JavaScript速成

前端三要素:

  • HTML(结构):决定网页的结构和内容
  • CSS(表现):设定网页的表现样式
  • JavaScript(行为):源代码不需要经过编译,而且由浏览器解释运行,用于控制网页行为

什么是JavaScript?

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

ECMAScript可以理解为是JavaScript的一个标准,最新版本已经到es6版本了,但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上;开发环境和线上环境版本不一致

快速入门

1、引入JavaScript

内部引入:在或内部写都可以




    
    
    
    Document

    


    

外部引入:必须成对出现

   
alert("hello world!");  //弹窗

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注释:与java相同     //xxxxxxxx

                                /* xxxxxx */

2、基本语法入门

1.定义变量                变量类型var(只有var一种)  +  变量名  =变量值;

                                  变量名:不能以数字开头,可以有$和_ 

 2.条件控制 (可以嵌套)

 3.严格区分大小写

4.在网页控制台可以写JavaScript代码

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5.console.log(score):在浏览器的控制台打印变量!

6.断点:点击下图标记处,重新刷新后会在断点处停止运行,与idea调试类似JavaScript速成_第3张图片

 7.Appliction:

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 8.浏览器必备调试(F12):

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3、数据类型

数值、文本、图形、音频、视频......

1、js不区分小数和整数,统一用Number

① 123                //整数123

② 123.1             //浮点数123.1

③ 1.123e3         //科学计数法

④ -99                 //负数

⑤ NaN               // not  a  number

⑥ Infinity            //表示无限大

2、字符串

"abc"        'abc' 

3、布尔值

true 、false

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 4、逻辑运算

与:&&        两个都为真,结果为真

或:||           一个为真,结果为真

非:!         真即假,假即真

5、比较运算符

赋值:=

等于(类型不一样,值一样也会判断为true):==        例:1  "1"  坚持不要使用==比较

绝对等于(类型一样,值一样,结果为true):===

 特殊:NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己

             只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

        浮点数问题:有精度的损失,尽量避免使用浮点数进行运算。

 6、空指针null 、undefined

null:为空

undefined:未定义

 7、数组(用中括号括起来[  ]):

java的数组必须是一系列相同类型的对象,js不需要这样

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 取数组下标,如果越界了,就会undefined

8、对象(用大括号括起来{  }):

每个属性之间用逗号隔开,最后一个不需要加逗号

 取对象的值:

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 严格检查格式:

‘use strict’; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题,必须写在JavaScript的第一行!        

局部变量建议都使用let去定义(ES6语法)

数据类型(详细)

字符串:

1、正常字符串我们使用单引号或双引号包裹

2、注意转义字符 :“ \ ”   都要在字符串包裹内

\'

\n

\t

\u4e2d:中   Unicode字符:\u####

Ascii字符:"\x41"  A

3、多行字符串编写  tab上面esc下面  `  `(piao)

 

4、模板字符串

5、字符串长度:str.length

6、字符串的可变性:不可变

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 可以通过下标打印字符串内任意的字符

7、大小写转换   

//这里是方法,不是属性

大写:student.toUpperCase();

小写:student.toLowerCase();

 8、student.indexOf(' '):获取下标

9、substring

student.substring(1,3); //与 [ ) 相同,含头不含尾 [1,3)

student.substring(1); //从第一个字符串截取到最后一个字符串

数组:

Array可以包含任意的数据类型      

var arr=[1,2,3,4,5,6];     //     通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0]=1;

 1、长度

 arr.length;

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失

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 2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr = [1,2];

arr.indexOf(2);

下标:1

 注意:字符串的 " 1 "和数字1是不同的

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 3、slice()   截取数组的一部分,返回一个新的数组,类似于String中的substring,

 4、push、pop

push( ):压入尾部

pop( ):弹出尾部的一个元素

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 5、unshift( ) 、shift( )

unshift( ):压入头部

shift( ):弹出头部的一个元素

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 6、排序:sort( )

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7、元素反转:reverse( )

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 8、concat( )

