web-API-BOM

文章目录

  • 1. BOM 概述
    • 1.1 什么是BOM
    • 1.2 BOM 的构成
  • 2. window 对象的常见事件
    • 2.1 窗口加载事件
    • 2.2 调整窗口大小事件
  • 3. 定时器
    • 3.1 两种定时器
    • 3.2 setTimeout() 定时器
      • 案例: 5 秒后自动关闭的广告
    • 3.3 停止setTimeout() 定时器
    • 3.4 setInterval() 定时器
      • 案例:倒计时
    • 3.5 停止setInterval() 定时器
      • 案例:发送短信
    • 3.6 this
      • 课后作业:时钟
  • 4. JS 执行机制
    • 4.1 JS 是单线程
    • 4.2 同步和异步
    • 4.3 同步和异步
    • 4.4 JS 执行机制
  • 5. location 对象
    • 5.1 什么是location 对象
    • 5.2 URL
    • 5.3 location 对象的属性
      • 案例: 5 秒钟之后自动跳转页面
      • 案例:获取URL 参数数据
    • 5.4 location 对象的方法
  • 6. navigator 对象
  • 7. history 对象

1. BOM 概述

1.1 什么是BOM

BOM(Browser Object Model)即 浏览器对象模型 ,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是ECMA,DOM 的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
web-API-BOM_第1张图片

1.2 BOM 的构成

BOM 比DOM 更大,它包含DOM。

web-API-BOM_第2张图片

window对象是浏览器的顶级对象 , 它具有双重角色。

  1. 它是JS 访问浏览器窗口的一个接口。
  2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。

在调用的时候可以省略 window ,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt()等。

注意: window下的一个特殊属性 window.name

2. window 对象的常见事件

2.1 窗口加载事件

window.onload  = function(){}
或者
window.addEventListener("load",function(){});

window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等), 就调用的处理函数。

注意:

  1. 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
  3. 如果使用 addEventListener 则没有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})

DOMContentLoaded 事件触发时,仅当 DOM 加载完成,不包括样式表,图片,flash 等等。
ie9以上才支持
如果页面的图片很多的话,从用户访问到 onload 触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

load 和 DOMContentLoaded 区别

  • load 是等页面内容全部加载完毕,包括页面 dom 元素、图片、flash、css 等等
  • DOMContentLoaded 是 DOM 加载完毕,不包含图片,flash、css等就可以执行,加载速度比 load 更快一些

2.2 调整窗口大小事件

window.onresize = function(){}
window.addEventListener("resize",function(){});

window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。
    3. window.innerWidth 当前浏览器窗口的宽度
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        div {
            width: 1000px;
            height: 800px;
            background-color: pink;
        }
    style>
head>
<body>
    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            var div = document.querySelector('div');
            
            window.addEventListener('resize', function(){
                if (window.innerWidth <= 800){
                    div.style.display = 'none';
                } else {
                    div.style.display = 'block';
                }
            })
        })
    script>
    <div>div>
body>
html>

3. 定时器

3.1 两种定时器

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。
⚫ setTimeout()
⚫ setInterval()

3.2 setTimeout() 定时器

window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);

setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
注意:

  1. window 可以省略。
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。第三种不推荐
  3. 延迟的毫秒数省略默认是 0 ,如果写,必须是毫秒。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
// 1. setTimeout
// 语法规范:window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
// (1) 这个 window 在调用的时候可以省略
// (2) 这个延时时间单位是毫秒,可以省略,省略默认是0,也就是立即执行
// (3) 这个调用函数可以直接写函数,还可以写 函数名
/*  setTimeout(function(){
    console.log('时间到了');
}, 2000) */
function callback() {
    console.log('时间到了');
}
// setTimeout('callback()', 2000); // 不提倡
// (4) 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
var timer1 = setTimeout(callback, 2000);
var timer2 = setTimeout(callback, 3000);

setTimeout()这个调用函数我们也称为 回调函数 callback
普通函数是按照代码顺序直接调用。
而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。
简单理解:回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者element.addEventListener(“click”, fn); 里面的函数也是回调函数。

案例: 5 秒后自动关闭的广告

案例分析
① 核心思路: 5 秒之后,就把这个广告隐藏起来
② 用定时器setTimeout

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
head>
<body>
    <img src="./素材/images/ad.jpg" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        setTimeout(function(){
            pic.style.display =  'none';
        }, 5000)
    script>
body>
html>

3.3 停止setTimeout() 定时器

window.clearTimeout(timeoutID)

clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器。

注意:

