细说Spring——IoC详解(XML配置一)

在我们经过了:

  • 细说Spring——IoC详解(一)
  • 细说Spring——IoC详解(二)
  • 细说Spring——IoC详解(三)

的学习之后,已经对Spring的Ioc容器有了一定的了解,我们队容器如何创建对象有了细致的了解,接下来就是一些其他零零散散的东西,这一期就主要讲解Spring IoC容器的XML配置文件。

一、我们应该怎么理解和认识Spring的配置文件呢?

其实,Spring的配置文件是Spring容器对Bean进行生产以及关系注入的图纸,他是Spring的基础。如果我们没有配置文件的话,则Spring的容器将无从谈起。

Spring 的配置文件是用于指导 Spring 工厂进行 Bean 的生产、依赖关系注入及 Bean 实例分发的“图纸”, J2EE 程序员必须学会并灵活应用这份“图纸”,准确地表达自己的“生产意图”。它是一个或多个标准的XML文档,其ApplicationContext.xml是Spring的默认配置文件,当容器启动时找不到其他的配置文件时,则会尝试加载这个默认的配置文件。

Spring容器成功启动需要以下三方面的条件同时具备:

  • Spring的类包必须已经放在Spring的类容器下面
  • 应用程序应当为Spring提供完备的Bean的配置信息
  • Bean的类都已经放在Spring的类容器下面

Spring启动时读取应用程序提供的Bean的配置信息,并在Spring容器中生成一份相应的Bean的配置注册表,然后根据这张注册表来实例化Bean,装配好Bean之间的依赖关系,为上层应用提供准备就绪的运行环境。
而bean的配置信息就是Bean的元数据信息,他由以下五个方面来组成:

  • Bean的实现类
  • Bean的属性信息 比如:数据源的连接数,用户名和密码等等。
  • Bean的依赖关系 Spring根据依赖关系配置完成Bean之间的装配
  • Bean的行为配置 比如:生命周期范围以及生命周期各个过程的回调函数等
  • Bean的创建方式定义 主要说明是通过构造器还是工厂方法来构造Bean

接下来是他们之间的相互关系:

这里写图片描述

上面这些信息引用自:Spring学习(十二)Spring 的配置文件概述

二、从标签开始

在我们知道了Spring的配置文件是什么之后,我们就开始自顶向下的逐步讲解Spring的配置文件中的标签,为什么要从标签开始呢,因为我们每一个类对应到配置文件中都是一个标签,而多个标签j就组成了是XML配置文件中最顶层的元素,它下面可以包含0或者1个和多个以及或者,如图所示:

这里写图片描述

标签可以通过相应的属性对进行统一的默认行为配置,他的属性有一下几个:

  • default-lazy-init。其值可以指定为true或者false,默认值为false。用来标志是否对所
    有的进行延迟初始化。
  • default-autowire。可以取值为no、byName、byType、constructor以及autodetect。默
    认值为no,如果使用自动绑定的话,用来标志全体bean使用哪一种默认绑定方式。
  • default-dependency-check。可以取值none、objects、simple以及all,默认值为none,
    即不做依赖检查。
  • default-init-method。如果所管辖的按照某种规则,都有同样名称的初始化方法的
    话,可以在这里统一指定这个初始化方法名,而不用在每一个上都重复单独指定。
  • default-destroy-method。与default-init-method相对应,如果所管辖的bean有按照某种
    规则使用了相同名称的对象销毁方法,可以通过这个属性统一指定。

三、

1、
可以通过在配置的文件中指定一些描述性的信息。通常情况下,该元素是省略的。当然,如果愿意,随时可以为我们效劳。

2、
通常情况下,可以根据模块功能或者层次关系,将配置信息分门别类地放到多个配置文件中。在想加载主要配置文件,并将主要配置文件所依赖的配置文件同时加载时,可以在这个主要的配置文件中通过元素对其所依赖的配置文件进行引用。比如,如果A.xml中的定义可能依赖B.xml中的某些定义,那么就可以在A.xml中使用B.xml引入到A.xml,以类似于的形式。但是,这个功能价值不大,因为容器实际上可以同时加载多个配置,没有必要非通过一 个配置文件来加载所有配置。不过,或许在有些场景中使用这种方式比较方便也说不定。