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 注意:concat( )并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符:join( )

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

 10、多维数组

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数组:存储数据(如何存、如何取)

对象

若干个键值对

var 对象名 = {

                        属性名:属性值,

                        属性名:属性值,

                        属性名:属性值

                        }

 //定义了一个person对象,它有四个属性
var person={
              name:"kuangshen",
              age:3,
              email:"[email protected]",
              score:0
             }

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 js中对象,{......}表示一个对象,键值对描述属性  xxx : xxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象

1、对象赋值

 2、使用一个不存在的对象属性不会报错

 3、动态的删减属性

通过delete删除对象的属性

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 4、动态的添加

直接给新的属性添加值即可

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 5、判断属性值是否在这个对象中

' age '  in  person;

true;

' toString '  in  person;        //继承

true

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 6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty

流程控制

if判断

         var age = 3;
         if(age > 3){
             alert("haha");
         }else{
             alert("kuwa");
         }

while循环,避免程序死循环

        var age = 3;
        while(age < 100){
            age = age + 1;
            console.log(age);
        }

        do{
            age = age + 1;
            console.log(age);
        }while((age < 100))

for循环

 for(let i = 0; i < 100; i++){
            console.log(i);
        }

forEach循环

         var age = [1,2,3,4,5,2,6,4,7,4,9];
            //  函数
         age.forEach(function (value){
             console.log(value)
         } )  

for...in

         var age = [1,2,3,4,5,2,6,4,7,4,9];
            //  函数
            /* for( Type str: eL) */
            //for(var index in object){ }
         for( var num in age){
             console.log(age[num])
             }

Map和Set

Map:

        var map = new Map([ ['tom',100],['jack',90],['haha',80] ]);
        var name = map.get('tom');
        map.set('admin',125);
        map.delete('tom');  //删除
        console.log(name);

Set:无序不重复的集合

 var set = new Set([1,2,3,4,5,1,1,1]) //Set可以去重
 set.add(2);  //添加
 set.delete(1); //删除
 console.log(set.has(3));    //是否包含某个元素

使用iterator来遍历迭代我们Map、Set

       var arr = [3,4,5];
       for (let x in arr){   //打印的是下标
           console.log(x);
       }

for...in  与  for...of 

       var arr = [3,4,5];
       for (let x of arr){ //打印具体的值
           console.log(x);
       }

//遍历Map只能用for...in
       var map = new Map([ ['tom',100],['jack',90],['haha',80] ]);
       for(var x of map){
           console.log(x);
       }

//遍历Set
       var set = new Set([5,6,7]);
       for(let x of set){
           console.log(x);
       }

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 函数

定义函数

  • 定义方式一

绝对值函数

  function abs(x){
                if(x >=0){
                    return x;
                }else{
                    return -x;
                }
        }

一旦执行到return代表函数结束,返回结果

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

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  • 定义方式二
 var abs = function(x){
                if(x >=0){
                    return x;
                }else{
                    return -x;
                }
        }

  function(x){ ... }:这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数

方式一和方式二等价

调用函数

abs(10);        //10

abs(-10);        //10

参数问题:js可以传任意一个参数,也可以不传递参数 

参数进来是否存在的问题? 假设不存在参数,如何让规避?

          var abs = function(x){
          //手动抛出异常来判断
          if(typeof x !== 'number'){
              throw 'Not a Number';
          }
                if(x >=0){
                    return x;
                }else{
                    return -x;
                }
        }

arguments:代表传递进来的所有的参数是一个数组

        arguments 是一个js免费赠送的关键字

          var abs = function(x){
             console.log("x >= " + x);
             for(var i = 0; i < arguments.length; i++){
                 console.log(arguments[i]);
             }
                    if(x >=0){
                        return x;
                    }else{
                        return -x;
                    }
            }

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 问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数

rest:

以前:

if(arguments.length > 2){
   for(var i = 2; i < arguments.length; i++){
          //  ... 
    }
}

现在:ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~  ...

