- 从头开始读skynet源码(1)main入口干了什么
BanFS
skynet1024程序员节后端
使用skynet一年半了。源码也断断续续读了不少,也看了几篇skynet的源码分析。他们都说的很好。但是觉得分析只是给你一个理解代码的观点,但是没个人的理解方式是不一样的,我也写一写我自己的理解。下面进入正题。首先,还是要有一个观念,skynet是干嘛的,云风前辈的Skynet设计综述,wiki什么的都是要读的。然后进入正题。从我学习开始,我理解的一个C/C++程序都是从main函数开始运行的,s
- 探索AI的前世今生:从图灵测试到ChatGPT的辉煌历程
AI与编程之窗
人工智能人工智能chatgptAI机器学习神经网络专家系统深度学习
引言你是否曾在科幻电影中看到过那些智能超群的机器人,或是掌控世界的人工智能系统?在《终结者》里,天网(Skynet)成为了人类的梦魇,能够自我学习、进化,甚至操控全球的武器,与人类展开了一场生死存亡的对决。这样的情节让人不禁思考:我们离这样的未来还有多远?或许你也曾在《钢铁侠》中见识过贾维斯(J.A.R.V.I.S.)——那个无所不能的智能助手,它不仅能操控整个斯塔克大厦,还能为托尼·斯塔克提供即
- Go 语言 vs C+Lua(Skynet)游戏服务器方案对比分析
你采不起的野花
golanglua游戏
为啥挑这两个呢?因为两种技术分别对应CSP模型和Actor模型,都是经过时间检验的成熟且可靠的并发模型,问了很多地方,经过gpt整理得出如下报告。从开发效率、运行性能、热更新扩展、云部署与水平扩展能力、多类型游戏支持等五个维度系统对比Go和基于Skynet的C+Lua两种游戏服务器技术方案,并给出不同场景下的选型建议。下表列出了各关键指标在两种方案中的优劣势对比(后续正文中引用来源):指标/特性G
- Skynet:轻量级在线游戏框架教程
翁晔晨Jane
Skynet:轻量级在线游戏框架教程项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/skynet/skynet1.项目介绍Skynet是一个由xzben开发的开源项目,它主要设计用于构建高效、可扩展的在线游戏服务端。不同于电影中的复杂人工智能系统,这个Skynet专注于简化网络游戏中服务器端的逻辑处理,提供了一套灵活的消息处理机制和轻量级的服务管理方案。通过其高度模块化的设
- skynet.rawcall使用详解及应用场景
monGyrate
SkynetSkynetLua游戏服务器
目录核心特性函数原型使用场景场景1:高性能二进制传输(如文件转发)场景2:自定义序列化协议(如ProtocolBuffers)场景3:跨服务共享内存(避免拷贝)配套接收方实现与skynet.call的对比注意事项典型错误示例总结skynet.rawcall是Skynet框架中用于直接传递原始二进制数据的低级通信接口,适用于需要绕过自动序列化/反序列化、手动控制内存或实现高性能传输的场景。以下是其详
- skynet.forward_type使用详解
monGyrate
SkynetSkynetLua游戏服务器
目录核心结论底层机制解析1.消息内存生命周期2.消息类型与协议处理函数用法详解函数签名示例代码关键使用场景场景1:消息转发(避免数据被释放)场景2:处理复杂内存对象配置表示例与说明注意事项总结skynet.forward_type是Skynet中用于精细化控制消息内存管理和重定向消息处理流程的核心机制,尤其在需要自定义内存释放或实现消息转发时至关重要。以下是对其作用、原理及用法的详细解析:核心结论
- skynet.call使用详解
monGyrate
SkynetSkynetLua游戏服务器
目录skynet.call详细解析1.函数签名与参数2.内部实现机制3.会话ID与协程调度4.超时与错误处理5.返回值处理6.协议类型的影响7.skynet.callvsskynet.send8.示例代码分析9.最佳实践10.总结skynet.call详细解析1.函数签名与参数函数签名:skynet.call(addr,typename,...)addr:目标服务的地址(整数或字符串形式的服务名)
- 上位机图像处理和嵌入式模块部署(树莓派4b用skynet实现进程通信)
嵌入式-老费
junit
