tcp的三次握手和四次挥手

tcp可以说是面试常问考点,这不周六面试又栽了一次。其实常问考点就这么几个,整理一下,好记性不如烂笔头。
先上张图,这张图真是生动形象啊


tcp万能图

1.tcp的三次握手
tcp的三次握手发生在客户端和服务端建立连接的时候
在建立连接的时候会发送两个信息1)SYN(synchronize的缩写) 2)ACK(acknowledge的缩写)
第一次握手
当客户端需要和服务端建立连接的时候,客户端会向客户端发送一个SYN,假设为x。此时客户端的状态为syn_sent
第二次握手
服务端收到客户端的请求以后,会响应客户端,同时发送一个SYN,假设值为y,ACK的值为客户端发送SYN的值上加1,即x+1表示你的请求我已经收到了。此时服务端的状态为syn_reciver
第三次
客户端向服务端发送ACK,其值为服务端SYN的值加1,即y+1,表示我已经收到服务端的信息
三次握手每次握手的内容都不一样,只有服务端会一次性传递ACKSYN两个信息,客户端分次传递ACKSYN。三次握手保证了可靠传输,比如A,B两个人,A向B发消息,A说我上线了,B回消息,我也在线,A继续向B发消息,我知道你在线了。如果只有两次握手,那么B不知道A已经收到消息了,四次握手就有点多余了。
和某同学聊天经常三次握手失败

真让人生气

2.tcp的四次握手
四次握手发生在客户端和服务端释放连接的时候,可以是客户端发起请求,也可以是服务端发起请求。这里我们用A端向B端发起释放连接讲解tcp四次挥手
第一次挥手
A端向B端发送一个FIN(finish的缩写)报文
第二次挥手
B端收到A端发送来的一个释放连接请求(FIN),此时可能数据据传输并没有结束,不能马上释放连接,因此B端先发送一个ACK,告诉A端刚刚发送来的请求我已经收到了
第三次挥手
B端将数据传输结束后,向A端发送一个SYN,告诉A端数据传输完毕,可以释放连接了
第四次挥手
A端收到B端发送来的SYN会向B端发送一个ACK,告诉B端的请求我已经收到,并在两个MSL时长后断开连接

3.为什么不是两次握手
在《计算机网络》中是这样解释的:已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送ACK。这样就会白白浪费资源。
而经过三次握手,客户端和服务器都有应有答,这样可以确保TCP正确连接。

4.为什么四次握手以后会有2MSL时长的延迟
MSL是Maximum Segment Lifetime,最大报文段生存时间,2个MSL是报文段发送和接收的最长时间。
如果第四次握手的时候发生网络故障,即B端没有收到A端的ACK,那么A端将定时重复发这个ACK。2MSL的延迟是为了处理可能丢失的ACK

你可能感兴趣的:(tcp的三次握手和四次挥手)