 function aaa(a,b,...rest){
      console.log("a =>" + a);
      console.log("b =>" + b);
      console.log(rest);
 } 

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 rest参数只能写在最后面,必须用  ... 标识。

变量的作用域

在js中,var 定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可能使用(非要想实现,可以研究 闭包 )

       function qj() {
               var x = 1;
               x = x + 1; 
           } 
        x = x + 2;  //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj() {
    var x = 1;
    x = x + 1; 
} 
function qj2() {
    var x = 1;
    x = x + 1; 
}   

 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj() {
      var x = 1;
      x = x + 1; 
   function qj2() {
      var y = x + 1;    //2
    } 
  var z = y + 1;
}

 假设,内部函数变量和外部函数的变量重名,函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找;假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量(就近原则)

     function qj() {
               var x = 1;
               
           function qj2() {
               var x = 'A';
               console.log('inner'+x);    //innerA
           } 
           console.log('outer'+x);    //outer
           qj2();
        }
      qj()

   

提升变量的作用域

       function qj() {
               var x = 'x' + y;
               console.log(x);
               var y = 'y';
        }

结果:xundefined

说明:JavaScript执行引擎自动提升了y的声明但是不会提升变量y的赋值

      function qj2() {
               var y;
               var x = 'x' + y;
               console.log(x);
                y = 'y';
        }

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,便于代码维护

全局函数

          //全局变量
          var x = 1;
          function f(){
              console.log(x);
          }
          f();
          console.log(x);

全局对象  window

          var x = 'xxx';
          alert(x);
          alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
          window.alert(x);
          window.alert(window.x);

alert( )这个函数本身也是一个 window 的变量

        var x = 'xxx';
        window.alert(x);

        var old_alert = window.alert;
        old_alert(x);

        window.alert = function () {
         
        }
          //发现alert()失效了
        window.alert(123);
        //恢复
        window.alert = old_alert;
        window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找;如果在全局作用域都没找到,就会报错 : RefrenceError

规范:由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上,如果不同的js文件使用了相同的全局变量,就冲突了,那么如何减少冲突呢?

        定义一个唯一全局变量

          //唯一全局变量
         var KuangApp = { };

          //定义全局变量
          KuangApp.name = 'kuangshen';
          KuangApp.add = function(a,b){
            return a + b;
          }

把自己的代码全部放图自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

jQuery:简化符号        $( )

局部作用域

function aaa( ){
    for(var i = 0; i < 100; i++){
          console.log(i);
     }
      console.log(i+1);  //问题:i 出了这个作用域还可以使用
 }

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 ES6   let 关键字,解决局部作用域冲突问题

 建议打击都使用  let 去定义局部作用的变量; 

   function aaa( ){
          for(let i = 0; i < 100; i++){
             console.log(i);
          }
         console.log(i+1);  //问题:i 出了这个作用域还可以使用
    }

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常量const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值

      var PI = '3.14';

       console.log(PI);
       PI = '213';      //可以改变这个值
       console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字  const

       const PI = '3.14';        //只读变量

       console.log(PI);
       PI = '213';      
       console.log(PI);

方法

定义方法:

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

    var kuangshen = {
         name:'qj',
         birth:2020,

         //方法
         age: function(){
            // 今年 - 出生的年
            var now = new Date().getFullYear();
            return now - this.birth;
         }
        }

调用方法一定要带括号( )

kuangshen.age( )

this代表什么?

     function getAge(){
            // 今年 - 出生的年
            var now = new Date().getFullYear();
            return now - this.birth;
         }
       var kuangshen = {
         name:'qj',
         birth:2020,

         //方法
         age: getAge
        }

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 this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply:在js中可以控制this的指向

     function getAge(){
            // 今年 - 出生的年
            var now = new Date().getFullYear();
            return now - this.birth;
         }
       var kuangshen = {
         name:'qj',
         birth:2020,

         //方法
         age: getAge
        };

        getAge.apply(kuangshen,[]); //无参,this:指向了kuangshen,参数为空

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内部对象

标准对象:

