- Unity学习笔记1
zy_777
通过一个星期的简单学习,初步了解了下unity,unity的使用,以及场景的布局,UI,以及用C#做一些简单的逻辑。好记性不如烂笔头,一些关键帧还是记起来比较好,哈哈,不然可能转瞬即逝了,(PS:纯小白观点,unity大神可以直接忽略了)一:MonoBehaviour类的初始化1,Instantiate()创建GameObject2,通过Awake()和Start()来做初始化3,Update、L
- 用 Python 开发小游戏:零基础也能做出《贪吃蛇》
本文专为零基础学习者打造,详细介绍如何用Python开发经典小游戏《贪吃蛇》。无需复杂编程知识,从环境搭建到代码编写、功能实现,逐步讲解核心逻辑与操作。涵盖Pygame库的基础运用、游戏界面设计、蛇的移动与食物生成规则等,让新手能按步骤完成开发,同时融入SEO优化要点,帮助读者轻松入门Python游戏开发,体验从0到1做出游戏的乐趣。一、为什么选择用Python开发《贪吃蛇》对于零基础学习者来说,
- Unity 程序运行一段时间后Game界面出现黑屏的一种情况
zhannghong2003
Unityunity游戏引擎
经过排查,发现是Camera(相机)的Z轴一直变大导致的黑屏。造成这种情况的原因是代码:VMouseTransform.position=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);Camera(相机)设置成为跟随VMouseTransform。所以会出现Z轴逐渐变大的情况,最后导致黑屏。改代码为:Vector2vMouseNeed=Ca
- python pygame event get_pygame简单运用总结
pygame简单运用总结Pygame就是一个游戏库,可以直接用高级语言编写,在python中导入pygame就可以用来写一些小游戏了。如何开始快速使用pygame的做出游戏呢?首先,就是了解游戏的运行主要是基于一个窗体,然后在窗体里面添加图片、音频,设计一些事件(像鼠标点击),最后装进循环运行就哦了。基本窗体编写importpygame,syspygame.init()#实例化screen=pyg
- Maze Ball: Frame Trap
June_39f9
Inthegame,theplayer'staskistomovethemazeandsendtheballtothedestination.Collectstarsandcompletethelevels.Watchoutobstaclesalongtheway!Comeon!Tel:+1-626-202-3377Email:
[email protected]
- GAMES202——作业1 实时阴影(ShadowMap,PCF,PCSS)
目录任务ShadowMapPCFPCSS实现ShadowMapuseShadowMapPCFfindBlockerPCSS结果任务ShadowMap1.在ShadowMaterial.js中需要向Shader传递正确的uLightMVP矩阵,该矩阵参与了第一步从光源处渲染场景从而构造ShadowMap的过程。你需要完成DirectionalLight中的CalcLightMVP(translate
- 如何将 Python代码打包成 exe程序
索拉里斯最强共鸣者
基础pythonpygame开发语言
这篇文章主要介绍了如何把python代码打包成可执行软件,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。1.首先python代码需要能运行。importpygameimportrandomimportsys#初始化Pygamepygame.init()#游戏常量WIDTH,HEIGHT=800,600GRID_SIZE=20GRID_WIDTH=WIDTH//GRID_SIZEGRID_HEIGHT=H
- 利用 pygame 开发一款游戏:「跳跳兔」(一)
懒编程-二两
简介Python是否可以开发简单的游戏?明显是可以的。在Python中可以利用pygame来开发一款游戏,有了pygame,就不需要我们自己去实现很低层的逻辑,如界面的刷新,物体的碰撞检测等等。这一系列文章是我个人此前学习笔记加以整理而成(学习内容来自:http://kidscancode.org/),所以开发的游戏并不是我个人原创的,本系列文章会开发一款「跳跳兔」,比互联网上随处可见的飞机大战有
- 利用 pygame 开发一款游戏:「跳跳兔」(完结篇)
懒编程-二两
