设计模式——迭代器模式【Head First 设计模式】

迭代器模式——提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。
类图
设计模式——迭代器模式【Head First 设计模式】_第1张图片
关键代码展示
1.先定义一个迭代器接口

public interface Iterator{
	boolean hasNext();
	Object next();
}

这两个方法就是迭代器的关键。
2.现在我们需要实现一个具体的菜单迭代器

public class DinerMenuIterator implements Iterator{
	MenuItem[] items;
	int position = 0;

	public DinerMenuIterator(MenuItem[] items){
		this.items = items;
	}
	public Object next(){
		MenuItem menuItem = items[position];
		position = position + 1;
		return menuItem;
	}
	public boolean hasNext(){
		if(position >= items.length || items[position] == null){
			return false;
		} else {
			return true;
		}
	}
}

3.有了菜单的迭代器,现在我们应该用它来改写菜单

public class DinerMenu{
	static final int MAX_ITEMS = 6;
	int numberOfItems = 0;
	MenuItem[] menuItems;
	//构造器
	//其他方法
	public Iterator creatIterator(){
		return new DinerMenuIterator(menuItems);
	}
}

这样我们就可以在代码中对菜单使用迭代器模式来遍历了。
总结
1.迭代器给我们提供了一个方法,可以顺序的访问一个聚集对象中的元素,而又不用知道内部是如何表示的。
2.迭代器模式把元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。这不仅让聚合的接口和实现变得更加简洁,也可以让聚合更专注它所应该专注的事情上面,而不必去理会遍历的事情。
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