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Date

基本使用:

       var now = new Date();      //Tue Jul 12 2022 15:09:24 GMT+0800 (中国标准时间)
       now.getFullYear();        //年
       now.getMonth();          //月 0 ~ 11代表月
       now.getDate();          //日
       now.getDay();          //星期几
       now.getHours();       //时
       now.getMinutes();    //分
       now.getSeconds();   //秒
       
       now.getTime();     //时间戳  全世界统一 1970 1.1 0:00:00 到现在的毫秒数
       console.log(new Date(1657609764002)) //时间戳转为时间

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 转换:

now = new Date(1657609764002);
Tue Jul 12 2022 15:09:24 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString();         //注意,调用是一个方法,不是一个属性
'2022/7/12 15:09:24'
now.toGMTString();
'Tue, 12 Jul 2022 07:09:24 GMT'

JSON

json是什么?

  • 是一种轻量级的数据交换格式
  • 简洁和清晰的层次结构是的JSON成为理想的数据交换语言
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率

在JavaScript一切皆为对象,任何JavaScript支持的类型都可以用JSON来表示;number、string...

格式:

  • 对象都用 { }
  • 数组都用 [ ]
  • 所有的键值对都使用 key : value

JSON字符串和JS对象的转化

     var user = {
        name:"qinjiang",
        age:3,
        sex:"男"
      };
        //对象转化为json字符串 {"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"} 
       var  jsonUser = JSON.stringify(user);

        //json  字符串转化为对象  参数为json字符串
       var obj = JSON.parse( '{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}' );

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 JSON和JS对象的区别:

var obj = {a: 'hello', b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello", "b": "hellob"}';

Ajax

  • 原生的JavaScript写法        xhr  异步请求
  • jQuey封装好的方法 $("#name")ajax(" ")
  • axios 请求

面向对象编程

原型对象

JavaScript、java、c#...  面向对象         JavaScript有点区别

类:模板          原型对象

对象:具体的实例

在JavaScript这个需要大家换一下思维方式

原型:

      var student = {
        name:"qinjiang",
        age:3,
        run: function(){
          console.log(this.name + " run ...");
        }
      };

      var xiaoming = {
        name: "xiaoming"
      };
      
      //原型对象
      xiaoming._proto_ = student;
      
      var Bird = {
        fly: function(){
          console.log(this.name + " fly ...");
        }
      };

        //xiaoming的原型是student
      xiaoming._proto_ = Bird;

class继承(ES6之后引入)

1、定义一个类、属性、方法

      //ES6之后
      class Student{
        constructor(name){
          this.name = name;
        }
        hello(){
          alert('Hello');
        }
      }
      var xiaoming = new Student("xiaoming");
      var xiaohong = new Student("xiaohong");

JavaScript速成_第33张图片

继承

       //ES6之后
      class Student{
        constructor(name){
          this.name = name;
        }
        hello(){
          alert('Hello');
        }
      }
      class XiaoStudent extends Student{
        constructor(name,grade){
          super(name);  //继承父类的东西
          this.grade = grade;
        }
        myGrade(){
          alert('我是一名小学生');
        }
      }
      var xiaoming = new Student("xiaoming");
      var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);

 本质:查看对象原型

原型链:

_proto_:

JavaScript速成_第34张图片

 操作BOM对象

浏览器介绍

JavaScript和浏览器关系?

JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6 ~ 11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox
  • Opera

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window 

window 代表浏览器窗口        //可以调整浏览器窗口试试

JavaScript速成_第35张图片

Navigator  (不建议使用)

                封装了浏览器的信息

JavaScript速成_第36张图片 大多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为会被人为修改

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

                代表屏幕的尺寸

location

                代表当前页面的URL信息

host: "www.baidu.com"                         主机

href: "https://www.baidu.com/"              当前指向的位置

protocol: "https:"                                    协议

reload: ƒ reload()                                   重新加载(刷新网页)

location.assign(' 网址 ')

document

                     代表当前的页面,HTML     DOM文档树

JavaScript速成_第37张图片

获取具体的文档树节点 

     
Java
JavaSE
JavaEE

获取cookie

                        document.cookie

JavaScript速成_第38张图片

劫持cookie原理

www.taobao.com


服务器端可以设置:cookie:httpOnly

history:代表浏览器的历史记录        (不建议使用)

                history.back( )         //后退

                history.forward( )   //前进

操作DOM对象

DOM:文档对象模型

核心:

浏览器网页就是一个 Dom 树形结构

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历Dom节点:通过Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点!