前言通过前面九篇文章的编写,「跳跳兔」游戏基本已经被编写出来了,本节在此基础上进一步完善它,并添加上云彩背景。添加云彩背景添加云彩背景的大致步骤如下。1.编写云彩类2.载入云彩图片3.随机生成云彩4.云彩同步移动一步步来编写,首先是创建云彩类,代码如下。#sprites.pyclassCloud(pg.sprite.Sprite):def__init__(self,game):self._laye
- ECS设计框架
弟炜啊
游戏引擎java
ECS,Entity(实体)Component(组件)System(系统),是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎,物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象的更新操作,是对数据集合的操作。Entity(实体),有点类似于Unity中的GameObject,在ECS中,它仅仅是一个Component(组件)的组合,不具有任何代表意义,它的意义就在于对其上的Comp
- c语言程序设计猜拳小游戏答辩,C语言课程设计-猜拳游戏
weixin_39558221
c语言程序设计猜拳小游戏答辩
C语言课程设计-猜拳游戏C语言课程设计-猜拳游戏|c语言程序代码编程小程序设计|c语言课程设计报告课程案例enump_r_s{paper,rock,scissors,game,help,instructions,quit};#includemain(){enump_r_splayer,machine;enump_r_sselection_by_player(),selection_by_machi
- 详解 Unreal Engine(虚幻引擎)
详解UnrealEngine(虚幻引擎)UnrealEngine(简称UE)是由EpicGames开发的一款全球领先的实时渲染引擎,自1998年随首款游戏《Unreal》问世以来,已发展成为覆盖游戏开发、影视制作、建筑可视化、汽车设计、教育医疗等多领域的综合性技术平台。以下从技术架构、核心功能、应用场景、优势挑战等方面深度解析:一、发展历程与版本迭代奠基阶段(1998–2003)UE1:主打FPS
- 玩转 Python 图形多媒体库:深入解析 pyglet
萧鼎
python基础到进阶教程pythonpygame开发语言pyglet
一、前言在Python的图形与多媒体处理领域,有不少库可供选择,例如Pygame、Tkinter、Kivy、PyQt等。而pyglet则是一个相对轻量但功能强大的跨平台图形与多媒体库,广泛应用于游戏开发、可视化展示和交互式图形界面。本文将深入介绍pyglet的特性、架构、常用模块和实战案例,带你全面理解这个易用而强大的库。适合具有一定Python基础、希望进行图形化或游戏开发的开发者。二、pygl
- 元宇宙新秀MetaverseX,打造沙盒链游P2E经济龙头生态
问道财经
元宇宙区块链facebook比特币
Oculusrift首款沙盒链游MetaverseX,开启元宇宙VRP2E新经济生态!转载自BlockchainTimes,原文标题:Oculusrift'sfirstsandboxchaingame,MetaverseX,CreateanewleaderintheP2Eeconomyforsandboxmetaverse!10月29日,在FacebookConnect活动上Facebook执行长
- 游卡,快手,蓝禾26届秋招/提前批/实习内推
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算法c++前端pythonc语言
游卡,快手,蓝禾26届秋招/提前批/实习内推①游戏大厂-游卡26秋招内推【岗位】产品策划,发型运营,程序技术,美术表现,职能综合【一键内推】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/yokagames/41940?recommendCode=DS5y8jth&hash=%23%2Fjobs#/jobs【内推码】DS5y8jth②快手2026届快STAR-X提前批校
- 【unity工厂模式(缺实战)】
Unity工厂模式一、设计由来:Unity对象创建的痛点1.Unity对象创建的特殊性//传统方式的问题publicclassEnemySpawner:MonoBehaviour{publicGameObjectorcPrefab;voidSpawnOrc(){//直接依赖具体预制体GameObjectorc=Instantiate(orcPrefab);}}强耦合:调用方依赖具体预制体扩展困难:
- instantiate 卡顿严重_Unity3D研究院之利用缓存池解决Instantiate慢的问题(七十三)...
