0&0 &
- Web前段学习网站
ihuning
Web
Web前段学习网站
菜鸟学习:http://www.w3cschool.cc/
JQuery中文网:http://www.jquerycn.cn/
内存溢出:http://outofmemory.cn/#csdn.blog
http://www.icoolxue.com/
http://www.jikexue
- 强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum
justjavac
r
原文:FluxBB Joins Forces With Flarum作者:Toby Zerner译文:强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum译者:justjavac
FluxBB 是一个快速、轻量级论坛软件,它的开发者是一名德国的 PHP 天才 Franz Liedke。FluxBB 的下一个版本(2.0)将被完全重写,并已经开发了一段时间。FluxBB 看起来非常有前途的,
- java统计在线人数(session存储信息的)
macroli
javaWeb
这篇日志是我写的第三次了 前两次都发布失败!郁闷极了!
由于在web开发中常常用到这一部分所以在此记录一下,呵呵,就到备忘录了!
我对于登录信息时使用session存储的,所以我这里是通过实现HttpSessionAttributeListener这个接口完成的。
1、实现接口类,在web.xml文件中配置监听类,从而可以使该类完成其工作。
public class Ses
- bootstrp carousel初体验 快速构建图片播放
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
img{
border: 1px solid white;
box-shadow: 2px 2px 12px #333;
_width: expression(this.width > 600 ? "600px" : this.width + "px");
_height: expression(this.width &
- SparkSQL读取HBase数据,通过自定义外部数据源
superlxw1234
sparksparksqlsparksql读取hbasesparksql外部数据源
关键字:SparkSQL读取HBase、SparkSQL自定义外部数据源
前面文章介绍了SparSQL通过Hive操作HBase表。
SparkSQL从1.2开始支持自定义外部数据源(External DataSource),这样就可以通过API接口来实现自己的外部数据源。这里基于Spark1.4.0,简单介绍SparkSQL自定义外部数据源,访
- Spring Boot 1.3.0.M1发布
wiselyman
spring boot
Spring Boot 1.3.0.M1于6.12日发布,现在可以从Spring milestone repository下载。这个版本是基于Spring Framework 4.2.0.RC1,并在Spring Boot 1.2之上提供了大量的新特性improvements and new features。主要包含以下:
1.提供一个新的sprin