      

标题一

p1

p2

JavaScript速成_第39张图片

获得dom节点

                        这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery( );

     

标题一

p1

p2

JavaScript速成_第40张图片

更新节点 

id1.innerText = '456';    //修改文本的值

JavaScript速成_第41张图片

id1.innerHTML = ' 123 '    //可以解析HTML文本标签

JavaScript速成_第42张图片

id1.innerText = ' 123 '    

JavaScript速成_第43张图片

操作jS

id1.style.color = 'red';        //属性使用        字符串        包裹


id1.style.fontSize = '20px'        //下划线转驼峰命名问题


id1.style.padding = '20px'


JavaScript速成_第44张图片

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

 

标题一

p1

p2

注意:删除多个节点的时候,Children 属性是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

插入节点

  •  我们获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
  • 追加:

    JavaScript

    JavaSE

    JavaEE

    JavaME

     JavaScript速成_第45张图片     JavaScript速成_第46张图片

insertBefore           

操作表单

jQuery API 中文文档 | jQuery API 中文在线手册 | jquery api 下载 | jquery api chmjQuery API 1.x - 3.x 中文在线版,jQuery API 中文最新版,jQuery 是一个兼容多浏览器的 JavasSript 框架,核心理念是 - write less, do more。jQuery API 中文文档(适用jQuery 1.0 - jQuery 3.x).https://jquery.cuishifeng.cn/

表单是什么?        form        DOM树

  • 文本框        text
  • 下拉框       

    性别:

    提交表单,MD5加密密码,表单优化

     
        

    用户名:

    密码:

    jQuery

    JavaScript

    jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

    1、获取jQuery:

    jQueryjQuery: The Write Less, Do More, JavaScript Libraryhttps://jquery.com/

    公式: $(selector).action()

    
    
    
        
        
        
        Document
        
    
           
    
     点我 
    
    
    
    
    

    选择器

        //原生js,选择器少,麻烦不好记
        //标签
        document.getElementsByTagName()
        //id
        document.getElementById
        //类
        document.getElementsByClassName()
    
        //jQuery  
        $('p').click  //标签选择器
        $('#id1').click  //id选择器
        $('.class1').click  //class选择器

    文档工具站:jQuery API 中文文档 | jQuery API 中文在线手册 | jquery api 下载 | jquery api chm

    事件

    鼠标事件、键盘事件、其他事件

     JavaScript速成_第47张图片

    
    
    
        
        
        
        Document
    
        
        
    
    
       
      mouse:  
      
    在这里移动鼠标试试

    操作DOM

    节点文本操作

     $('#test-ul li[name=python]').text();                  //获得值
     $('#test-ul li[name=python]').text('设置值');         //设置值
     $('#test-ul li[name=python]').html();                //获得值
     $('#test-ul li[name=python]').html(' 123 ');  //设置值

    JavaScript速成_第48张图片

    CSS操作

    $('#test-ul li[name=python]').css("color","red");

    元素的显示和隐藏:本质        display:none;

    $('#test-ul li[name=python]').show();  //显示
    $('#test-ul li[name=python]').hide(); //隐藏
    $(window).width();
    $(window).height();
    $('test-ul li[name=python]').toggle();
    

    JavaScript速成_第49张图片

    前端代码:

    打开审查元素,删去不必要的东西(Elements内删去之后网页不变)

    docsify

    如何巩固js:看jQuery源码,看游戏源码

    如何巩固HTML,CSS:扒网站

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