面向对象 首先考虑事物中存在哪些对象,再建立对象与对象的关系
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
具有共同属性和行为
的事物的抽象属性
:指事物的特征
,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)行为
:指事物能执行的操作
,例如:手机事物(打电话,发短信)类的组成是由属性和行为两部分组成
成员变量
来体现成员方法
来体现类的定义步骤:
public class 类名 {
// 成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
…
// 成员方法
方法1;
方法2;
}
示例代码:
/*
手机类: 成员变量: 成员方法:
类名: 品牌(brand) 打电话(call)
手机(Phone) 价格(price) 发短信(sendMessage)
*/
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;
//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
/*
创建对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
范例:Phone p = new Phone();
使用对象
1:使用成员变量
格式:对象名.变量名
范例:p.brand
2:使用成员方法
格式:对象名.方法名()
范例:p.call()
*/
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//使用成员变量
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
p.brand = "小米";
p.price = 2999;
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
//使用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
}
}
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类中方法外 | 方法内部或方法声明上 |
内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失 |
初始化值不同 | 有默认初始化值 | 没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用 |
是面向对象三大特征之一(封装
,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private
,提供对应的getXxx()/setXxx()
方法
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
限制属性,方法,构造函数,类等的使用范围
关键字 | 意义 | 使用范围 |
---|---|---|
public | 公共的 | 当前项目中 |
protected | 受保护的 | 当前包中或继承关系中 |
不写 | 默认的 | 当前包中 |
private | 私有的 | 当前类中 |
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量
和成员变量
的重名问题)
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
示例代码:
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("刘备");
Student s2 = new Student();
s2.setName("关羽");
}
}
构造方法是一种特殊的方法
使用:创建对象 Student stu = new Student();
格式:
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}
功能:主要是完成对象数据的初始化
构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
推荐的使用方式
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
重要功能!
可以使用带参构造,为成员变量进行初始化
/*
学生类
*/
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s1 = new Student();
s1.show();
//public Student(String name,int age)
Student s2 = new Student("张飞",30);
s2.show();
}
}
继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
继承通过extends
实现
格式:class 子类 extends 父类 { }
// 举例:
class Dog extends Animal { }
复用性
(多个类相同的成员可以放到同一个类中) 提高了代维护性
(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强
了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性。
访问特点 | |
---|---|
变量 | 1. 子类局部范围找 2.子类成员范围找 3. 父类成员范围找 4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…) |
构造方法 | 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法 (子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是: super() ) |
成员方法 | 1. 子类成员范围找 2.父类成员范围找 3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…) |
对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据
this | super | |
---|---|---|
代表 |
代表本类对象的引用 | 代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用) |
访问成员变量 |
this.成员变量 - 访问本类成员变量 | super.成员变量 - 访问父类成员变量 |
访问成员方法 |
this.成员方法 - 访问本类成员方法 | super.成员方法 - 访问父类成员方法 |
访问构造方法 |
this(…) - 访问本类构造方法 | super(…) - 访问父类构造方法 |
1、方法重写概念
2、方法重写的应用场景
3、Override注解
4、方法重写的注意事项
public
> 默认
> 私有
)public class Fu {
private void show() {
System.out.println("Fu中show()方法被调用");
}
void method() {
System.out.println("Fu中method()方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
@Override
private void show() {
System.out.println("Zi中show()方法被调用");
}
/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
private void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
public void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
}
单继承
,不支持多继承
多层继承
多态是面向对象三大特征之一。是同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
成员访问特点
成员变量
编译看父类,运行看父类
成员方法
编译看父类,运行看子类
代码演示
动物类
public class Animal {
public int age = 40;
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
猫类
public class Cat extends Animal {
public int age = 20;
public int weight = 10;
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame() {
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
测试类
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//有父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat();
System.out.println(a.age);
// System.out.println(a.weight);
a.eat();
// a.playGame();
}
}
好处
提高程序的扩展性
。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端
不能使用子类的特有成员
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
代码演示
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//多态
//向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat();
// a.playGame();
//向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.playGame();
}
}
fianl关键字的 作用
final
代表最终的
意思,可以修饰成员方法
,成员变量
,类
final修饰 类、方法、变量 的效果
final修饰局部变量
fianl修饰基本数据类型
变量
final修饰引用数据类型
变量
static的概念
【成员方法】
,【成员变量】
static修饰的特点
所有对象共享
,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件【推荐使用类名调用】
static的访问特点
代码演示
public abstract class Animal {
private int age = 20;
private final String city = "北京";
public Animal() {}
public Animal(int age) {
this.age = age;
}
public void show() {
age = 40;
System.out.println(age);
System.out.println(city);
}
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Cat();
a.eat();
a.show();
}
}