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Unity3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。2.角色放技能的时候卡尤其是放群体攻击技能时,因为每个人身上都要产生一个技能特效。技能都是用粒子特效做的,虽然Unity中粒子特效也是一个GameObject.但是ParticleSystem这个组件太特殊了。Instantiate以后会自动的执行脚本的初始化工作,ParticleSystem组件肯定也是个脚本,虽然我们看不到它实现
- instantiate 卡顿严重_利用缓存池解决Instantiate慢的问题
weixin_39958100
instantiate卡顿严重
Unity3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。1.NGUI直接打开界面卡,建议看看这一篇文章http://www.xuanyusong.com/archives/2799(本文就不赘述了)2.角色放技能的时候卡尤其是放群体攻击技能时,因为每个人身上都要产生一个技能特效。技能都是用粒子特效做的,虽然Unity中粒子特效也是一个GameObject.但是ParticleSystem
- UE5 Microsoft.MakeFile.targets(44, 5): [MSB3073] 代码为6.报错解决
Microsoft.MakeFile.targets(44,5):[MSB3073]命令“E:\EpicGame\UE_5.1\Engine\Build\BatchFiles\Build.batAAAAAEditorWin64Development-Project=“D:\UE4Game\AAAAA\AAAAA.uproject”-WaitMutex-FromMsBuild”已退出,代码为6。出错
- 添加UPROPERTY(EditAnywhere)引起 error MSB3073
1>UnrealBuildTool:error:UnabletodeleteE:\EpicUE4"Microsoft.MakeFile.Targets:errorMSB3073"SolutionsGames\MyGame\BTPS\Intermediate\Build\Win64\BTPSEditor\Development(Unabletodelete\\?\E:\EpicGames\MyGam
- 扫雷游戏介绍和代码
二进制person
游戏c语言
一.介绍游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏扫雷的棋盘是9*9的格子默认随机布置10个雷可以排查雷如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷如果位置是雷,就炸死游戏结束把除10个雷之外的所有⾮雷都找出来,排雷成功,游戏结束二.界面1.初始界面2.游戏界面3.退出界面和选择错误三.代码text2.c:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include"game.h"voidme
- 注释Wordle游戏
小飞LOVE霞
游戏java深度优先
packagecsdn005;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.util.Locale;/***@authorwangfei*/publicclassWorldleGameextendsJFrame{privateintcount=0;publicstaticvoidmain(String[]args){newWorldleGame()
- “坚持下去,只为了当初吹过的牛”,看《无人深空》如何起死回生
爱游戏的萌博士
虽然游戏业界无奇不有,稀奇古怪的事情很多,但是和人生境遇类似,那种从巅峰跌落至谷底然后又能爬回高处的游戏是很少见的。如果你让博士来举个起死回生,咸鱼翻身的例子,那么《无人深空(NoMan'sSky)》就是这么一款游戏。《无人深空(NoMan'sSky)》这款游戏的开发商HelloGames在三月份的GDC大会上发表了演说,其创始人SeanMurray与大家分享了他们是如何把一款极度差评、众矢之的的
- Game Programming with DirectX -- 01[初识Direct3D]
GameProgrammingwithDirectX--01[初识Direct3D]第一卷朦胧的3D世界第一集初识Direct3D简介我们通过2个例子来简单的认识3D1.1接口和数据结构我们首先来看看我们以后用的比较多的接口,a.IDirect3D9b.IDirect3DDevice9c.IDirect3DVertexBuffer9d.IDirect3DIndexBuffer9e.IDirect3
- cm3d2 & com3d2
HECUgauss
Kiss经验分享游戏程序
新增一个分类,因为旧做cm3d2有些插件是可以通用的,标注CM3D2的就是理论上旧做也能用的(但我手上没有cm3d2所以只是理论上)网站Hgamewikicom3d2分区CustomMaid3D2-HgamesWiki(anime-sharing.com)https://wiki.anime-sharing.com/hgames/index.php?title=Custom_Maid_3D2中文資
- 2023年春秋杯网络安全联赛春季赛writup
渗透测试中心
数学建模
ReEmojiConnect是Excel的插件,开始玩之后会初始化一个4848的矩阵,每个格子里有一个emoji,然后每次点击两个格子,如果两个格子里的emoji相同,就会消除这两个格子。一开始以为是消星星一类的三个格子的消除,但看game的逻辑每次只替换两个,所以确实是连连看。然后flag的逻辑就是每次消除的时候减去格子的行列,下标是用神奇的方法从unicode转过去的,我这里直接用矩阵里emo