【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。联系信箱:
[email protected]】前面我们说过,在工业系统上面一般都是使用多进程来代替多线程。这后面,主要的原因还是基于安全的考虑。毕竟一个系统里面,如果很多的功能都focus在一个进程里面,这本身比较危险。因为这意味着,如果一个线程里面的code不是很健壮,那么整个系统就无法正常运行了。所以大家普遍采用的方法还是多进程。当然多进程就会
- skynet使用json收发数据
gdut17
Lua
skynetapi常用的apiskynet.newserviceskynet.forkskynet.startskynet.dispatchsocket.listensocket.startsocket.read,write(require"socket")!!!socket.recv,send(require"client.socket")cjson.decodecjson.encodemain
- skynet.dispatch 使用详解
monGyrate
SkynetSkynetLua游戏服务器
目录skynet.dispatch函数详解1.函数定义与参数2.消息处理流程3.使用示例示例1:处理Lua协议消息示例2:处理自定义协议消息4.关键机制(1)协程与阻塞操作(2)消息响应5.与skynet.register_protocol的协作6.注意事项7.典型应用场景总结skynet.dispatch函数详解skynet.dispatch是Skynet框架中用于注册消息处理函数的核心API。
- skynet网络包库(lua-netpack.c)的作用解析
monGyrate
skynetSkynetLua游戏服务器
目录网络包库(`lua-netpack.c`)的作用解析1.数据包的分片与重组2.网络事件处理3.内存管理4.数据打包与解包动态库(.so)在Lua中的使用1.编译为动态库2.Lua中加载与调用(1)加载模块(2)核心方法(3)使用示例3.注意事项总结网络包库(lua-netpack.c)的作用解析该库是Skynet框架中用于高效处理网络数据包的核心模块,主要功能包括:1.数据包的分片与重组协议格
- skynet.netpack四个核心函数详解
monGyrate
skynetSkynetLua游戏服务器
目录1.`netpack.filter(queue,msg,sz)`2.`netpack.pop(queue)`3.`netpack.tostring(msg,sz)`4.`netpack.clear(queue)`完整使用场景示例总结在Skynet中,netpack模块提供了四个核心函数,用于处理网络数据包的接收、粘包解析和队列管理。以下是这四个函数的详细解析:1.netpack.filter(
- Skynet 中 snlua 服务 init 细节
Winston-Tao
skynet源码阅读skynetc语言消息队列网络编程
本篇作为《Skynet中snlua服务启动整体流程分析》的内容补充,主要是从C语言层面一步步剖析,到Lua层面(loader.lua、服务启动脚本),最后再讲解如何将回调函数设为skynet.dispatch_message。主要希望能更好地理解Skynet如何初始化一个snlua服务,并让你对它的启动机制有一个全面、细致的认知。一、前置背景:snlua服务是什么?在Skynet中,snlua是最
- Skynet 中 snlua 服务启动整体流程分析
Winston-Tao
skynet源码阅读skynet游戏开发C语言游戏服务器框架lua
前言:在Skynet中,Lua扮演了极其重要的角色。Skynet大多数业务逻辑都跑在一个个Lua服务里,而能够将Lua环境嵌入到Skynet框架下,并与Skynet消息调度机制完美结合,正是snlua服务所承担的核心功能。本文将着重分析snlua服务的核心实现,包括其初始化过程、协程扩展(Profile)、内存管理,以及如何与Skynet主循环交互等细节,帮助你在阅读Skynet代码或自定义服务时
- skynet网络包库(lua-netpack.c)的作用解析
monGyrate
skynetskynet游戏服务器网络C语言Lua
