FindObjectOfType是Unity中的一个静态函数,用于查找场景中指定类型的单个对象实例。它的语法如下:
public static Object FindObjectOfType(Type type);
找到A类中的int参数 name,使其+1.
A aScript = GetComponent<A>(); // 获取当前物体上的A脚本组件
if (aScript != null)
{
aScript.name += 1; // 将A脚本组件的name变量的值加1
Debug.Log("name value is: " + aScript.name); // 输出name的值
}