- 睿抗2025省赛第三题RC-u3 点格棋
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算法题等算法数据结构
题目RC-u3点格棋点格棋(DotsandBoxes,又名Boxe、Squares、Paddocks、Square-itDotsandDashes、Dots、SmartDots、DotBoxing、theDotGame),或译围地盘,是法国数学家爱德华·卢卡斯在1891年推出的两人纸笔游戏。图作者:Yonidebest,来自维基百科游戏从一个空的N×M的由点构成的网格图开始(如上图)。两个玩家轮流
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关于静态类中的静态变量赋值:publicstaticclassActorEventDefine{publicstaticreadonlyintScoreChange=RuntimeId.ToRuntimeId("ActorEventDefine.ScoreChange");publicstaticreadonlyintGameOver=RuntimeId.ToRuntimeId("ActorEve
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hugoserver--bind0.0.0.0--baseURLhttp://192.168.239.128:1313/MaSpaghet!spaghet.innerHTML=(newURL(location).searchParams.get('somebody')||"Somebody")+"TouchaMaSpaghet!"没有什么过滤,直接输入就行payload:http://192.16
- python坦克大战
名难取aaa
pythonpygame开发语言贴图
文章目录前言资源获取一、项目介绍1.pygame是什么?2.操作指南3.项目演示二、项目实现1.安装库2.引入库3.项目代码3.1主逻辑类3.2背景类3.3基类3.4坦克类3.5MyTank类3.6EnemyTank类3.7子弹类3.8爆炸类3.9墙壁类3.10水晶类3.11音乐类4.项目打包参考文档总结前言《坦克大战》,1985年由日本开发商南梦宫(Namco)开发,是第一款可以双打的红白机游戏
- 枚举的构造函数中抛出异常会怎样
bylijinnan
javaenum单例
首先从使用enum实现单例说起。
为什么要用enum来实现单例?
这篇文章(
http://javarevisited.blogspot.sg/2012/07/why-enum-singleton-are-better-in-java.html)阐述了三个理由:
1.enum单例简单、容易,只需几行代码:
public enum Singleton {
INSTANCE;
- CMake 教程
aigo
C++
转自:http://xiang.lf.blog.163.com/blog/static/127733322201481114456136/
CMake是一个跨平台的程序构建工具,比如起自己编写Makefile方便很多。
介绍:http://baike.baidu.com/view/1126160.htm
本文件不介绍CMake的基本语法,下面是篇不错的入门教程:
http:
- cvc-complex-type.2.3: Element 'beans' cannot have character
Cb123456
springWebgis
cvc-complex-type.2.3: Element 'beans' cannot have character
Line 33 in XML document from ServletContext resource [/WEB-INF/backend-servlet.xml] is i
- jquery实例:随页面滚动条滚动而自动加载内容
120153216
jquery
<script language="javascript">
$(function (){
var i = 4;$(window).bind("scroll", function (event){
//滚动条到网页头部的 高度,兼容ie,ff,chrome
var top = document.documentElement.s
- 将数据库中的数据转换成dbs文件
何必如此
sqldbs
旗正规则引擎通过数据库配置器(DataBuilder)来管理数据库,无论是Oracle,还是其他主流的数据都支持,操作方式是一样的。旗正规则引擎的数据库配置器是用于编辑数据库结构信息以及管理数据库表数据,并且可以执行SQL 语句,主要功能如下。
1)数据库生成表结构信息:
主要生成数据库配置文件(.conf文
- 在IBATIS中配置SQL语句的IN方式
357029540
ibatis
在使用IBATIS进行SQL语句配置查询时,我们一定会遇到通过IN查询的地方,在使用IN查询时我们可以有两种方式进行配置参数:String和List。具体使用方式如下:
1.String:定义一个String的参数userIds,把这个参数传入IBATIS的sql配置文件,sql语句就可以这样写:
<select id="getForms" param
- Spring3 MVC 笔记(一)
7454103
springmvcbeanRESTJSF
自从 MVC 这个概念提出来之后 struts1.X struts2.X jsf 。。。。。
这个view 层的技术一个接一个! 都用过!不敢说哪个绝对的强悍!
要看业务,和整体的设计!
最近公司要求开发个新系统!