  1. window 可以省略。
  2. 里面的参数就是定时器的标识符。
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
head>
<body>
    <button>点击停止计时器button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        
        var timer = setTimeout(function(){
            console.log('爆炸了');
        }, 5000)

        btn.addEventListener('click', function(){
            clearTimeout(timer);
        })
    script>
body>
html>

3.4 setInterval() 定时器

window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);

setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
注意:

  1. window 可以省略。
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串’函数名()’ 三种形式。
  3. 间隔的毫秒数省略默认是 0 ,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
    4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
  4. 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。
// 1. setInterval
// 语法规范: window.setInterval(调用函数, 延时时间)
setInterval(function(){
    console.log('继续输出');
}, 1000);
// 2. setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次,就结束了这个定时器
// 3. setInteval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数

案例:倒计时

案例分析

① 这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)
② 三个黑色盒子里面分别存放时分秒
③ 三个黑色盒子利用innerHTML 放入计算的小时分钟秒数
④ 第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白
⑤ 最好采取封装函数的方式,这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问

web-API-BOM_第3张图片

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        div {
            margin: 200px;
        }
        
        span {
            display: inline-block;
            width: 40px;
            height: 40px;
            background-color: #333;
            font-size: 20px;
            color: #fff;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
        }
    style>
head>
<body>
    <div>
        <span class="h">1span>
        <span class="m">2span>
        <span class="s">3span>
    div>

    <script>
        // 1. 获取元素
        var hour = document.querySelector('.h');
        var minute = document.querySelector('.m');
        var second = document.querySelector('.s');
        // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
        var inputTime = +new Date('2022-5-1 20:30:00');

        countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白 
        // 2. 开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);

        function countDown() {
            // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var nowTime = +new Date(); 
            // times 是剩余时间总的秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000;
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);
            h = h > 10 ? h : '0' + h;
            hour.innerHTML = h;
            var m = parseInt(times / 60 % 60); 
            m = m > 10 ? h : '0' + m;
            minute.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60);
            s = s > 10 ? s : '0' + s;
            second.innerHTML = s;
        }

    script>
body>
html>

3.5 停止setInterval() 定时器

window.clearInterval(intervalID);

clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器。

注意:

  1. window 可以省略。
  2. 里面的参数就是定时器的标识符。
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
head>
<body>
    <button class="begin">开启定时器button>
    <button class="stop">停止定时器button>

    <script>
        var begin = document.querySelector('.begin');
        var stop = document.querySelector('.stop');
        var timer = null; // 全局变量 null是一个空对象

        begin.addEventListener('click', function(){
                timer = setInterval(function(){
                    console.log('你好吗?');
                }, 1000);
        })

        stop.addEventListener('click', function(){
            clearInterval(timer);
        })
    script>
body>
html>

案例:发送短信

点击按钮后,该按钮 60 秒之内不能再次点击,防止重复发送短信

案例分析
① 按钮点击之后,会禁用disabled为true
② 同时按钮里面的内容会变化,注意button 里面的内容通过innerHTML修改
③ 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
④ 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
⑤ 如果变量为 0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。

在这里插入图片描述

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
head>
<body>
    <input type="text" placeholder="请输入您的手机号">
    <button>发送验证码button>

    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        // 定义剩下的秒数
        var time = 10;
        btn.addEventListener('click', function(){
            btn.disabled = true;
            var timer = setInterval(function(){
                if (time == 0){
                    // 清除定时器和复原按钮
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
                    // 这个 3 需要重新开始
                    time = 3;
                } else {
                    btn.innerHTML = `还剩下 ${time}`;
                    time --;
                }
            }, 1000)
        })
    script>
body>
html>

3.6 this

this 的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定 this 到底指向谁,一般情况下 this 的最终指向的是那个调用它的对象

现阶段,我们先了解一下几个 this 指向

  1. 全局作用域或者普通函数中 this 指向全局对象 window(注意定时器里面的 this 指向 window )
  2. 方法调用中谁调用 this 指向谁
  3. 构造函数中 this 指向构造函数的实例

课后作业:时钟

做一个电子时钟,显示当前的年月日,时分秒,要求自动变化

4. JS 执行机制

4.1 JS 是单线程

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致—— JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

以下代码执行的结果是什么?

console.log(1);
setTimeout(function () {
	console.log(3);
}, 1000);
console.log(2);

那么以下代码执行的结果又是什么?

console.log(1);
setTimeout(function () {
	console.log(3);
}, 0);
console.log(2);