目录网络包库(`lua-netpack.c`)的作用解析1.数据包的分片与重组2.网络事件处理3.内存管理4.数据打包与解包动态库(.so)在Lua中的使用1.编译为动态库2.Lua中加载与调用(1)加载模块(2)核心方法(3)使用示例3.注意事项总结网络包库(lua-netpack.c)的作用解析该库是Skynet框架中用于高效处理网络数据包的核心模块,主要功能包括:1.数据包的分片与重组协议格
- [Skynet 基础】(二) 创建日志服务
OSwich
skynet基础ubuntu开发语言
文章目录概述基本配置使用Lua定制日志服务概述日志模块主要用于格式化输出程序日志,方便后续从日志中定位程序运行过程中出现的问题。当然日志除了日志内容本身之外,还应该包括文件名、行号、时间戳、线程、协程号、日志级别等信息。在输出错误日志时,还应附加程序的函数调用栈信息,便于后续分析和排查问题。日志系统一般分为5个等级:DEBUG:调试用的日志,线上运行时屏蔽不输出INFO:普通日志,线上运行时输出,
- 游戏引擎:BigWorld(大世界3D游戏引擎)、KBengine、Skynet
持续努力
游戏游戏引擎3d服务器
BigWorld:服务端引擎+客户端引擎BigWorld公司网址http://www.bigworldtech.com/该引擎是澳大利亚BigWorldPty.Ltd所开发的,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。作为世界上最优异的大型多人在线网络游戏(MMO)解决方案,与其他著名商业游戏引擎
- 基于 skynet 的 MMO 服务器设计
嘎嘎嘎498451
服务器
最近,我们的合作方陌陌带了他们的一个CP到我们公司咨询一下skynet做mmo游戏项目中遇到的一些问题。因为他们即将上线一款MMO,在压力测试环节暴露了许多问题。虽然经过我们的分析,有很多问题出在他们的压力测试程序本身编写的bug,但同时也暴露出服务器的设计问题。核心问题是,他们在实现mmo服务器时,虽然使用了skynet框架,但却把所有的业务逻辑都放在了同一个lua服务中,也就是一切都运行在一个
- Skynet入门(一)
笨鸟先飞的橘猫
luaSkynet
概念skynet是一个为网络游戏服务器设计的轻量框架。但它本身并没有任何为网络游戏业务而特别设计的部分,所以尽可以把它用于其它领域。设计初衷如何充分利用它们并行运作数千个相互独立的业务。模块设计建议在skynet中,用服务(service)这个概念来表达某项具体业务,它包括了处理业务的逻辑以及关联的数据状态。使用skynet实现游戏服务器时,不建议把业务状态同步到数据库中,而是存放在服务的内存数据
- go hive skynet_MMORPG游戏服务器技术选型参考-Go语言中文社区
weixin_39908948
gohiveskynet
游戏服务器一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。1、典型按场景分服设计开发语言:c++数据库:mysql架构:多个网关:维持与玩家间的SOCKET连接,可处理广播、断线重连等逻辑。一个或多个账号登陆验证服务器:处理登陆、排队等逻辑。多个场景服务器:处理在本地图上能解决的逻辑,如:打怪、玩家间战斗、接任务、完成任务等各种不需要跨地图
- skynet
吓人的鸟
编程语言-c/c++编程语言-luaskynetcluagameserver
https://github.com/cloudwu/skynet电商不是有C2BB2CC2C这些个概念么,互动百科的CEO甚至还对抄袭美其名曰:COPYTOCHINA(C2C)。鸟人今天也为C2B赋予新意:COPYTOBLOG。哈哈研究skynet的朋友请移步云风的博客,我这里纯属抄袭下来做标记笔记用的,因为个人阅读习惯如此。http://blog.codingnow.com/2012/08/s
- Skynet:套接字线程工作原理
「已注销」
微服务luac语言
涉及的到的相应结构体以及预定义注释为://用于标记socket结构体的状态#defineSOCKET_TYPE_INVALID0//socket结构体未被使用#defineSOCKET_TYPE_RESERVE1//socket结构体已被分配,但是还没有实际进行网络连接#defineSOCKET_TYPE_PLISTEN2//已经绑定套接字监听端口号,但是没有添加到epoll监听事件,调用star
