func AsyncAdd(run func() error) {
//TODO: 扔进异步协程池
go run()
}
func GetInstance(ctx context.Context,id uint64) (string, error) {
data,err := GetFromRedis(ctx,id)
if err != nil && err != redis.Nil{
return "", err
}
// 没有找到数据
if err == redis.Nil {
data,err = GetFromDB(ctx,id)
if err != nil{
return "", err
}
AsyncAdd(func() error{
ctxAsync,cancel := context.WithTimeout(context.Background(),3 * time.Second)
defer cancel()
return UpdateCache(ctxAsync,id,data)
})
return data,nil
}
在这里在与大家分享一下context的使用原则,避免踩坑。
Go 语言中的 context.Context 的主要作用还是在多个 Goroutine 组成的树中同步取消信号以减少对资源的消耗和占用,虽然它也有传值的功能,但是这个功能我们还是很少用到。在真正使用传值的功能时我们也应该非常谨慎,使用 context.Context 进行传递参数请求的所有参数一种非常差的设计,比较常见的使用场景是传递请求对应用户的认证令牌以及用于进行分布式追踪的请求 ID。