python的pygame模块详解_python游戏模块学习之pygame常规操作讲解

pygame常规操作

导入模块

import pygame # 导入pygame模块

from sys import exit # 导入退出鼠标点击事件

from math import pi # 导入math模块π

import time # 导入时间模块

1.初始化pygame

pygame.init()

2.创建窗口大小

# 第一个参数: 设置窗口的大小

# 第二个参数: 设置窗口的样式(默认值是0),resizable->窗口可通过鼠标让其大小发生改变

# 第三个参数: 不建议设置

screen = pygame.display.set_mode((500, 300), pygame.resizable, 0)

3.设置窗口的填充背景颜色

# 颜色值 -> rgb

# rgb:三原色红(r)、绿(g)、蓝(b)

# (1).根据r,g,b的值的不同,可以创建出不同颜色

# (2).r,g,b的取值范围是0-255 白色:(255,255,255) 黑色:(0,0,0)

# (3).rgba:rgb+透明度

screen.fill((255, 255, 255))

4.设置窗口的标题

pygame.display.set_caption('hello,pygame')

5.获取屏幕的宽度

w = screen.get_width()

print(w)

6.获取屏幕的高度

h = screen.get_height()

print(h)

7.画直线

你可能感兴趣的:(python的pygame模块详解_python游戏模块学习之pygame常规操作讲解)