- skynet 源码阅读 -- 「揭秘 Skynet 网络通讯」
Winston-Tao
skynet源码阅读skynetc语言网络编程epoll
本文将聚焦Skynet网络通讯的核心线程thread_socket,并深入探讨skynet_socket_poll、forward_message、socket_server_poll等关键函数如何协作,实现高效的网络数据收发与消息分发。1.背景与目标Skynet之所以能轻量高效,网络I/O模块的功劳不可忽视。它利用一个独立线程不断poll网络事件,把事件打包成socketmessage再转交给目
- skynet源码分析(7)--skynet中的timer
心中那自由的世界
作者:
[email protected],转载请注明作者skynet的timer是做游戏用得比较频繁的一个功能,分析一下它的源码还是有意义的。而且核心的C源码除了timer和网络以外,已经基本分析得差不多了。其它都是跟luacapi相关,或者是跟lua交互比较多的。timer的源码在skynet-timer.c和skynet-timer.h中。在开始看代码之前,请大家默念三遍:1秒=10
- 【skynet源码阅读系列】03_skynet_context_new
程序员杨小哥
skynet
上一节看了skynet_start()的一部分代码,那部分代码主要做了下面几件事。如果当前进程收到SIGHUP信号,则调用handle_hup函数,将SIG设为1检查配置文件内的deamon配置,这个配置对应一个文件路径,文件内的记录进程的pid号,防止重复启动skynet进程,第一次启动将自动将进程号写入文件。重定向了文件描述符,把文件描述符0,1,2重定向到了/dev/null,相当于当前进程
- skynet 源码阅读 -- timer 的实现原理
Winston-Tao
skynet源码阅读c语言skynettimer时间轮算法
1.Timer驱动的核心流程1.1Timer线程驱动以下是timer线程的核心流程代码。Skynet的Timer模块是通过一个单独的线程(thread_timer)来定期更新定时器的状态。每隔2500微秒(2.5ms)更新一次定时器的状态。ps:为什么是2500?staticvoid*thread_timer(void*p){structmonitor*m=p;skynet_initthread(
- skynet 源码阅读 -- 核心概念服务 skynet_context
Winston-Tao
skynet源码阅读skynet游戏开发C语言游戏服务器框架lua
本文从Skynet源码层面深入解读服务(Service)的创建流程。从最基础的概念出发,逐步深入skynet_context_new函数、相关数据结构(skynet_context,skynet_module,message_queue等),并通过流程图、结构图、以及源码片段的细节分析,希望能对Skynet服务的创建有一个由浅入深的系统认识。1.前言在Skynet中,“服务(Service)”是最
- skynet 源码阅读 -- 启动主流程
Winston-Tao
skynet源码阅读skynetskynet启动游戏服务器框架c语言
Skynet启动主流程分析Skynet是一个轻量级、高并发的服务器框架。它在启动时会进行一系列初始化操作,并启动多个不同功能的线程(Monitor、Timer、Worker、Socket),从而实现消息分发、定时器、网络I/O等核心功能。本文主要从main()函数开始一步步trace,循序渐进地看Skynet的启动过程以及各条线程的分工,为后续深入阅读Skynet源码做铺垫。1.启动入口main函
- go hive skynet_golang-栈内存空间
weixin_39980596
gohiveskynet
Go语言设计与实现中关于栈空间的描述多数架构上默认栈大小都在2~4MB左右,极少数架构会使用32MB作为默认大小。用户程序可以在分配的栈上存储函数参数和局部变量。Go语言的逃逸分析遵循以下两个不变性1.指向栈对象的指针不能存在于堆中;2.指向栈对象的指针不能在栈对象回收后存活;栈内存空间Go语言使用用户态线程Goroutine作为执行上下文,它的额外开销和默认栈大小都比线程小很多,然而Gorout