- Timer与Spring Quartz 定时执行程序
darkranger
springbean工作quartz
有时候需要定时触发某一项任务。其实在jdk1.3,java sdk就通过java.util.Timer提供相应的功能。一个简单的例子说明如何使用,很简单: 1、第一步,我们需要建立一项任务,我们的任务需要继承java.util.TimerTask package com.test; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date;
- 大端小端转换,le32_to_cpu 和cpu_to_le32
aijuans
C语言相关
大端小端转换,le32_to_cpu 和cpu_to_le32 字节序
http://oss.org.cn/kernel-book/ldd3/ch11s04.html
小心不要假设字节序. PC 存储多字节值是低字节为先(小端为先, 因此是小端), 一些高级的平台以另一种方式(大端)
- Nginx负载均衡配置实例详解
avords
[导读] 负载均衡是我们大流量网站要做的一个东西,下面我来给大家介绍在Nginx服务器上进行负载均衡配置方法,希望对有需要的同学有所帮助哦。负载均衡先来简单了解一下什么是负载均衡,单从字面上的意思来理解就可以解 负载均衡是我们大流量网站要做的一个东西,下面我来给大家介绍在Nginx服务器上进行负载均衡配置方法,希望对有需要的同学有所帮助哦。
负载均衡
先来简单了解一下什么是负载均衡
- 乱说的
houxinyou
框架敏捷开发软件测试
从很久以前,大家就研究框架,开发方法,软件工程,好多!反正我是搞不明白!
这两天看好多人研究敏捷模型,瀑布模型!也没太搞明白.
不过感觉和程序开发语言差不多,
瀑布就是顺序,敏捷就是循环.
瀑布就是需求、分析、设计、编码、测试一步一步走下来。而敏捷就是按摸块或者说迭代做个循环,第个循环中也一样是需求、分析、设计、编码、测试一步一步走下来。
也可以把软件开发理
- 欣赏的价值——一个小故事
bijian1013
有效辅导欣赏欣赏的价值
第一次参加家长会,幼儿园的老师说:"您的儿子有多动症,在板凳上连三分钟都坐不了,你最好带他去医院看一看。" 回家的路上,儿子问她老师都说了些什么,她鼻子一酸,差点流下泪来。因为全班30位小朋友,惟有他表现最差;惟有对他,老师表现出不屑,然而她还在告诉她的儿子:"老师表扬你了,说宝宝原来在板凳上坐不了一分钟,现在能坐三分钟。其他妈妈都非常羡慕妈妈,因为全班只有宝宝
- 包冲突问题的解决方法
bingyingao
eclipsemavenexclusions包冲突
包冲突是开发过程中很常见的问题:
其表现有:
1.明明在eclipse中能够索引到某个类,运行时却报出找不到类。
2.明明在eclipse中能够索引到某个类的方法,运行时却报出找不到方法。
3.类及方法都有,以正确编译成了.class文件,在本机跑的好好的,发到测试或者正式环境就
抛如下异常:
java.lang.NoClassDefFoundError: Could not in
- 【Spark七十五】Spark Streaming整合Flume-NG三之接入log4j
bit1129
Stream
先来一段废话:
实际工作中,业务系统的日志基本上是使用Log4j写入到日志文件中的,问题的关键之处在于业务日志的格式混乱,这给对日志文件中的日志进行统计分析带来了极大的困难,或者说,基本上无法进行分析,每个人写日志的习惯不同,导致日志行的格式五花八门,最后只能通过grep来查找特定的关键词缩小范围,但是在集群环境下,每个机器去grep一遍,分析一遍,这个效率如何可想之二,大好光阴都浪费在这上面了
- sudoku solver in Haskell
bookjovi
sudokuhaskell
这几天没太多的事做,想着用函数式语言来写点实用的程序,像fib和prime之类的就不想提了(就一行代码的事),写什么程序呢?在网上闲逛时发现sudoku游戏,sudoku十几年前就知道了,学生生涯时也想过用C/Java来实现个智能求解,但到最后往往没写成,主要是用C/Java写的话会很麻烦。
现在写程序,本人总是有一种思维惯性,总是想把程序写的更紧凑,更精致,代码行数最少,所以现
- java apache ftpClient
bro_feng
java
最近使用apache的ftpclient插件实现ftp下载,遇见几个问题,做如下总结。
1. 上传阻塞,一连串的上传,其中一个就阻塞了,或是用storeFile上传时返回false。查了点资料,说是FTP有主动模式和被动模式。将传出模式修改为被动模式ftp.enterLocalPassiveMode();然后就好了。
看了网上相关介绍,对主动模式和被动模式区别还是比较的模糊,不太了解被动模
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-工厂方法模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 工厂方法模式:使一个类的实例化延迟到子类
* 某次,我在工作不知不觉中就用到了工厂方法模式(称为模板方法模式更恰当。2012-10-29):
* 有很多不同的产品,它
- 面试记录语
chenyu19891124
招聘
或许真的在一个平台上成长成什么样,都必须靠自己去努力。有了好的平台让自己展示,就该好好努力。今天是自己单独一次去面试别人,感觉有点小紧张,说话有点打结。在面试完后写面试情况表,下笔真的好难,尤其是要对面试人的情况说明真的好难。
今天面试的是自己同事的同事,现在的这个同事要离职了,介绍了我现在这位同事以前的同事来面试。今天这位求职者面试的是配置管理,期初看了简历觉得应该很适合做配置管理,但是今天面
- Fire Workflow 1.0正式版终于发布了
comsci
工作workflowGoogle
Fire Workflow 是国内另外一款开源工作流,作者是著名的非也同志,哈哈....