4.2 同步和异步

为了解决这个问题,利用多核CPU 的计算能力,HTML 5 提出Web Worker 标准,允许JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。

同步

前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做
法:我们要烧水煮饭,等水开了( 10 分钟之后),再去切菜,炒菜。

异步

你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这 10 分钟,去切菜,炒菜。

他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。



4.3 同步和异步

同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个 执行栈

异步任务

JS 的异步是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型:
1 、普通事件,如 click、resize 等
2 、资源加载,如 load、error 等
3 、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等
异步任务相关回调函数添加到 任务队列 中(任务队列也称为消息队列)。

4.4 JS 执行机制

  1. 先执行执行栈中的同步任务。

  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。

  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
    web-API-BOM_第4张图片

console.log(1);
document.onclick = function() {
	console.log('click');
}
console.log(2);
setTimeout(function() {
	console.log(3)
}, 3000 )

web-API-BOM_第5张图片

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)

5. location 对象

5.1 什么是location 对象

window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL 。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。

5.2 URL

统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
URL 的一般语法格式为:

protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment

http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link

web-API-BOM_第6张图片

5.3 location 对象的属性

web-API-BOM_第7张图片
location.search 获取的是从问号 (?) 开始的 URL(查询部分)

重点记住:href 和search

案例: 5 秒钟之后自动跳转页面

案例分析
① 利用定时器做倒计时效果
② 时间到了,就跳转页面。使用location.href

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        div {
            display: inline-block;
        }
    style>
head>
<body>
    <button>点击我跳转到百度button>
    <div>div>

    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        var time = 5;
        btn.addEventListener('click', function(){
            btn.disabled = true;
           setInterval(function(){
                if (time == 0){
                    location.href = 'http://www.baidu.com';
                } else {
                    div.innerHTML = `您将在${time}秒后跳转到百度`;
                    time --;
                }
           }, 1000);
        });
    script>
body>
html>

案例:获取URL 参数数据

主要练习数据在不同页面中的传递。

如下图,点击登录界面会跳转到另一个界面,并显示 XX 欢迎您!
web-API-BOM_第8张图片
在这里插入图片描述

案例分析

① 第一个登录页面,里面有提交表单,action 提交到index.html页面
② 第二个页面,可以使用第一个页面的参数,这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果
③ 第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据,是利用了URL 里面的location.search参数
④ 在第二个页面中,需要把这个参数提取。
⑤ 第一步去掉?利用substr
⑥ 第二步利用=号分割键和值 split(‘=‘)
⑦ 第一个数组就是键 第二个数组就是值

login.html页面

<form action="index.html">
    用户名: <input type="text" name="uname">
    <input type="submit" value="登录">
form>

index.html页面

<div>div>
<script>
    // location.search 获取的是从问号 (?) 开始的 URL(查询部分)
    // console.log(location.search); // ?uname=user

    // 1. 去掉? substr(从第几个开始截取,截取几个)
    // 从2个截取到最后一个
    var div = document.querySelector('div');
    var params = location.search.substr(1);
    // console.log(params); // uname=user

    // 2. 利用 = 把字符分割为数组 split('=')
    var arr = params.split('=');
    // console.log(arr); // ["uname","user"]

    // 3. 把数据写在 div 中
    div.innerHTML = `${arr[1]}, 欢迎您!`;

script>

5.4 location 对象的方法

web-API-BOM_第9张图片

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
head>
<body>
    <button>点击button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function(){
             // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
            //  location.assign('http://www.baidu.com');

             // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
            // location.replace('http://www.baidu.com');

            location.reload();
        })
    script>
body>
html>

6. navigator 对象

navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客
户机发送服务器的user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转

if(( navigator.userAgent .match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|
Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS
|Symbian|Windows Phone)/i))) {
	window.location.href = ""; //手机
} else {
	window.location.href = ""; //电脑
}

7. history 对象

window 对象给我们提供了一个history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。

web-API-BOM_第10张图片

history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些OA 办公系统中见到。

web-API-BOM_第11张图片

两个页面的跳转
index.html

<body>
    <a href="list.html">点击我去往列表项a>
    <button>前进button>

    <script>
        var btn = document.querySelector('button');

        btn.addEventListener('click', function(){
            // 前进 
            // history.forward();
            
            // 前进 1 个页面
            history.go(1);
        })
    script>
body>

list.html

<body>
    <a href="index.html">点击我去首页a>
    <button>后退button>

    <script>
        var btn = document.querySelector('button');

        btn.addEventListener('click',function(){
            // 后退
            // history.back();

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