一、基本概念
什么是进程间通信:是指两个或多个进程之间交互数据的过程,因为进程之间是相互独立的,为了进程间协同工作就必须实现进程间交互数据
进程间通信的分类:
简单的进程间通信:信号、普通文件、环境变量表、命令行参数
传统的进程间通信:管道文件
XSI的进程间通信:共享内存、消息队列、信号量
网络进程间通信:Socket套接字
二、传统的进程间通信-管道文件
管道是UNIX系统中最古老的进程间通信技术,古老意味着所有系统都支持,早起的管道是半双工通信,先有的系统管道是全双工通信
管道就是一种特殊的文件,数据在文件中是流动的,读取之后就自动消失,如果文件中没有数据则会阻塞
有名管道:基于有文件名的管道文件的通信
编程模型
进程A 进程B
创建管道
打开管道 打开管道
写数据 读数据
关闭管道 关闭管道
删除管道
创建有名管道文件:
1、命令 mkfifo
2、函数
#include
#include
int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);
功能:创建有名管道
pathname:管道文件的路径
mode:管道文件的权限 0664
匿名管道:只适合通过fork创建父子进程之间使用
#include
int pipe(int pipefd[2]);
功能:创建一个匿名管道文件
通过pipefd返回该匿名管道文件的读权限fd和写权限的fd
pipefd[0] 用于读匿名管道
pipefd[1] 用于写匿名管道
编程模型:
父进程 子进程
获取一对fd
创建子进程 拷贝\共享一对fd
关闭读 关闭写
写数据 读数据
关闭写 关闭读
三、XSI进程间通信
X/open公司制定的用于进程间通信的系统(S)接口(I)
XSI进程间通信都需要借助系统内核完成,需要创建内核对象,内核对象会以整数的形式返回给用户态,类似于文件描述符,也叫作IPC标识符
文件的创建打开需要借助文件名,IPC内核对象需要借助IPC键值(整数),必须要确保IPC键值是独一无二的
#include
#include
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
功能:计算出一个独一无二的IPC键值
pathname:项目路径
proj_id:项目编号
返回值:计算出来的IPC键值
注意:项目路径必须真是存在,否在计算出来的key永远相同
共享内存:
基础特点:
两个或多个进程之间共享一块由内核负责统一管理的内存,该内存可以与多个进程的虚拟内存进行映射
优点:不需要复制信息,直接读写内存,是最快的一种IPC机制
缺点:需要考虑同步访问问题,一般使用信号
#include
#include
int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
功能:创建、获取一块共享内存
key:IPC键值、
size:共享内存的大小,获取共享内存时此参数无意义,一般给0
shmflg:
IPC_CREAT 创建共享内存,如果已存在直接获取
IPC_EXCL 共享内存已存在,返回失败
获取时直接给0
注意:如果是创建内存要需要额外提供共享内存的权限
例如:IPC_CREAT|0664
返回值:IPC标识符,失败-1
#include
#include
void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);
功能:让虚拟内存与共享内存进行映射
shmid:IPC标识符 shmget的返回值
shmaddr:想要映射的虚拟内存首地址,为NULL时系统会自动分配地址
shmflg:
SHM_RDONLY 以只读方式映射共享内存
SHM_RND:只有shmaddr参数不为NULL时才有效,表示从shmaddr开始向下以整数页方式映射
返回值:与共享内存映射成功后的虚拟内存首地址,失败返回(void*)-1
int shmdt(const void *shmaddr);
功能:取消映射
shmaddr:映射成功后的虚拟内存首地址
返回值:0成功-1失败
#include
#include
int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);
功能:删除/控制共享内存
shmid:IPC标识符
cmd:
IPC_STAT:获取共享内存的属性,buf输出型参数
IPC_SET: 设置共享内存的属性,buf输入型参数
IPC_RMID:删除共享内存 NULL
buf:
编程模型:
进程A 进程B
创建共享内存 获取共享内存
映射共享内存 映射共享内存
写数据通知其他进程 收到通知读数据
收到通知读数据 写数据通知其他进程
取消映射 取消映射
删除共享内存
消息队列:
由内核负责维护管理的链式数据队列,不是根据先后顺序出队,而是根据消息类型进行首发数据
#include
#include
#include
int msgget(key_t key, int msgflg);
功能:创建\获取消息队列
key:IPC键值
msgflg:
IPC_CREAT 消息队列已存在则获取,否侧创建
IPC_EXCL 消息队列已存在则返回错误
注意:如果创建需要提供权限
返回值:成功返回IPC标识符,失败返回-1
#include
#include
#include
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
功能:向消息队列发送消息包
msqid:IPC标识符
msgp:要发送的消息包的首地址
struct msgbuf {
long mtype; //消息类型
char mtext[1]; //数据
};
msgsz:数据(mtext[1])的字节数,不包含消息类型
msgflg:
阻塞发送一般给0
IPC_NOWAIT 当消息队列满,不等待立即返回
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);
功能:从消息队列中接收对应消息包的数据
msqid:IPC标识符
msgp:存储消息包的存储首地址
msgsz:存储数据的内存字节数(尽量大一些)
msgtyp:消息类型(按照类型获取,不按照顺序)
>0 读取消息类型=msgtyp的消息
=0 读取消息队列中第一条消息
<0 读取消息类型小于abs(msgtyp)的消息,如果有多个则读值最小的
msgflg:
IPC_NOWAIT 消息队列都不符合时不阻塞,立即返回
MSG_EXCEPT 如果msgtyp>0,则读取第一条不等于msgtyp的消息
MSG_NOERROR 如果不包含此标志,如果实际发送过来的数据字节数>接收的字节数,则返回失败,如果包含此标志,那么就只读接收到的字节数,一定会成功
返回值:成功读取到的字节数
#include
#include
#include
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
功能:获取\修改消息队列的属性、删除队列
msqid:IPC标识符
cmd:
IPC_STAT:获取共享内存的属性,buf输出型参数
IPC_SET: 设置共享内存的属性,buf输入型参数
IPC_RMID:删除共享内存 NULL
buf:
编程模型:
进程A 进程B
创建消息队列 获取消息队列
发送消息 获取消息
获取消息 发送消息
删除消息队列
信号量:
基本特点:由内核管理的一个“全局变量”,用于记录共享资源的数量,限制进程对共享资源的访问使用
信号量设计一种数据操作锁,本身是不具备数据交互功能,而是通过控制其他的通信资源从而配合实现进程间通信
1、如果信号量的值大于0,说明可以使用资源,使用时需要信号量-1,然后再使用
2、如果信号量的值等于0,说明没有资源可使用,此时进程进入休眠,直到信号量的值大于0,进程会被唤醒,执行步骤1
3、当资源使用完毕,把信号量的值+1,正在休眠的进程就会被唤醒
#include
#include
#include
int semget(key_t key, int nsems, int semflg);
功能:创建\获取信号量
key:IPC键值
nsems:型号量的数量 一般写1
msgflg:
IPC_CREAT 信号量已存在则获取,否侧创建
IPC_EXCL 信号量已存在则返回错误
注意:如果创建需要提供权限
返回值:IPC标志符,失败-1
int semctl(int semid,int semnum,int cmd, ...);
功能:删除、控制型号量
semid:IPC标识符
semnum:要操作的第几个型号量,从0开始,下标
cmd:
IPC_STAT:获取信号量的属性,buf输出型参数
IPC_SET: 设置信号量的属性,buf输入型参数
IPC_RMID:删除信号量内存 NULL
SETVAL 设置某个信号量的值
SETALL 设置所有信号量的值
GETVAL 获取某个信号量的值
GETALL 获取所有信号量的值
GETNCNT 获取等待拿资源的进程数量
int semop(int semid, struct sembuf *sops, size_t nsops);
功能:对信号量进行加减操作
semid:IPC标识符
sembuf{
unsigned short sem_num; //信号量的下标
short sem_op; // 1 信号量+1 -1 信号量-1 如果不能间,则默认阻塞
short sem_flg; //IPC_NOWAIT 不阻塞 SEM_UNDO 如果进程终止没有手动还资源,系统会自动还
}