官方网站是 http://www.fireflow.org
经过大家努力,Fire Workflow 1.0正式版终于发布了
正式版主要变化:
1、增加IWorkItem.jumpToEx(...)方法,取消了当前环节和目标环节必须在同一条执行线的限制,使得自由流更加自由
2、增加IT
- Python向脚本传参
daizj
python脚本传参
如果想对python脚本传参数,python中对应的argc, argv(c语言的命令行参数)是什么呢?
需要模块:sys
参数个数:len(sys.argv)
脚本名: sys.argv[0]
参数1: sys.argv[1]
参数2: sys.argv[
- 管理用户分组的命令gpasswd
dongwei_6688
passwd
NAME: gpasswd - administer the /etc/group file
SYNOPSIS:
gpasswd group
gpasswd -a user group
gpasswd -d user group
gpasswd -R group
gpasswd -r group
gpasswd [-A user,...] [-M user,...] g
- 郝斌老师数据结构课程笔记
dcj3sjt126com
数据结构与算法
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
- yii2 cgridview加上选择框进行操作
dcj3sjt126com
GridView
页面代码
<?=Html::beginForm(['controller/bulk'],'post');?>
<?=Html::dropDownList('action','',[''=>'Mark selected as: ','c'=>'Confirmed','nc'=>'No Confirmed'],['class'=>'dropdown',])
- linux mysql
fypop
linux
enquiry mysql version in centos linux
yum list installed | grep mysql
yum -y remove mysql-libs.x86_64
enquiry mysql version in yum repositoryyum list | grep mysql oryum -y list mysql*
install mysq
- Scramble String
hcx2013
String
Given a string s1, we may represent it as a binary tree by partitioning it to two non-empty substrings recursively.
Below is one possible representation of s1 = "great":
- 跟我学Shiro目录贴
jinnianshilongnian
跟我学shiro
历经三个月左右时间,《跟我学Shiro》系列教程已经完结,暂时没有需要补充的内容,因此生成PDF版供大家下载。最近项目比较紧,没有时间解答一些疑问,暂时无法回复一些问题,很抱歉,不过可以加群(334194438/348194195)一起讨论问题。
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- nginx日志切割并使用flume-ng收集日志
liyonghui160com
nginx的日志文件没有rotate功能。如果你不处理,日志文件将变得越来越大,还好我们可以写一个nginx日志切割脚本来自动切割日志文件。第一步就是重命名日志文件,不用担心重命名后nginx找不到日志文件而丢失日志。在你未重新打开原名字的日志文件前,nginx还是会向你重命名的文件写日志,linux是靠文件描述符而不是文件名定位文件。第二步向nginx主
- Oracle死锁解决方法
pda158
oracle
select p.spid,c.object_name,b.session_id,b.oracle_username,b.os_user_name from v$process p,v$session a, v$locked_object b,all_objects c where p.addr=a.paddr and a.process=b.process and c.object_id=b.
- java之List排序
shiguanghui
list排序
在Java Collection Framework中定义的List实现有Vector,ArrayList和LinkedList。这些集合提供了对对象组的索引访问。他们提供了元素的添加与删除支持。然而,它们并没有内置的元素排序支持。 你能够使用java.util.Collections类中的sort()方法对List元素进行排序。你既可以给方法传递
- servlet单例多线程
utopialxw
单例多线程servlet
转自http://www.cnblogs.com/yjhrem/articles/3160864.html
和 http://blog.chinaunix.net/uid-7374279-id-3687149.html
Servlet 单例多线程
Servlet如何处理多个请求访问?Servlet容器默认是采用单实例多线程的方式处理多个请求的:1.当web服务器启动的