3、 可以通过为某些起一些“外号”(别名),通常情况下是为了减少输入。比如,假设有个,它的名称为dataSourceForMasterDatabase,你可以为其添加一个,像这样。以后通过dataSourceForMasterDatabase或者masterDataSource来引用这个都可以,只要你觉得方便就行。

四、最重要的标签

首先我们来看一下如何定义一个标签:


 

然后我们就来学习一下标签中的属性:
1、id属性:我们通过id属性来作为唯一标识,也就是起一个名字,相当于这个的名字。id的命名规则:

  • 遵循XML命名规范
  • 由字母,数字,下划线组成
  • 驼峰式,首个单词字母小写,从第二个单词开始首字母大写。

2、name属性:是不是有点糊涂了,既然有name属性,我们为啥还要id属性,其实name属性基本已经不用了,所以我们通过id来当做名字就可以了。
3、class属性:每个注册到容器的对象都需要通过元素的class属性指定其类型,否则,容器可不知道这个对象到底是何方神圣。在大部分情况下,该属性是必须的。

五、标签下的子标签

1、:我们可以通过这个标签进行依赖对象的构造器注入,示例如下:

     
         
     
     
         
     
 

从这个实例中我们可以看出djNewsProvider这个bean中有两个依赖对象,和以这两个依赖对象为参数的构造方法,两个对象分别是:djNewsListenerdjNewsPersister。其中的标签我们马上讲解。

标签中有两个属性:

  • type属性:假如一个类中有两个构造方法,那么我们就可以使用type属性来指定调用构造方法的参数类型,这样就可以按照自己的喜好来指定构造方法。示例如下:

     
         111111
     
 

这里指定调用了构造器参数为int类型的构造器。

  • index属性:当当前对象的构造器有多个相同参数的构造方法时,我们就可以是有index标签来指定构造器方法的参数顺序。示例如下:

     
     
 

这里我们就指定了第一个参数的值为22222,第二个参数的值为11111

2、:我们可以通过这个标签来进行setter方法的依赖注入,示例如下:
 2
     
         
    
     
         
     

这里的一个就对应一个属性的setter方法。

标签有一个name属性,用来指定当前对象的属性名称。

六、下的子标签

1、

可以通过为主体对象注入简单的数据类型,不但可以指定String类型的数据,而且可以指定其他Java语言中的原始类型以及它们的包装器(wrapper)类型,比如int、Integer等。容器在注入的时候,会做适当的转换工作(我们其实已经知道做这个工作的就是PropertyEditor)
我们可以通过以下两种用法来使用标签:

第一种

     111111


     222222
 
第二种

 
2、

使用来引用容器中其他的对象实例,可以通过localparentbean属性来指定引用的对象的beanName是什么。示例如下:

constructor-arg>
     

或者

     

或者

     
 

localparentbean的区别在于:

  • local只能指定与当前配置的对象在同一个配置文件的对象定义的名称(可以获得XML解析器的id约束验证支持
  • parent则只能指定位于当前容器的父容器中定义的对象引用
  • bean则基本上通吃,所以,通常情况下,直接使用bean来指定对象引用就可以了
3、

我可以获取spring容器中的bean的name的值(一个字符串),而不是bean的实例。
元素的功能与类似,就是多了验证的功能,减少配置的书写错误机率。
总之就是一句话,在我们需要spring容器中的bean的name的值时,使用标签。

4、内部

使用可以引用容器中独立定义的对象定义。但有时,可能我们所依赖的对象只有当前一个对象引用,或者某个对象定义我们不想其他对象通过引用到它。这时,我们可以使用内嵌的,将这个私有的对象定义仅局限在当前对象。示例如下:


     
         
     
      
     
         
     
 
5、

这三个标签我们一看就能知道他们对应的是集合类型的参数。这里就不多举例子了,如果有疑问可以参考:Spring学习笔记(一)——IOC

6、

是简化后了的,该元素对应配置类型为java.util.Properties的对象依赖。因为Properties只能指定String类型的键(key)和值,所以,的配置简化很多,示例如下:


     
         [email protected]
         [email protected]
         ...
     
 

感觉内容实在太多了,这一次就到这里吧,接下来的一起,将会详细讲解中的属性和其他的一些内容。

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