- skynet cluster集群笔记
半夏知半秋
skynet笔记服务器lua系统架构
skynetcluster集群笔记前言cluster相关方法说明集群设计方案:集群中常遇到的问题:注意事项:前言skynet是一个基于事件驱动的分布式游戏服务器框架,支持构建高性能、高并发的网络程序。在skynet中,集群是指将多个节点连接在一起,共同协作完成任务的一个系统,一个skynet集群架构中涉及的一些名词如下:1.节点:skynet中的节点是指运行着skynet实例的独立服务器。每个节点
- Spring的注解积累
yijiesuifeng
spring注解
用注解来向Spring容器注册Bean。
需要在applicationContext.xml中注册:
<context:component-scan base-package=”pagkage1[,pagkage2,…,pagkageN]”/>。
如:在base-package指明一个包
<context:component-sc
- 传感器
百合不是茶
android传感器
android传感器的作用主要就是来获取数据,根据得到的数据来触发某种事件
下面就以重力传感器为例;
1,在onCreate中获得传感器服务
private SensorManager sm;// 获得系统的服务
private Sensor sensor;// 创建传感器实例
@Override
protected void
- [光磁与探测]金吕玉衣的意义
comsci
这是一个古代人的秘密:现在告诉大家
信不信由你们:
穿上金律玉衣的人,如果处于灵魂出窍的状态,可以飞到宇宙中去看星星
这就是为什么古代
- 精简的反序打印某个数
沐刃青蛟
打印
以前看到一些让求反序打印某个数的程序。
比如:输入123,输出321。
记得以前是告诉你是几位数的,当时就抓耳挠腮,完全没有思路。
似乎最后是用到%和/方法解决的。
而今突然想到一个简短的方法,就可以实现任意位数的反序打印(但是如果是首位数或者尾位数为0时就没有打印出来了)
代码如下:
long num, num1=0;
- PHP:6种方法获取文件的扩展名
IT独行者
PHP扩展名
PHP:6种方法获取文件的扩展名
1、字符串查找和截取的方法
1
$extension
=
substr
(
strrchr
(
$file
,
'.'
), 1);
2、字符串查找和截取的方法二
1
$extension
=
substr
- 面试111
文强chu
面试
1事务隔离级别有那些 ,事务特性是什么(问到一次)
2 spring aop 如何管理事务的,如何实现的。动态代理如何实现,jdk怎么实现动态代理的,ioc是怎么实现的,spring是单例还是多例,有那些初始化bean的方式,各有什么区别(经常问)
3 struts默认提供了那些拦截器 (一次)
4 过滤器和拦截器的区别 (频率也挺高)
5 final,finally final
- XML的四种解析方式
小桔子
domjdomdom4jsax
在平时工作中,难免会遇到把 XML 作为数据存储格式。面对目前种类繁多的解决方案,哪个最适合我们呢?在这篇文章中,我对这四种主流方案做一个不完全评测,仅仅针对遍历 XML 这块来测试,因为遍历 XML 是工作中使用最多的(至少我认为)。 预 备 测试环境: AMD 毒龙1.4G OC 1.5G、256M DDR333、Windows2000 Server
- wordpress中常见的操作
aichenglong
中文注册wordpress移除菜单
1 wordpress中使用中文名注册解决办法
1)使用插件
2)修改wp源代码
进入到wp-include/formatting.php文件中找到
function sanitize_user( $username, $strict = false
- 小飞飞学管理-1
alafqq
管理
项目管理的下午题,其实就在提出问题(挑刺),分析问题,解决问题。
今天我随意看下10年上半年的第一题。主要就是项目经理的提拨和培养。
结合我自己经历写下心得
对于公司选拔和培养项目经理的制度有什么毛病呢?
1,公司考察,选拔项目经理,只关注技术能力,而很少或没有关注管理方面的经验,能力。
2,公司对项目经理缺乏必要的项目管理知识和技能方面的培训。
3,公司对项目经理的工作缺乏进行指
- IO输入输出部分探讨
百合不是茶
IO
//文件处理 在处理文件输入输出时要引入java.IO这个包;
/*
1,运用File类对文件目录和属性进行操作
2,理解流,理解输入输出流的概念
3,使用字节/符流对文件进行读/写操作
4,了解标准的I/O
5,了解对象序列化
*/
//1,运用File类对文件目录和属性进行操作
//在工程中线创建一个text.txt
- getElementById的用法
bijian1013
element
getElementById是通过Id来设置/返回HTML标签的属性及调用其事件与方法。用这个方法基本上可以控制页面所有标签,条件很简单,就是给每个标签分配一个ID号。
返回具有指定ID属性值的第一个对象的一个引用。
语法:
&n
- 励志经典语录
bijian1013
励志人生
经典语录1:
哈佛有一个著名的理论:人的差别在于业余时间,而一个人的命运决定于晚上8点到10点之间。每晚抽出2个小时的时间用来阅读、进修、思考或参加有意的演讲、讨论,你会发现,你的人生正在发生改变,坚持数年之后,成功会向你招手。不要每天抱着QQ/MSN/游戏/电影/肥皂剧……奋斗到12点都舍不得休息,看就看一些励志的影视或者文章,不要当作消遣;学会思考人生,学会感悟人生
- [MongoDB学习笔记三]MongoDB分片
bit1129
mongodb
MongoDB的副本集(Replica Set)一方面解决了数据的备份和数据的可靠性问题,另一方面也提升了数据的读写性能。MongoDB分片(Sharding)则解决了数据的扩容问题,MongoDB作为云计算时代的分布式数据库,大容量数据存储,高效并发的数据存取,自动容错等是MongoDB的关键指标。
本篇介绍MongoDB的切片(Sharding)
1.何时需要分片
&nbs
- 【Spark八十三】BlockManager在Spark中的使用场景
bit1129
manager
1. Broadcast变量的存储,在HttpBroadcast类中可以知道
2. RDD通过CacheManager存储RDD中的数据,CacheManager也是通过BlockManager进行存储的
3. ShuffleMapTask得到的结果数据,是通过FileShuffleBlockManager进行管理的,而FileShuffleBlockManager最终也是使用BlockMan
- yum方式部署zabbix
ronin47
yum方式部署zabbix
安装网络yum库#rpm -ivh http://repo.zabbix.com/zabbix/2.4/rhel/6/x86_64/zabbix-release-2.4-1.el6.noarch.rpm 通过yum装mysql和zabbix调用的插件还有agent代理#yum install zabbix-server-mysql zabbix-web-mysql mysql-
- Hibernate4和MySQL5.5自动创建表失败问题解决方法
byalias
J2EEHibernate4
今天初学Hibernate4,了解了使用Hibernate的过程。大体分为4个步骤:
①创建hibernate.cfg.xml文件
②创建持久化对象
③创建*.hbm.xml映射文件
④编写hibernate相应代码
在第四步中,进行了单元测试,测试预期结果是hibernate自动帮助在数据库中创建数据表,结果JUnit单元测试没有问题,在控制台打印了创建数据表的SQL语句,但在数据库中
- Netty源码学习-FrameDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty 3.x的user guide里FrameDecoder的例子,有几个疑问:
1.文档说:FrameDecoder calls decode method with an internally maintained cumulative buffer whenever new data is received.
为什么每次有新数据到达时,都会调用decode方法?
2.Dec
- SQL行列转换方法
chicony
行列转换
create table tb(终端名称 varchar(10) , CEI分值 varchar(10) , 终端数量 int)
insert into tb values('三星' , '0-5' , 74)
insert into tb values('三星' , '10-15' , 83)
insert into tb values('苹果' , '0-5' , 93)
- 中文编码测试
ctrain
编码
循环打印转换编码
String[] codes = {
"iso-8859-1",
"utf-8",
"gbk",
"unicode"
};
for (int i = 0; i < codes.length; i++) {
for (int j
- hive 客户端查询报堆内存溢出解决方法
daizj
hive堆内存溢出
hive> select * from t_test where ds=20150323 limit 2;
OK
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
问题原因: hive堆内存默认为256M
这个问题的解决方法为:
修改/us
- 人有多大懒,才有多大闲 (评论『卓有成效的程序员』)
dcj3sjt126com
程序员
卓有成效的程序员给我的震撼很大,程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒, 懒到事情都交给机器去做 ,而有的人又可以那么勤奋,每天都孜孜不倦得做着重复单调的工作。
在看这本书之前,我属于勤奋的人,而看完这本书以后,我要努力变成懒惰的人。
不要在去庞大的开始菜单里面一项一项搜索自己的应用程序,也不要在自己的桌面上放置眼花缭乱的快捷图标
- Eclipse简单有用的配置
dcj3sjt126com
eclipse
1、显示行号 Window -- Prefences -- General -- Editors -- Text Editors -- show line numbers
2、代码提示字符 Window ->Perferences,并依次展开 Java -> Editor -> Content Assist,最下面一栏 auto-Activation
- 在tomcat上面安装solr4.8.0全过程
eksliang
Solrsolr4.0后的版本安装solr4.8.0安装
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2096478
首先solr是一个基于java的web的应用,所以安装solr之前必须先安装JDK和tomcat,我这里就先省略安装tomcat和jdk了
第一步:当然是下载去官网上下载最新的solr版本,下载地址
- Android APP通用型拒绝服务、漏洞分析报告
gg163
漏洞androidAPP分析
点评:记得曾经有段时间很多SRC平台被刷了大量APP本地拒绝服务漏洞,移动安全团队爱内测(ineice.com)发现了一个安卓客户端的通用型拒绝服务漏洞,来看看他们的详细分析吧。
0xr0ot和Xbalien交流所有可能导致应用拒绝服务的异常类型时,发现了一处通用的本地拒绝服务漏洞。该通用型本地拒绝服务可以造成大面积的app拒绝服务。
针对序列化对象而出现的拒绝服务主要
- HoverTree项目已经实现分层
hvt
编程.netWebC#ASP.ENT
HoverTree项目已经初步实现分层,源代码已经上传到 http://hovertree.codeplex.com请到SOURCE CODE查看。在本地用SQL Server 2008 数据库测试成功。数据库和表请参考:http://keleyi.com/a/bjae/ue6stb42.htmHoverTree是一个ASP.NET 开源项目,希望对你学习ASP.NET或者C#语言有帮助,如果你对
- Google Maps API v3: Remove Markers 移除标记
天梯梦
google maps api
Simply do the following:
I. Declare a global variable:
var markersArray = [];
II. Define a function:
function clearOverlays() {
for (var i = 0; i < markersArray.length; i++ )
- jQuery选择器总结
lq38366
jquery选择器
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
- 基础数据结构和算法六:Quick sort
sunwinner
AlgorithmQuicksort
Quick sort is probably used more widely than any other. It is popular because it is not difficult to implement, works well for a variety of different kinds of input data, and is substantially faster t
- 如何让Flash不遮挡HTML div元素的技巧_HTML/Xhtml_网页制作
刘星宇
htmlWeb
今天在写一个flash广告代码的时候,因为flash自带的链接,容易被当成弹出广告,所以做了一个div层放到flash上面,这样链接都是a触发的不会被拦截,但发现flash一直处于div层上面,原来flash需要加个参数才可以。
让flash置于DIV层之下的方法,让flash不挡住飘浮层或下拉菜单,让Flash不档住浮动对象或层的关键参数:wmode=opaque。
方法如下:
- Mybatis实用Mapper SQL汇总示例
wdmcygah
sqlmysqlmybatis实用
Mybatis作为一个非常好用的持久层框架,相关资料真的是少得可怜,所幸的是官方文档还算详细。本博文主要列举一些个人感觉比较常用的场景及相应的Mapper SQL写法,希望能够对大家有所帮助。
不少持久层框架对动态SQL的支持不足,在SQL需要动态拼接时非常苦恼,而Mybatis很好地解决了这个问题,算是框架的一大亮点。对于常见的场景,例如:批量插入/更新/删除,模糊查询,多条件查询,联表查询,